Anmeldelser
Yoshi og den mystiske boken – anmeldelse (Switch 2)
Jeg er usikker på hvor hard jeg kan være på Yoshi og den mystiske boken. Er jeg tillatt å bruke grus og slamre det på skrivebordet mitt på slutten av min anmeldelse, og gi det en hard kritikk det kanskje ikke fortjener? Så mye søtt og eventyrlig, skylt ned avftrenget av de høye forventningene til spillene i dag.
Men hva er poenget, egentlig? Med spill i alle sine former og størrelser? Jeg fant det ganske behagelig at et sånt spill som dette eksisterer, skal jeg si. Og legge til at ved å være et sånt spill, kan det kanskje ikke sitte like godt med hver hardcore plattformspiller eller voksen med en sarkastisk holdning til livet.
Slippe løs, ok. Heng opp jakken din etter en lang dag, gli inn i dine mest komfortable pyjamas, og kast egg på hva du mistenker kan være interaktivt. Jeg lover deg at hva du kommer til å få ut av det, vil få deg til å le høyt. Det vil få deg til å føle deg flere år yngre, og kaste all forsiktighet til vinden uten noen konsekvenser å bære.
Min Yoshi og den mystiske boken anmeldelse handler om hvor mye moro, kreativitet og eventyrlighet du kommer til å finne deg selv å nyte i spillet, og jevnt over å være i en tilstand av, uansett hva slags virkelig trykk som holder deg som gissel.
Mr. E. Portals

Noen store plottpunkter i Yoshi og den mystiske boken. Ja, Nintendo har virkelig prøvd å fremme en historie, om ikke å likevel falle offer for syndene til sine tidligere plattformspill. Jeg forventet ikke noen kompellende historie med ben. Isteden møtte jeg en snakkende bok som heter Mr. E. “E” står for Encyclopedia, men det kunne like gjerne bety “Mr E Portals.”
Vend bokens sider, og den tar deg til magiske verdener. Hva er ditt formål der? Å oppdage hva slags unikt vesen som ligger skjult for det blotte øyet. Og utover, eksperimentere på det? med det? for å oppdage hva slags fantastiske evner det kan ha på miljøet. Yoshi og den mystiske boken verdener innenfor bokens sider av Mr. E er sandbokser som du bruttforcerer deg gjennom, og søker å låse opp så mange creature-spesifikke evner som mulig.
Dette er, i virkeligheten, din mandat som Yoshi. Det er hovedmålet med spillet, og når du returnerer, vil Mr. E oppdatere sin side med dine oppdagelser. Så, en slags zoolog, og du vet, jeg sier at det er like gyldig som noen annen formål.
Hva det betyr å være menneske

Historien kan ofte synes meningsløs. Den kan noen ganger glede, ved å inkorporere Bowser Jr. og hans uværlighet. Men det føles likevel som en skuffelse på Yoshis del. I det minste i å utvikle en sterkere karakterutvikling for ham. Alt han gjør er i tjeneste for Mr. E, creaturene han finner… når får Yoshi være en figurativ karakter med dimensjoner utover hans varemerke “Woo-hoos” og “Wow”-lyder? Ja, ja. La være, jeg vet.
Jeg skal si deg hva. Ved slutten av historien, følte jeg meg merkelig tilfreds. Jeg fant meg selv å marinere i de filosofiske ideene om hva det betyr å være menneske. 1. Tjen andre. 2. Vær en nysgjerrig George. Og 3. Kast egg på livets problemer. Chipene kan falle hvor de vil. Oh, jeg sa filosofisk, ikke sant?
Alt er mulig

Hver Yoshi-fan burde raskt føle seg hjemme. Når Mr. E åpner den første siden, og du blir transportert til en vakker verden av magi og sjarm, begynner du å løpe rundt, flomme-hoppe, bølge, og søke etter ditt neste mål. De fleste av Yoshis evner er uendret fra hans tidligere Yoshis øy, Yoshis ullverden, osv. Du er fortsatt å likke, spise, trampe, kaste og legge egg.
Alt kan føles rett og slett måløst, også. Før noe gir. Et objekt i miljøet reagerer på deg, og du kan da begynne å eksperimentere. Dette er ikke, overhodet, en kappløp til målstreken. Du er ikke å hoppe på bevegelige plattformer og time dine hopp over dødsfall. I virkeligheten kan jeg kanskje gå så langt som å si at Yoshi og den mystiske boken ikke er et plattformspill, men heller et puslespill.
Dine evner er svært 2D side-scrolling tropene. Og du er flomme-hoppende mot et mål. Men det er reisen dit som betyr mest. Hemmelighetene du oppdager skjult i et nivå, avslører creaturene du kan interagere med, og derfor utforske miljøet på nye måter. Det er et puslespill i den forstand at du søker etter en creature-spesifikk evne for hvert nivå, og finner ut hva slags unike evner de har gjennom eksperimentering med miljøet.
Smørje glatt

Knapt så teknisk som det kan høres ut. I virkeligheten kan Yoshi og den mystiske boken være bare et lite for lett. Alt er åpenbart for noen med en liten interesse for å utforske og eksperimentere. Det er bare i den andre halvdelen at noen puslespill kan ta en liten stund å finne ut. Med så mange som 20 evner å oppdage per creature, kan du kanskje gi opp på et nivå før du avdekker alle dens hemmeligheter.
Og det er fullstendig ok, fordi fullføring ikke er obligatorisk for å gå videre til neste nivå. Ingen ressurser å forvalte eller å mestre kampfærdigheter. Og plattformingen er ubetydelig, med dødsfallene du kan falle i, gjenoppliver deg bare noen få meter unna. Selv om Yoshi og den mystiske boken har fiender som stikker og biter, kan de ikke skade deg.
Det er ingen helsebårer eller liv å holde styr på. Isteden tjener du stjerner for hver oppdagelse du gjør. Og disse låser opp flere nivåer med flere hemmeligheter. Det er belønningen for din nysgjerrighet. Selv ved slutten av historien, vil du fortsatt bare være halvveis. Det vil være bonusnivåer hvor du kan oppdage flere hemmeligheter, og spille til ditt hjertes innhold.
Tilstått, det kan føles en smule måløst. Uten noen friksjon å trykke forbi, kan det å gå gjennom nivåene føles kjedelig. Vi har blitt kondisjonert til å ha tett og presis plattforming og brutal melee-kamp, så når det ikke er noen straff for å dumpe rundt, føles det som om noe er galt. Men er det, virkelig?
Barn vs. voksne

Noen ting som er ment for barn, kan fortsatt være moro for voksne. Selv om det ikke alltid er tilfelle. Noen voksne og hardcore-gamere er vant til utfordrende spill med tangibelt belønning. Men hvis du søker å slappe av i barnslig glede, Yoshi og den mystiske boken reiser uanskyldt til anledningen.
Det er noen spill som Yoshi og den mystiske boken som virkelig går til byen med å designe flotte nivåer pakket med så mange kreative ideer. Creaturene selv er imponerende i deres design og variasjon. I mellomtiden er verden en eksplosjon av farger. Den bruker håndlagde visuelle effekter med stop-bevegelse-liknende animasjoner for å simulere en eventyrbok-verden.
Det er som iskrem som smelter hjertet ditt etter de første skjeene. Men det er mulig å ha for mye av en god ting. Et spill laget for barn kan bringe deg glede, men til slutt kommer voksenlivet til å komme, enten det er faktiske gjøremål eller Hollow Knight. Likevel kan jeg ikke ignorere den sterke muligheten at Yoshi og den mystiske boken vil forbli relevant i årevis. Igjen, spill som disse som krever svært lite av deg og behandler deg til så mye godhet, er sjeldne å finne.
Dom

Det er nesten som Yoshi og den mystiske boken vet hvor tøft livet kan være. Og så, forteller det deg å slowe ned. Det venter på at du skal gå inn i en rolig tilstand og beroliger dine nerver med en flott tid. Barn, på den andre siden, vil finne det svært tilgjengelig. Og selv på puslespillene som kan gi både barn og voksne en hard tid, finnes det et hintsystem som mykt skyver deg til å nå 100% fullføring.
Ikke at det er noen press for å være perfekt. Hvis noe, Yoshi og den mystiske boken jobber ekstra hardt for å fjerne alle bekymringer som kan komme med 2D side-scrolling puslespill-plattform-sjangeren. Ingen helsebårer å holde styr på. Ingen liv å fylle på. Yoshi kan ikke ta skade, bare slippe ut ett av hans varemerke-lyder når noen av creaturene du oppdager, viser seg å være fiendtlige. Og hvis du noen gang faller i en dødsfelle, vil du raskt gjenopplive bare noen få meter unna.
Du kan spille Yoshi og den mystiske boken i hvilken som helst hastighet, når som helst. Når som helst, jeg mener, vil være skulderen de fleste voksne vil læne seg på, basert på hvor “for lett” nivåene kan være. Du kan kanskje begjære en viss grad av utfordring etter noen løp. Men selv da, er jeg nesten sikker på at du kommer til å returnere til Yoshis verden, hvis bare for å slippe løs og ha en fantastisk moro og en glad tid.
Yoshi og den mystiske boken – anmeldelse (Switch 2)
Kids, Aren’t We All?
Childlike joy isn’t always easy to capture in games that can be enjoyed by both kids and adults. But Yoshi and the Mysterious Book finds that perfect balance that’s approachable for younger gamers, but also creative and stocked with creative surprises at every turn for older gamers. The brilliant level designs are bursting with vibrant whimsy and are full of cute critters with abilities that seldom cease to amaze. Can you locate them all, though? And can you unlock all of their unique abilities?











