Anmeldelser
Disney Dreamlight Valley-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Disney’s Dreamlight Valley er et magisk action-rollespill som åpenbart er fullt av hint av dyrkings-elementer og hjertevarme historie-buer. Selv om det fortsatt er svært i sin barndom, er dette, uten tvil, den beskjedne begynnelsen på en vidunderlig magisk æra.
En dal i uorden

Dreamlight Valley begynner med en moderne twist på den gamle strand- scenario. Du ankommer på en øy, et magisk rike kjent som, vel, Dreamlight Valley. Som en magi-utøvende nykommer i den øde landsbyen, er ditt mål å forvise The Forgetting, en mystisk aura som omgir minnene til dens innbyggere. For å motvirke ondskapen som herjer i Valley, har de fleste flyttet til forskjellige deler av verden (også kjent som Realms.) Ditt mål, som den siste gjenværende bastionen av håp, er å samle en token kalt Dreamlight, og gjenopplive regionen, ett stykke av gangen.
Det er forståelig at, med et spill som dreier seg om å gjenopprette en samfunn, noen ville assosiere det med New Horizons. Og å være fair, er det lett å se hvorfor. Mens du dykker inn i de første to timene av Valley, er ditt eneste formål å fjerne Night Thorns, et ultraviolett stoff som ligner på overfloden av ugress som New Horizons bruker. Bortsett fra å måtte plukke bort dusinvis av kongelige lilla planter, må du også samle tre Kongelige Verktøy: en hakke, en vanningkanne og et fiskestang. Med det, selvfølgelig, kommer en lang prolog med å rydde opp etter hva som bare kan beskrives som Mickey Mouse Clubhouse etterfest. Persevere, og magien følger til slutt, åpner en mengde eventyr fullt av undring og kammeratskap.
Dreamlight Er Alt

Dreamlight Valley dreier seg om en ting: Dreamlight, en flashy token som spilleren må samle for å låse opp nye deler av landsbyen. For å få Dreamlight, forventes du å spille din del i samfunnet. Det, selvfølgelig, betyr å fullføre en rekke “Dreamlight Duties,” som gir deg en bestemt mengde tokens i bytte for dine tjenester. Og ærlig talt, er de ganske enkle oppgaver. For eksempel, får du 250 Dreamlight for å fange en fisk, og deretter 100 for å selge den samme fisken til Goofy. Samle 1 000 Dreamlight, og du har muligheten til å utvide landsbyen og, i tur, bygge flere hjem for dine fremtidige gjester.
Takket være Dreamlight Valley ikke bruker en betal-for å vinne-skjema. Det betyr, i motsetning til hva mange tror, at hele spillet kan, i virkeligheten, oppleves uten å måtte betale noen sly gebyrer. Og ærlig talt, for et spill som inkorporerer elementer som Gull, XP og Dreamlight, er det en virkelig sight for øyne som er trøtte.
Det er, selvfølgelig, mer til Dreamlight enn å fange noen bass nede ved den lokale dammen. Det er også oppgaver som varierer fra å ta bilder av ville dyr, å oppdage ferske nye oppskrifter og å gå utenom den vanlige veien for å grave frem en tråd av mysterier. Og siden alle disse oppgavene opererer på et karusell-lignende system, er det nesten alltid noe å gjøre, enten det er ved daggry eller i dødens mørke.
“Du Har En Venn I Meg”

Det er, selvfølgelig, Dreamlight Valley ikke bare om å bygge opp en landsby. I virkeligheten er det mer om å etablere livslange vennskap med karakterene du til slutt kommer til å stole på mye senere. Å kunne aktivt rekruttere noen er ikke noen syssig, som er bra. Men for å maksimere på fordelen av å ha visse venner, må du legge ned arbeid. Og når jeg sier arbeid, mener jeg å henge ut med hver landsbyboer på en virkelig daglig basis. Og hvis, for eksempel, du ønsker den hemmelige oppskriftsboken fra Remy, så må du tro at du må legge ned noen seriøse en-til-en-tid før du begynner å se resultater.
Det gode nyheten er at Vennskaps-oppdragene ikke er så anstrengende. Repetitive, ja. Men smertefulle og deprimerende? Ikke engang i nærheten. Og grunnen til dette er den virkelige klokken som spillet bruker. Mens Valley fremover i virkelige timer, minutter og sekunder, er det alltid noe som skjer. Og det er på grunn av det at jeg, for en, følte meg tiltrukket av å gå fisking sent på natten, bare for å se om jeg oppdaget noe som ikke ville ha vært der ved daggry. Vennskaps-oppdrag, på mange måter, var like, i og med at de alltid fant en måte å holde deg engasjert, uansett time eller dag.
Bortenfor Dalen

Så, hvordan rekrutterer du disse glimt-øyde folkene, nøyaktig? Vel, dette er hvor Realms kommer inn, som er, i kort, porter til andre deler av Disney-kongeriket. Ved å tjene nok Dreamlight, er du i stand til å låse opp disse Realms og gå på nye eventyr, hver med sine egne oppdragskjeder og rekrutterbare karakterer. Og på tidspunktet for skriving, inkluderer det Ratatouille, Moana, Frozen og WALL-E.
Det eneste problemet med Realms, imidlertid, er lengden på de faktiske historie-buene selv. Ta, for eksempel, Moana. I denne skuffende korte episoden, hadde oppdragskjeden meg samle noen gjenstander, et lys og deretter en fisk. På noen måte, i den merkelige måten, endte dette med å overbevise den polynesiske prinsessen om å pakke sammen og slutte seg til gjengen i Dreamlight Valley. Dette må ha tatt meg, si, tyve minutter eller så. Det er tyve minutter i ett Realm. Og jeg tror jeg taler for alle når jeg sier, du vet, hvor er kjøttet?
Det er, selvfølgelig, ingen måte oppdragskjeder bare avslutter. I virkeligheten fortsetter de lenge etter at karakteren du har rekruttert kommer tilbake til din øy. Likevel, mangelen på innhold i Realms er ganske skuffende, gitt hvor mye innhold Gameloft har å jobbe med. Det er, imidlertid, fortsatt en del tid til å legge til litt ekstra kjøtt på beinene, så å si.
En Dal Verdt Å Forginge

Tilpassing er en ganske stor sak i Dreamlight Valley, og det er kanskje en av de beste delene, perioden. Takk til Scrooge’s Butikk, Nook’s Cranny av Disney, har spillere tilgang til daglige gjenstander og tema-rariteter, alle av dem kan kjøpes og plasseres rundt på øya. Fra fuglehus til is-troner, en Mr Incredible-utstilling til en retro-arkade-maskin — Dreamlight Valley har en overflod av kvalitets-gjenstander og kosmetikk. Og ærlig talt, jeg nøt å tilbringe mer tid med å lete etter ukartete områder å legge til en liten flær til enn å følge opp med de talløse andre forsøkene jeg hadde startet.
Det er, selvfølgelig, dalen en ting. Ditt hjem, på den andre siden, er en helt annen sak, og en som kan forbruke hele din dags plan hvis du ikke er forsiktig. Som en trygg havn fra Night Thorns, er du nesten i stand til å forvandle det til hva hjertet begjærer, enten det er en gammel hytte, en retro-arkade eller en glitrende utopia som spruter sofistikasjon og glamour. Så lenge du har en tilstrekkelig mengde Dreamlight og mynt, er mulighetene uendelige. Og på den noten, jeg for en, kan ikke vente å se hva Gameloft bringer til ikke bare Scrooge’s Butikk, men hele Valley, generelt.
Gå Hjem, Mickey

Det er nitpicking på dette punktet, men Dreamlight Valley har, som forventet fra et Early Access-spill, sin del av grafiske og tekniske feil. Selv om det ikke er like ille som Cyberpunk 2077, er det definitivt noen ting som må jernes ut. Ta, for eksempel, de trangere rommene som får din avatar til å låse seg og fryse. Eller, si, de følgesvennene som vedvarende følger deg rundt selv etter at du har bedt dem om å forlate deg alene for fjortende gangen. Ja, jeg ser på deg, Mickey Mouse.
Bortsett fra noen rampe-drops og det rare fryset, Dreamlight Valley kjører nesten som en varm kniv gjennom en stikk av smør. Og som jeg sa, er det nitpicking på dette punktet, og det er ærlig talt ingen ting en liten omsorg og en velplassert bandasje ikke kan løse.
Dom

Disney’s Dreamlight Valley bringer en dose energi til en etablert sjanger, ved å bruke sin godt forberedte lomme av Disney-Pixar-lore til å etablere en åndeløst vakker åpen verden-lek. Selv om dens Realms er noe begrensede og små sammenlignet med, si, Kingdom Hearts, gir hver av dem rom for vekst. Og når alt er sagt og gjort, er ethvert spill som kan gjøre meg ønske å gå fisking med Mickey Mouse klokken 04.00 kan komme unna med nesten hva som helst, feil og alt.
Det er fortsatt mye mer Gameloft kan bringe til Dreamlight Valley, og dette er, uten tvil, den beskjedne begynnelsen på et fantastisk rollespill. Det er sagt, til vi kan se hele canvas, kan vi ikke gi det fullt ut merittene det kanskje fortjener. Likevel, for hva det er, og hva det allerede har fanget i sin korte tid i rampelyset, er vår tro på fremtiden til Valley på et tidspunkt på et høydepunkt.
Disney Dreamlight Valley-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
En Drøm Verdt Å Sove I
Disney’s Dreamlight Valley bringer en dose energi til en etablert sjanger, ved å bruke sin godt forberedte lomme av Disney-Pixar-lore til å etablere en åndeløst vakker åpen verden-lek.







