Anmeldelser

Viking Frontiers: Prolog Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Longhouse exterior (Viking Frontiers)

Medieval og viking sandboks-spill er en dime en dozen i disse dager, så for teamet bak den siste inngangen, Viking Frontiers, er det nesten som å slutte seg til en likeminded fraksjon bestående av astronomiske figurer og ulykksalige odds. Å si at folkene bak BLUM Entertainment har sine arbeidsoppgaver kuttet ut for seg med deres siste overlevelse-håndtering sandbox, ville være en underdrivelse, gitt det enorme antall powerhouse-alternativer som for tiden er tilgjengelige på markedet og hva du vil. Men det er mye potensiale bak dette prosjektet, og ærlig talt, det var ikke så lenge før jeg kunne figuro ut at etter å ha lansert Prologen for å dyppe meg i dens vann for første gang.

På papir kunne du kunne hevde at Viking Frontiers er en skamløs kopi av Medieval Dynasty. Og å være fair, du ville ikke være helt feil, siden det har nesten alle samme sandboks-funksjoner, og ikke å nevne en visuell del som er svært lignende dens kilde. Men det er mer til det enn det, og det ville ikke være rettferdig mot BLUM hvis jeg medvilje glossede over de finere, mer unike aspektene av dens verden. Så, for å dekke alle baser, la meg diale det tilbake til de tidlige timene av den første daggry—to åpningseksemplene av dens formbare viking-sentriske fortelling.

Embracing the Shoreline

Bygging av et hus (Viking Frontiers)

Viking Frontiers har ikke så mye av en plot for deg å løse; faktisk, det avbilder mer eller mindre ankomsten av en truet stamme—en maktesløs enhet uten noen evner eller ressurser av sin egen—på en gammel kystgrense. Spillet, som ser deg som leder av denne kampende stammen, gir deg muligheten til å forme verden rundt deg—en handling som består av å reise sagbruk, boliger og andre bygninger, samt å skape arbeidsplasser for bosettere og fullføre andre oppgaver, som jakt, håndtering og å legge grunnlaget for en bærekraftig lov, for eksempel. Og mens mye av disse funksjonene fortsatt er under utvikling ( Prologen kun tillater deg å plukke på en liten del av dem), tillater spillet deg å etablere grunnlaget for din bosetting og om bord en rekke starter oppgaver for å våte din appetitt.

Å si det åpenbart, det er mye for deg å gjøre i Viking Frontiers — så mye, faktisk, at du lett kunne miste spor av dag- og natt-syklusen bare ved å vandre langs kysten og gjøre hva synes nødvendig. Fra å samle inn naturlige ressurser til å kommunisere med NPCs via en tekst-basert system, bygge felles verksteder for å dyrke tilleggsforråd til å dykke ned i en dybde håndtering prosess — Viking Frontiers gir tydeligvis en god del innhold for deg å skjære ut rett fra starten. Gitt, ikke alt er perfekt her; mangelen på dialog og nedskalerte tekstbokser er to ting som kunne gjøre med litt ekstra arbeid. Men for hva det er, at least i dens nåværende tilstand, det er mye å feire og holde deg beskjeftiget mens utviklerne jerner ut detaljene.

An Axe to the Grind

Jordbruk (Viking Frontiers)

Det er noen behagelig overraskende grafiske detaljer å undersøke her, inkludert de glinsende vannene og varme gløder av den sjeldne glimtende leirbålet. Er det det flotteste viking-sentriske sandboks-spillet på hoggen? Kanskje ikke, selv om det er en del dybde i dens verden design, og ikke å nevne noen kvalitets lydeffekter for å støtte en god del av de grunnleggende animasjonene også. Og igjen, dette er Prologen vi snakker om, så mens det fortsatt er noen områder som kunne gjøre med litt mer TLC i senere oppdateringer, grunnarbeidet fortsatt er like strukturelt solide som du ville forvente. Og ærlig talt, jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg ikke hadde høye forventninger til dens fremtid, gitt hvor mye det allerede har hældt inn i åpningseksemplene.

I den håndfulle timer som jeg hældt inn i Viking Frontiers: Prolog, hadde jeg ikke å overvinne noen store problemer, minus, kanskje, den sjeldne tekniske feilen med UI eller uhell i håndtering prosessen. Bortsett fra disse to mindre hikkes, var reisen eksakt hva jeg forventet det å være: en rolig introduksjon til en grenseløs verden—en saga som, i mitt sinn, ville til slutt føre meg ned en spiralsk road av potensielle eventyr. Selvfølgelig, jeg kunne ikke bade i verden i dens helhet, men det ga meg nok av en incitament til å returnere — og det var alt som betydde noe. Jeg kunne konstruere et sagbruk, binde meg til noen stamme folk, delta i en rask jakt, og sogar håndtere noen nyttige verktøy for å lette byrden på samfunnet.

You Reap What You Sow

Verktøy håndtering meny (Viking Frontiers)

Det er en solid følelse av tilfredsstillelse å finne i hva som ellers er en slitende tannlege-ekspedisjon. Naturligvis, prosessen av å utvikle en økonomi som står på egne ben er en møysommelig innsats, og en som ofte krever en latterlig mengde tid og anstrengelse. Men med Viking Frontiers, hver oppgave du vellykkede fullfører er ofte gjort for å føles nyttig på en merkelig måte, enten det er å høste ingredienser for din leirbål eller å iverksette de nødvendige skrittene for å fullføre en av flere byggeprosjekter på din å-gjøre-liste. Det faktum at du også kan veksle mellom forskjellige roller—en prest, bygger, jeger og lovmann, for eksempel—betyr også at du aldri er med den en jobben. Og det er en stor pluss i min bok, siden det betyr at du ikke har å følge samme sti, men heller, skjære ut din egen.

Verdict

Bjørn angrep (Viking Frontiers)

Viking Frontiers har det alvorlige hjertet av en sandboks med grenseløs potensiale og, viktigere, den grunnleggende infrastrukturen for å heve selv sine mest generiske komponenter i fremtidige oppdateringer. Selvfølgelig, Prologen i dens nåværende tilstand er bare et lite vindu inn i en mye større og mer ambisiøs verden, så mens vi kan kommentere flere av dens introduserende funksjoner, det er fortsatt en enorm mengde igjen for oss å utforske og kritisere. Og jeg tror ærlig at Prologen kunne tjene som en fantastisk trinnstein for en større fremtid for prosjektet — det vil si, forutsatt at det gjør en ekte forsøk på å jern ut flere av dens bemerkelsesverdige problemer.

For hva det er verdt, Viking Frontiers har noen ganske gode bein, og mens mange av disse beinene fortsatt er under skjul av underkokte UI-elementer og tallrike tekniske problemer, for eksempel—det er fortsatt en god sjanse at, med en liten ekstra polering og noen justeringer av dens design, dens fullstendige lansering kunne overgå sine egne forventninger. Men, inntil skaperne handler på disse problemene og gjør de nødvendige modifikasjonene til rammen, har vi liten valg enn å parkere det og vente på videre oppdateringer.

Hvis du er fast bestemt på å storme gjennom all arbeid som Viking Frontiers har å tilby, så kan du like godt vente til spillet når det når sitt vendepunkt, siden det fortsatt er mange ting som kunne gjøre med litt ekstra tid i ovnen. Jeg ville ikke sove på det, selv om spillet har potensialet til å bli en utmerket bygging-erfaring. På den noten, du ville være rett til å trykke snooze for tiden være og vente på neste varsel.

Viking Frontiers: Prolog Anmeldelse (PC)

En Sterk Grunn

Viking Frontiers bærer byrden av et ambisiøst overlevelse-håndtering sandboks med en rikdom av overbevisende design-valg og tilpassbare scenarioer. Det er nok å si, mens spillet som en helhet kunne fortsatt gjøre med en eller to tekniske overhalinger, det er ingen tvil om at, for hva det er, det er mer enn i stand til å tikke av alle riktige bokser og levere en minneverdig periode-stykke i løpet av tid.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.