Anmeldelser
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Anmeldelse (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Tony Hawk’s Pro Skater-serien er legendarisk. For mange er det skateboardspillet som definerte en generasjon, med en blanding av moro triks, kjølig musikk og fargerike nivåer som holdt oss komme tilbake for mer. De originale THPS3– og THPS4-spillene presset grensene for hva skateboardspill kunne være, med spennende nye mekanismer og uforglemmelige øyeblikk.
THPS3 var en spillendrer, med introduksjon av revers og manuell, som gjorde kombinasjoner lengre og glattere. Det var også det første spillet i serien som hadde online-spill, som ga spillerne mulighet til å konkurrere mot hverandre på en ny og spennende måte. Mens THPS4 gikk enda lenger, ved å fjerne tidsbegrensningene og gi spillerne en mer åpen verden åpnet.
Nå, da Iron Galaxy annonserte remakene av THPS3 og THPS4 i 2025, var forventningene høye. Fans håpet på oppdaterte grafikker, glattere spill og en frisk, moderne tolkning av klassikerne. Etter suksessen med Tony Hawk’s Pro Skater 1+2-remaken, syntes det som en sikker sak. Så, la oss ta en nærmere titt på Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 og se om det trefferskiven.
Reuniting the Crew

En av de mest fremtredende funksjonene i Tony Hawk’s Pro Skater-serien har alltid vært multiplayer-erfaringen. I de originale THPS3– og THPS4-spillene kunne spillere engasjere seg i konkurransemoduser med venner, kjempe for høye poeng og utføre syke triks i ulike nivåer. Remaken bringer en spennende, moderne twist til multiplayer-erfaringen ved å introdusere cross-platform online multiplayer, som lar spillere slutte seg til eller konkurrere med venner uansett plattformen de er på. Uansett om du er på PlayStation, Xbox eller PC, sikrer cross-platform-funksjonen en bredere, mer tilkoblet THPS-samfunn.
I remaken kan spillere slutte seg til opptil åtte andre i ulike spillmoduser. Merkverdig, dette gjør det mye enklere å koble til venner, utfordre andre og nyte den konkurranse-aspektet av dette idretts-spillet. Matchmakingen er glatt, og evnen til å utfordre spillere på tvers av ulike systemer gjør spillet tilgjengelig for et bredere publikum. Dette er en fin tilføyelse, og en som hjelper å puste nytt liv inn i multiplayer-modusene.
From Blocky to Realistic

En av de mest merkbare oppgraderingene i Tony Hawk’s Pro Skater 3+4-remaken er de forbedrede karaktermodellene. De originale spillene hadde grunnleggende, blokkede design med lavere poly-tall og enklere teksturer. Mens de var banebrytende for sin tid, føles disse karaktermodellene nå ganske foreldede. I motsetning til remaken, som har mye mer detaljerte modeller med høyere poly-tall og sofistikerte teksturer. Skaterne ser langt mer realistiske ut takket være bedre hårtteksturer og forbedrede lyseffekter, som forbedrer den totale realisme i spillet.
Remaken introduserer også flere nye visuelle effekter som forbedrer det totale utseendet og følelsen av spillet. Ild, vann, røyk og gnist-effekter har alle blitt oppgradert, og legger til en lag med realisme og spenning til spillene. The Foundry-nivået, for eksempel, har nå massive ildkuler som skyter ut fra gass-tanker. På den andre siden, er de regnfulle gatene i London forbedret med nye partikkeleffekter som gjør miljøet mer levende.
De visuelle forbedringene i parkene er også merkbar. Hvert nivå fra de originale spillene har blitt rekreert i 4K-oppløsning, og tilbyr skarpe og mer detaljerte miljøer. Parkene har nå forbedrede teksturer, dynamisk lys og miljøeffekter som partikler, vær-endringer og realistiske skygge. I tillegg ser klassiske nivåer som Foundry og Skater Island fantastisk ut, med vibrante nye effekter som hjelper å bringe disse områdene til live.
Det sagt, mens karakteroppgraderingene er merkbar, er de ikke nødvendigvis banebrytende sammenlignet med moderne spill-standarder. Modellene ser lik ut som de i Tony Hawk’s Pro Skater 1+2-remaken av Vicarious Visions, som var designet for forrige-generasjonskonsoller. Mens detalj-nivået er bra, presser det ikke grensene like mye som andre nylige tittel i industrien.
Customization Galore

Tilpassing har alltid vært en nøkkel-funksjon i Tony Hawk-spillene, og remaken fortsetter denne tradisjonen med utvidede Create-A-Skater og Create-A-Park-moduser. Create-A-Skater-modusen tilbyr flere alternativer enn noen gang før. Den lar spillere tilpasse skaterens utseende ved å bruke ulike antrekk, tilbehør og frisyrer. Dette gir spillere friheten til å skape en skater som virkelig reflekterer deres stil.
Create-A-Park-modusen returnerer også, og lar spillere designe sine drømme-skateparker. Med den nye evnen til å skape egne mål innen parkene, legger denne modusen til mer dybde og kreativitet. Merkverdig, spillere kan designe utfordrende mål og dele dem med venner. Mens disse funksjonene øker variasjonen, kan noen spillere finne kompleksiteten overveldende. Dette er spesielt sant hvis de foretrekker bare å skate uten å bekymre seg for å designe utfordringer.
Perfect Lighting

Lys er et annet område der remaken utmerker seg. I de originale Tony Hawk’s Pro Skater-spillene var lysene grunnleggende, og mange miljøer så flate ut. Med remaken er lysene fullstendig omgjort, takket være Unreal Engines kraftfulle muligheter. Lysene har nå mer realistiske refleksjoner, forbedrede volum-lys og bedre skygge-plassering. Det gir miljøet en mer dynamisk følelse.
For eksempel, parker som Rio og San Francisco har fått tidspunktet endret. De går nå over fra dagtid til en sen kvelds-innstillinger med en oransje glød som forbedrer estetikken. Natte-innstillinger på flyplassen, London og Zoo-parkene gir mer variasjon og visuell appell til banene. Til slutt gjør disse endringene at parkene ser mer levende ut, og de dynamiske lys-effektene hjelper å forbedre den totale visuelle opplevelsen.
New Game Mode

En av de mest belønnende aspektene ved Tony Hawk’s Pro Skater-serien har alltid vært variasjonen av utfordringer, og remaken tar dette til neste nivå. Introduksjonen av New Game+-modus presenterer tøffere objektiver som spillere fremover. Det tilbyr en fersk utfordring for de som har mestret det originale innholdet. Nå er det beste med denne modusen: det oppmuntrer til eksperimentering med ulike triks, kjedende lange kombinasjoner og å ta på seg høyrisk-objektiver.
I tillegg introduserer New Game+-modusen en ny utfordring som sikrer at spillet forblir engasjerende og utfordrende, og presser spillere til å fortsette å forbedre ferdighetene sine. Imidlertid kan denne økte vanskelighetsgraden være overveldende for spillere som bare søker en avslappet skateboard-erfaring. De komplekse utfordringene kan minske den rene moro som THPS-spillene er kjent for. Til slutt er dette en funksjon som sannsynligvis vil appellere mer til langvarige fans enn nybegynnere.
I tillegg til disse nye utfordringene, beholder spillet de glatte kontrollene som alltid har vært et kjennemerke for serien. Kontroll-skjemaet gjør det enkelt for nybegynnere å hoppe inn, samtidig som det tilbyr dybde for erfarne spillere å mestre. Tilføyelsen av to nye spillbare skatere, Doom Slayer og The Revenant, bringer spennende nye elementer til spillene. Begge kommer med unike antrekk, skateboard og to hemmelige bevegelser hver. Mens noen kan savne de ikoniske pro-skaterne, legger disse nye karakterne til en fersk vibe og nye bevegelser, og holder spillet dynamisk og moro.
What’s Gone?

Mens remaken gjør en god jobb visuelt og teknisk, mangler den noen nøkkel-funksjoner. For å starte, mangler den ikoniske soundtracken fra de originale Tony Hawk’s Pro Skater 3+4-spillene. Av de 55 sangene fra de originale spillene, er bare 10 med i remaken. Overraskende, er ingen av de fan-favoritt-sporene som Wish av Alien Ant Farm, Blitzkrieg Bop av The Ramones eller TNT av AC/DC inkludert. I stedet er en rekke nye spor lagt til, men det er ikke det samme uten de klassiske tonene som definerte de originale spillenes vibe.
En annen betydelig manglende funksjon er skater-utvalget. Mens spillet inkluderer de fleste av de originale pro-skaterne, er noen elskede karakterer, som Mike Vallely og Jenna Jameson, ikke til stede. Dette er forståelig på grunn av lisens-problemer, men det føles likevel som en savnet mulighet. Videre mangler remaken også de morsomme, låsbare skaterne fra de originale, inkludert cross-promotion-karakterer som Darth Maul og Jango Fett. I stedet får vi nye, mindre kjente karakterer, men de har ikke samme spenning.
Det største skuffelsen, imidlertid, er fjerningen av Tony Hawk’s Pro Skater 4-kampanjen. I stedet har remaken en to-minutters tidsbegrensning som tvinger spillere til å rush gjennom objektiver. Nivåene er forenklede, og mange av de morsomme mini-spillene og pro-målene er fjernet. Dette fjerner mye av charmen fra de originale Tony Hawk 4-spillene, og gjør at nivåene føles rushede og mindre morsomme.
Verdict

I konklusjon, mens Tony Hawk’s Pro Skater 3+4-remakene har mange visuelle og tekniske forbedringer, er de likevel en blanding av både godt og dårlig. Karaktermodellene, animasjonene og miljøene er mye mer detaljerte enn de originale. Merkverdig, spillet føles visuelt ferskt takket være de forbedrede lys- og effektene. Imidlertid mangler spillet noen av hjertet fra de originale, som den ikoniske soundtracken, elskede skatere og den fullstendige Tony Hawk 4-kampanjen. Likevel, for de som elsker spillene fra de originale, er det fortsatt mye å nyte i dette idretts-spillet.
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Anmeldelse (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Back on the Board
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4-remaken tilbyr en visuelt fantastisk og spennende skateboard-erfaring, med forbedrede funksjoner som New Game+ og utvidede tilpassings-alternativer. Mens de lykkes i å modernisere klassikerne, er det noen savnede muligheter, som mangelen på ikoniske spor og skatere, som etterlater et hull i nostalgi. Likevel, for både nye spillere og tilbakevendende fans, tilbyr remaken nok moro til å holde deg skateende i timevis.







