Anmeldelser

Vaulting Over It-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Vaulting Over It Promotional Art

I et forsøk på å gå der Getting Over It engang var, og å klatre samme hierarki som det engang gjorde, har et nytt spill—Vaulting Over It—lansert seg selv utenfor hele ni yard og inn i hendene på publikum og nye rage-baitere alike. Det ser ut til at det ikke er noen incitament, men en verdifull ego som trenger å bli doxxet og næret med hva liten blodsukker og uovervinnelige kurver som verden kan gi. Og å tenke, vi faktisk bruker penger på disse tingene. Juryen er ute på det, som er min ryggrad etter å ha tatt ett for mange avslappende spaserturer for å roe ned min post-olympisk temperament.

Hvis du leste tittelen ‘Vaulting Over It’ og fant deg selv på en uheldig tur ned minnelandsveien, så ærlig talt, har Studio Rita allerede hevdet deg som en av sine egne. Se, djevelen er i detaljene her; spillet, selv om ankere og bedrifter apart, er bare en annen versjon av Getting Over It. De blod-koende teatriske og rage-induserende sjekkpunkter er til stede, samt den falske håpet at du vil oppnå dine vildeste drømmer hvis du “bare legger en liten merkraft i din baksving.” Oh, Vaulting Over It er eksakt hva du tror det er, og hvis du ikke allerede har tatt spranget inn i Getting Over It, da gratulerer — du har offisielt spart penger på noen mulige akupunkturbehandlinger. Du vinner, bare.

Hvis du fortsatt er her, så enten elsker og begjærer smerte, eller så tror du at du er smart nok til å mestre enhver høy ordre og gå bort med hodet høyt hevet. Hvis du faller inn i den førstnevnte, så god nyhet — Vaulting Over It har en plass til deg. Hvis det derimot er den siste, så nøler jeg å bryte det til deg, men ingen, ikke engang Bennett, kan klatre denne avstøtende tronen. Men så, hvis du er for å plassere dine penger der din munn er (eller din stang der asfalten er, naturligvis), så kan du like gjerne bli vær en stund mens vi pakker ut Studio Ritas kjærlighetsbrev til sinne.

Nope, Still Not Over It

Vaulting Over It merker en enkel kryss på sin bryst—a kors som, som Getting Over It, ikke ligner glitrende kvaliteter eller skinnende trekk, men en røffere ytre som, ærlig talt, du mer eller mindre hater å se på, men likevel ikke kan få nok av. Det er en blanding av to forferdelige ideer som historisk sett er godt kjent, selv om de ikke er universelt akseptert. Det er mye generisk plattformspill, og en kile —en stang, i dette tilfelle—som hindrer deg i å lykkelig klatre en høy tårn. La det være sagt at, hvis du har spilt Getting Over It, da trenger du neppe en formell introduksjon til denne inkarnasjonen. Det er det samme … men med stenger.

For øvrig, hvis du noensinne har sett en vaulting-konkurranser i OL og tenkt, ‘oh, jeg kunne lett gjøre det’, så nøler jeg å bryte det til deg, men ja, du kunne sannsynligvis. Hvordan, spør du? Vel, fordi å lære å mestre stanghopp i virkeligheten er sannsynligvis mye lettere enn det er i Vaulting Over It. Dette er ikke å si at å mestre stanghopp-etikette er lett; det er at, hvis du kan mobilisere ferdighetene til å overvinne et “enkle” videospill om det, så kan du også vinne gull i neste OL. Den dårlige nyheten her er at spillet i spørsmål er en massiv smerte i bakenden.

Det er enkelt: du tar en stang, og du “grasiøst” sprinter og kaster din tåpelige kropp rundt i en desperat forsøk på å klatre en ganske farlig vei. Hvis du kan lykkes og klatre til toppen, så vil du hevde evig ære og, viktigere, skryte rettigheter for hele menneskeheten. Men hvis du mislykkes i å sette stangen i riktig posisjon, eller så mye som uhell akkurat pinballer din nytteløse sekk med kjøtt i en måte som er til fordel for miljøet, da må du essensielt starte fra scratch og, vel, gjøre det hele igjen. For å gjenta — du betalte for denne opplevelsen. Har du moro endå?

Prepping for the Olympics

Vaulting Over It er ikke et mekanikk- tungt spill; det er en enkel notering hvor du bare trenger å bruke den rene kraften av presisjon til å beregne dine manøvrer og tid nær-perfekte landinger. Det er mye lettere sagt enn gjort, selv om du ikke faller som en sekk poteter på landing dine hopp; du sprenger seg i alle retninger og, på noen anledninger, tilbake til begynnelsen av din klatring. Det skjer en del . Gå figuren.

Under alle disse korte utbrudd av frustrasjon og barne-tantrum er det en ganske enkel opplevelse som ikke lar mye til fantasien. Heldigvis er det en god utvalg av biomer å gå gjennom, inkludert flere middelalder-lignende slott og byer, huler og skoger. Gitt, det er ikke alltid lett å stoppe og suge til seg synene, siden sinne og ødeleggelse mer eller mindre tar overhånd som du nærmer deg hver område. Likevel er det en rettferdig mengde for deg å beundre her — selv når du er flytende gjennom i brått tempo. Heck, det er i hvert fall ikke like kjedelig som Getting Over It.

Alt i alt ville jeg si at du ser på en relativt kort reise her, og en som, hvis du kan mobilisere energien til å overvinne dens fysikk-baserte stanghopp-mekanismer, skal se deg taper i rytmen av dens verden for lengre tid. Du vil fortsatt hate hver eneste skritt av denne reisen, men du vil kome til å avdekke en annen del av deg selv som, ærlig talt, kanskje er bedre stuet bort i din indre baklomme for videre affærer. Som det gamle ordet sier: du vinner noen, du taper noen. Det skjer bare at det ikke er noen vinnere her.

Verdict

Vaulting Over It vil å være Bennett, og gjør alt i sin makt til å appellere til de som fortsatt kalder Bennett en kult-helt. Likevel er det noe her som holder det i skyggen av sin primære påvirkning—en led-anker, eller en hammer, kanskje, som hindrer det i å fjerne lenkene og klatre stigen som sin egen distinkte kraft. Ikke ta feil, Vaulting Over It er fortsatt et underlig underholdende spill som kler “den” kløe, men det er også ganske vanskelig å si hva er en unik indie og hva er et rage-baiting-anliggende som bare eksisterer for å drive ånden til Bennetts kult-følging. I dette tilfelle tror jeg det faller mer mot det siste.

Sikkert nok, Vaulting Over It etablerer noen gode anker-punkter og pitoner for deg å klatre gjennom. Det er fortsatt en smertefull prosess som ikke bringer mye til bordet utenfor endeløs lidelse og elendighet, men det er, i motsetning til alle sine svakheter og likheter med sin kilde-materiale, et irriterende sjarmant spill som fortjener bare en liten del av din tid. Jeg ville ikke gå lengre enn det. Med tilbakeblikk, burde jeg bare ha gått bort da det sa meg å hoppe, og ikke ha eksorsert demonene som allerede løp amok i mine fingre. Svinger og karuseller, antagelig.

Vaulting Over It-anmeldelse (PC)

Eat Your Heart Out, Bennett

Vaulting Over It etablerer noen gode anker-punkter og pitoner for deg å klatre gjennom. Det er fortsatt en smertefull prosess som ikke bringer mye til bordet utenfor endeløs lidelse og elendighet, men det er, i motsetning til alle sine svakheter og likheter med sin kilde-materiale, et irriterende sjarmant spill som fortjener bare en liten del av din tid.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.