Anmeldelser

Valkyrie Elysium-anmeldelse (PS4, PS5 & PC)

Valkyrie Elysium review

Etter å ha endelig fått tak i den lenge ventede action JRPG-en, Valkyrie Elysium, er du kanskje lurer på om det er verdt å vente på? Er det verdt å kjøpe? Matcher hypen kvaliteten på spillet? Valkyrie Elysium ble endelig lansert på PlayStation 4 og PlayStation 5 den 29. september, mens PC-brukere måtte vente litt lenger til 11. november. Det er den nyeste innføringen i Valkyrie Profile-serien, som legger til flere spørsmål om hvorvidt Valkyrie Elysium er godt nok til å fylle sine forgjengeres sko.

Vi er her for å sette din sjel i ro om hvor verdifullt Valkyrie Elysium er. Så, når du er klar, her er alt du trenger å vite om Square Enix action JRPG, Valkyrie Elysium.

 

Et løfte om gjenfødsel av Valkyrie Profile

Kanskje det mest spennende med Valkyrie Elysium er gjenfødselen av Valkyrie Profile-serien. Det er vanskelig å ikke sammenligne de to. Er de like? Er Valkyrie Elysium en oppfølger til serien? Gjør Valkyrie Elysium det samme som Valkyrie Profile gjorde for oss tidligere – med renoveringer for å møte moderne teknologi?

Vel, for å begynne, er Valkyrie Profile en klassisk tur-basert RPG med tre hovedtittel og en spin-off mobilspill. Det handler om norrøn mytologi, inkludert noen populære aspekter som Ragnarok, Valhalla, Asgard og valkyriene. Og selv om dette var et RPG som avhengig av foreldede mekanismer, kunne fans ikke hjelpe å flokke over siden serien startet i 1999. Nå, år etter Valkyrie Profile-seriens regjering, har Square Enix lansert en sanntroverdig oppfølger mer enn to tiår senere.

Så hvordan sammenligner de to? Det er ingen direkte forbindelse mellom de to. Imidlertid er settingene ganske like. Begge er basert på norrøn mytologi og stolter seg på en “Valkyrie-lore” vi har kommet til å elske.

I Valkyrie Elysium har verden igjen falt offer for sin forestående undergang – Ragnarok – og guden og All-Faren, Lord Odin, har, med sitt siste åndedrag, skapt verdens eneste håp, en ny valkyrie kalt Nora.

Kommer fra Valkyrie Profile-serien, kan du se en god del kjente karakterer og Einherjars (heltespirer du kan kalle inn til å hjelpe deg i kamp). Andre likheter som viser infusjonen av Valkyrie Profile i Valkyrie Elysium er spesialangrep og kombinasjonssystemer, bakgrunnsmusikken, litt lett utforskning og sjeldent fordelt puslespilling. Overhodet sett er det ingen tvil om at den originale Valkyrie Profile-DNA er der.

 

Dykk ned i spill selv

Så, den originale 1999 Valkyrie Profile var tur-basert. Gradvis inkorporerte serien mer action, flyttet fra taktisk til en standard JRPG på den tiden. Med den nye Valkyrie Elysium, forblir de originale Einherjars, pluss spesial kombinasjonssystemer. Imidlertid er spillstilen mye mer flytende nå med en rask, dynamisk 3D-aksjonsbasert kampsystem.

Kampen føles en notch høyere og mer spennende. Du har dine spesialangrep og kombinasjoner å leke med. Kampen føles flytende, enkel og, viktigst, rask. Så, mens tur-basert er en klassiker, er action-basert alt vi er her for nå. Overhodet sett holder synkronisering av angrep og kombinasjoner i sanntid adrenalinen høyt – i hvert fall for de første få timene inn i spillet.

Selv om du ikke er kjent med greske mytologiske karakterer, er historien ganske gripende fra starten. Den åpner opp ved å illustrere utbruddet av kaos i verden. Vonde ånder løper vill, og det er enda en “slutt på tiden” Ragnarok-situasjon å håndtere.

Du vil spille som valkyrien, Nora, som bare kan kalle inn sidehjelp fra Einherjars – essensielt sjelen til de vonde åndene du tilegner deg. Einherjars har varierte elementære krefter. Nora også. Hun kan utløse svakhet i motstanderne og gi elementær eller sverddamage.

Et spesialangrep du kan bruke er Soul Chain. Siden verden er ganske vid, med hver nivå som tar verdifull tid å nærme seg og nedkjempe alle mål, er det godt at du kan, i stedet, bruke Soul Chain til å sende en kjede av sjeler mot en motstander og få dem til å nærme seg deg. Vi må si, kamp-wise? Valkyrie Elysium slo til.

 

Vis oss hva som skjer, ikke fortell

For det meste av spillet, skinner lyset på Nora. Ellers skjer det ikke mye. Selvfølgelig er Nora i ferd med å rense de vonde åndene som løper vill gjennom verden og tilegne seg deres sjeler for å bli sterkere. Men ikke en gang har spillet introdusert mer enn en håndfull karakterer med en anstendig konkrete historie å bygge opp plottet litt mer.

På noen punkter møter du blå blomster som hver forteller en bakgrunnshistorie om en lenge gått karakter. Men vi får ikke faktisk å interagere med disse karakterene eller finne ut om deres motivasjon, personlighet eller hvordan viktig deres tilknytning er til Noras oppdrag. Hva mer? Blomstene har ingen ytterligere betydning. Eller kanskje de markerer stedene hvor disse karakterenes historier endte. Hvem vet.

I kunsten å fortelle historier, er det en vanlig mantra: å vise, ikke å fortelle. Hvis Valkyrie Elysium viste oss noen av disse bakgrunnshistoriene, kanskje sogar infusert noen av disse scenariene i sideoppdrag, kanskje ville de mange timene gjennom spillet ikke følt seg så lineære. Starten av historien er mest interessant, men fra der, plottet føles ganske flatt. Så, hvis du forventer å synke tenner i det nøyaktige av guder og mytiske skapninger, bare fordi spillet er basert på norrøn mytologi, gjør det ikke.

Til slutt føles Noras vei monoton, hvilket, dessverre, er ganske likt følelsen du har når du utforsker den åpne verden. Det skjer ikke mye som gjør deg nysgjerrig på å utforske – å finne ut mer – og, til slutt, ønsker å spille for de fulle 20 timers spilltidsestimat. Til slutt handler det mest om tomme rom som nesten ser livløse ut.

 

Dykk dyptere inn i kampen

Valkyrie Elysium

Det mest interessante elementet i Valkyrie Elysium er kampsystemet. Etter all, dette er et action-basert spill som fokuserer sin energi på strategier og kontinuerlig kamp, så vi skal utforske dette litt mer.

Det er to hovedmåter å gå inn i aksjonen: Einherjars kall og Divine Arts. Einherjars er mer som følgesvenner som du kan kalle inn til å hjelpe deg vinne. Men du kan ikke faktisk spille karakteren. Divine Arts, derimot, er hvor ting blir spennende. Det meste av kampen er kontinuerlige angrep av enten sverdkamp, andre våpen eller elementær skade.

Å sikte mot svake punkter, som vises deg, er en god måte å midlertidig immobilisere din motstander. Når de er nede, kan du angripe dem unilateral til å vinne. Som en bonus viser svak punkt-egenskapen også opp når du kjemper mot den store, skremmende sjefen.

For Divine Arts, vil du forbruke Arts Gauge til å gi lyn eller en brennende storm. Einherjars kall, på den andre siden, har elementære krefter som lyn eller is. Avhengig av typen Einherjars du kaller inn, legger deres kraft til din våpen, og spiser opp spillens kombinasjoner.

Mye av spillet handler om å kjempe mot fiender fra alle hjørner av livet. Alvorlig talt, imidlertid. Hver nivå du flytter opp til, hva holder deg mest opptatt, er å kjempe mot fiender, på en lignende, lineær måte. For hele spillet er du i en kappløp mot dine motstandere for å tilegne deg så mange “sjeler” som mulig. Hver sjel du renser øker din ferdighet og kan sogar brukes til å gjenopprette din gauge-system.

 

Mulige flere slutninger?

En brennende spørsmål vi hadde fra traileren var om Valkyrie Elysium ville ha flere slutninger. Spesielt siden det sier “I en urettferdig verden, hva vil du velge?” på starten.

Vi ønsker ikke å gi noen spoilers, selvfølgelig. Men du vil sannsynligvis være glad for å vite at spilleren må velge rett fra galt, med Noras skjebne som utvikler seg gjennom flere slutninger.

 

Valkyrie Elysium Lanseringsdato, Plattformer, Varighet

Valkyrie Elysium

Valkyrie Elysium ble lansert på PlayStation 4 og PlayStation 5 den 29. september 2022. Imidlertid må PC-spillere vente litt lenger til 11. november 2022, via Steam.

Vi anslår at spilletiden vil ta rundt 20 timer i gjennomsnitt å fullføre for både hovedoppdrag og sideoppdrag. Imidlertid kan det å holde seg til hovedhistorien ta rundt 18 timer i gjennomsnitt.

Noe interessant er at det er planlagt gratis oppdateringer som skal utgis i november i år. Oppdateringene vil inkludere en ny spillbar karakter kalt Hilde, noen ekstra vanskelighetsgrader og mer. Med det sagt kan det ta flere timer å fullføre spillet med de nye oppdateringene.

 

Dom

Tidlig i spillet, Valkyrie Elysium bomber deg med så mange fengende spill-elementer med så mye potensiale. Og med den glatte, dynamiske 3D-aksjonsbaserte kampsystemet, hvor flytende og raskt det føles, pluss kombinasjonssystemene, Valkyrie Elysium hadde våre forventninger løpende vilt.

Når grinden starter, imidlertid, og du kommer til å kjøpe ned kjernen av spillet, føles spillstilen bare ut som den plateaus. Det er trist fordi det er så mange muligheter å utforske, fra en samling av elementære krefter og våpen til konseptet om Einherjars til en original historie satt i en verden på randen av undergang, og ikke bare noen verden, men en basert på gresk mytologi.

Så hvorfor er det ingen mer enn det nye kampsystemet å bli spennende for? Hvor er de spennende puslespillene eller interessante mini-kart å utforske? Hvorfor er det ingen interessante karakterer hvis historier vi kan følge utenom Nora? Kan spillstilen være mer enn lineær, raskt gående gjennom vide deler av en unik kunststil hvis potensiale bare når målet? Valkyrie Elysium bruker en unik kunststil som ser nesten ut som gamle skole-grafikker. Du kunne sogar sammenligne det med en PlayStation 2-inngang, som enten fungerer for deg eller ikke.

For det meste føles Valkyrie Elysium som en teaser, og ikke på en god måte. Eller, snarere, en bare tilfredsstillende måte å gjenføde Valkyrie-serien på. Men i denne tidsalderen er det absolutt flere måter å fornye et spill på. Pluss, med God of War-serien å sammenligne med og utmerkede spill som Tales of Arise, føles Valkyrie Elysium som det bare ikke er der enda. Sikker, noen av grafikken og historien er frastøtende. Imidlertid er spillstilen rask og flytende, og presenterer deg med det gamle, gode to halver forsøket.

 

 

 

 

Ekstrakt: En ‘Nærmest’ Gjenfødsel av Valkyrie Profile

Valkyrie Elysium er i ferd med å banke en ny vei fra den tidligere tur-baserte kampen i Valkyrie-serien til et dynamisk 3D-aksjonsbasert kampsystem. Imidlertid, når vi sammenligner det med likene av God of War, Tales of Arise, og selv Final Fantasy 7 Remake, kan vi ikke hjelpe å føle at Valkyrie Elysium er et to halver forsøk som bare ikke er der enda.

Valkyrie Elysium-anmeldelse (PS4, PS5 & PC)

An ‘Almost’ Reincarnation of Valkyrie Profile

En 'Nærmest' Gjenfødsel av Valkyrie Profile

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.