Anmeldelser

Bayonetta 3-anmeldelse (Nintendo Switch)

Bayonetta 3 Review

Da Bayonetta først kom ut i 2009, var det vanskelig å forestille seg hvordan Platinum Games eller noen andre action-eventyr-utvikler kunne overgå det. Men Platinum Games gjorde det feilfritt med Bayonetta 2 i 2014. Så kom den lange ventetiden på Bayonetta 3, som var nesten umulig å forestille seg hvordan Platinum Games kunne måtte eller overgå det uovervinnelige. For mange øyeblikk enn jeg ville ønske å innrømme, hadde jeg følelsen av at Platinum Games hadde tatt på seg mer enn de kunne håndtere. Så, gjorde de? Gjorde Platinum Games mer enn de kunne håndtere? Hva er Bayonetta 3 verdt? La oss finne ut i denne Bayonetta 3-anmeldelsen.

 

Umbra Witch vs. Homunculi

Bayonetta 3

Rett fra begynnelsen kaster Bayonetta 3 deg til ulvene av hva Bayonetta-serien er all about. Hva, la oss være ærlige, kaoset av det hele er kanskje en av de viktigste måtte-ha-tingene noen Bayonetta-fan ønsker å legge til oppskriften.

Som med de fleste spill- og film-titler i dag, er dette en “Umbra Witch vs. Homunculi, overalt, samtidig” -spesial som inkorporerer et multivers-univers som er nesten tørt – ikke at jeg klager, spesielt etter at jeg har ønsket å se mer diverse miljøer blandet med det Bayonetta-spektaklet over hele spillets kapitler.

Bayonetta, den sterke, selvsikre, sexy, butt-kicking, havoc-wreaking (kaster noen flere adjektiver som fortjener denne ikoniske heksen), blir slått ned. Bare det riktige premisset for å få tennene sunket i. Og ikke av de tidligere spillenes engel/demon-dynamikk, men av denne nye trusselen mot multiverset kalt Homunculi med deres drippy blå former og grønn-glowende pupper.

Multiverset går deretter videre til å legge seg på tykt med de mange andre variantene av Bayonetta selv – alle veldig godt stemt, jeg må si, med deres distinkte nyanser og holdninger – alle løper inn i hverandre fra forskjellige realiteter fordi virkeligheten de kjenner er møter den samme Homunculi-trusselen og sakte men sikkert synker inn i kaos.

Vi blir også introdusert for en ny spillbar karakter, Viola, med en punk-vibe, som også er fra en annen realitet. Selv om ikke la hennes harde ytre skjule deg. Hun har en dorky side også.

 

“Jeg er bare her for støtte”

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

Nå at all dette er ut av veien, venter du kanskje en hel del mer. Skal vi bare anta at engler og demoner ikke lenger er trusler fordi, vel, byen bare kollapset inn i seg selv? Ja, vi skal.

Okay, men hvorfor og hvordan er disse Homunculi her? Apparat er disse Homunculi menneskeskapte, så kanskje noen veldig dårlige personer har en motivasjon til å ødelegge multiverset eller deres skapninger bare gikk gal og drepte alle på jorden, unntatt våre protagonister, selvfølgelig, og går videre til å legge øde andre realiteter også for resten av spillet. Vent, men hvor kom multiverset fra? Oh, jeg vet. Fra Doctor Strange i multiverset av galskap, selvfølgelig.

Bortsett fra den bomb-asse premisset, er resten av plottet bare en hel masse rot. Og, ja. “Jeg er bare her for støtte” -kravet er berettiget i Bayonetta-spill, unntatt at de tidligere spillene la ned så mye tanke mens de utviklet deres fiktive plott at å lage denne nye standalone føles ganske rushet. Jeg kan se en sølvlinje her, selv om. Nykommerne trenger ikke å spille catch-up for å hoppe på denne ene, så hurra.

 

Blandede følelser

Screenshot by Gaming.net

Før vi kommer til hva som er mest spennende, må jeg anmelda grafikken, som har to sider. På den ene siden, Bayonetta 3 kommer ikke til å spille når det gjelder dens unike sans for stil, lek med et konsept av sexiness (som du nå kan velge å sensurere), og den overveldende diverse miljøer, fra gamle øyer til urbane gater til Kina-tema lava, så mye at du aldri kunne vite hva du ville løpe inn i neste.

Og det er ingen hemmelighet at Nintendo Switch er ganske begrenset i sine hardware-egenskaper. Og selv med begrensningene, Bayonetta 3 klarer likevel å arbeide rundt dem for å lage en minneverdig action-eventyr som rangerer like høyt som God of War, Devil May Cry, og Batman Arkham-spillene.

Men kanskje det nye spillet strekket Nintendo Switch sine begrensninger litt for tynn. Fordi av de gigantiske demon-summonene introdusert i dette spillet, er Bayonetta nå en mikro-størrelse karakter du knapt kan se tydelig i noen områder uten å krumme øynene.

Mot de massive store demon-beistene, er hun bare som en fe, som Tinker Bell, ironisk nok den all-mektige protagonist vi er avhengige av for å redde multiverset. Det er ingenting irriterende som en stor demon som blokkerer skjermen din. Noen spillere kan også foretrekke å kontrollere Bayonetta gjennom hele spillet. Men det er ennå en mer irriterende grafisk teknisitet kalt rammer per sekund.

For det meste er rammer per sekund en stabil 60fps. Men Bayonetta 3 tenderer til å bli for ambisiøs og føre til ramme-dropp og ytelsesproblemer som kan få deg til å tape humøret dine noen ganger.

Jeg vil gå så langt som å si at Bayonetta 3 er ett av de mest fantastiske spillene på Nintendo Switch. Soundtracket er også noe du kunne lytte til lenge etter at du har lagt Switch-en din ned. Så, selv med de ujevnlige rammer per sekund, er det noe du kan komme over, spesielt med den impeccable kampen som det er tid å komme inn i.

 

Fra rettfram kamp til en vakker rot

Screenshot by Gaming.net

 

De fleste av oss går inn i action-spill for kampen, og Bayonetta 3 er ingen unntak. Heldigvis er kampen her langt ifra en skuffelse. Tidligere var det meste moro å ha var å utrettelig prøve å holde pace, å bytte mellom Bayonettas bevegelser for å finne hva som fungerer for deg. Selv om du holdt det lineært, å gå hardt på kontrolleren din, kunne du likevel smalt gjøre det til slutten.

Denne gangen er Bayonettas kjerne-punkt, spark, hopp, skyt, og “Witch Time”-spill tilbake. Men Bayonetta 3 blir mer kreativ, og introduserer noen utenom-verden-våpen og angrep-funksjonen alle snakker om: Demon-summoning. Disse gigantiske demon-beistene kommer utstyrt med unike ferdigheter, nyanser og kombinasjoner. Så, du kan ikke bare summonere noen demon hvor som helst. Hver enkelt har en rolle å spille, pluss å summonere dem drener magi-metersystemet ditt.

Ditt jobb er å kreativt håndtere Bayonettas dek med kort, enten ved å bruke fysiske bevegelser, våpen-arsenalet ditt. Dette aktiverer “Witch Time”-mekanikken din når du unngår et angrep, som sakte ned tiden. I gjengjeld, gir deg mulighet til å regne ned helvete på motstanderen din; eller å summonere din demon-venn som kunne ta ned motstanderne dine for deg.

Uansett om du utforsker det gale kaos som er våpen-samlingen til din disposisjon eller leker med det nye quick-swap-våpen-systemet, snart innser du hvor tilgjengelig spillet er for å fritt utforske varierende vanskelighetsnivåer og hvor tilfredsstillende høy-risiko-høy-belønning-forholdet er når du suksessfullt vever sammen forskjellige kombinasjonsangrep. Og med nye tillegg som å forvandle seg til en edderkopp, å summonere en frosk-dans som forårsaker syre-regn, å kontrollere jernbanespor og mye mer, Bayonetta 3-kraft-fantasi kommer gjennom en notch høyere enn tidligere.

Dorky “Viola”

Du kan også velge å spille en annen spillbar karakter, Viola. Viola kommer i med en kul lærjakke, for mange belte-spenner, og hennes hovedferdighet: en samurai-sverd hengt bak henne.

Hun har sin egen merkelig overnaturlige demon også: en jovial katt kalt Cheshire. Når Cheshire er ute, bruker hun hendene og våpen-arsenalet hennes er begrenset til sverdet hennes. Og hun har ikke Witch Time. Så, i stedet må du bytte til å blokkere et angrep med sverdet hennes.

Dom

Bayonetta 3 Review

Screenshot by Gaming.net

Det er ingen konkrete grunn til å ikke ønske å sjekke ut Bayonetta 3. Sikkert. Historien er en rot, starter på et høyt punkt og går absolutt ingen steder. Det er definitivt en tapt mulighet til å utforske multiverset som er fullt av gale, utenom-verden-monstre. I stedet Bayonetta 3 prøver bare å fortelle oss hvorfor og hvordan all kaos, overalt, skjer samtidig.

Og, du kan kanskje føle deg skuffet etter å ha kommet fra spotlighten som skinner bright på Bayonetta til hennes miniature-oppdrag mot de massive store monstrene som blokkerer skjermen noen ganger. At minst, likevel, skinner hennes personlighet bright. Med hennes impeccable skuespill som realistisk nagler hver nuanse og holdning av hver versjon av henne over multiverset, vil du elske henne. Pluss, Violas scener er en pust av frisk luft, og hun marryer også veldig bra med Bayonetta.

Totalt sett er Bayonetta 3 et høyt polert og ambisiøst spill. Noen ganger for ambisiøst, hvilket er akkurat det jeg elsker mest om det. Sikkert, de tidligere spillene er en uttalelse av sine egne i action-spill-sjangeren. Men Platinum Games lar ikke det stoppe dem fra å bygge på sine forgjengeres suksess og ta galskapen langt høyere

Til slutt har du deg selv superb fast-paced action med en gal samling av våpen, demon-summoning og kjeve-slagskiftere aksjonssekvenser fra utenom denne verden, bokstavelig talt utenom denne realiteten, og dermed skaper et spill som lar deg i sjåførens sete gjennom til en mesterverk-final-showdown.

 

Bayonetta 3-anmeldelse (Nintendo Switch)

Bayonetta Returnerer, mye bedre enn noen gang

Bayonetta 3 er et perfekt eksempel på et spill som ikke skyer vekk fra å være annerledes, eksperimentere og gå på ubrukte stier, uansett hvor overambisiøst. Mens Bayonetta og Bayonetta 2 var flotte, Bayonetta 3 hogger sin egen vei, og skaper en kaotisk, helt ny opplevelse av sin egen.

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.