Connect with us

Anmeldelser

FragPunk Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
FragPunk Review

Hero-skytespillet har vært vanskelig å penetrere. Selv med nye spill som lanseres inn i rommet, sliter de med å konkurrere med originalene. 2016-utgaven av Overwatch holder fortsatt topplassen blant de beste hero-skyterne. I mellomtiden har 2019-utgaven av Apex Legends og 2020-utgaven av Valorant prøvd å skape en nisje for seg selv. Likevel, over hele brrettet, er spillstilen stort sett den samme. Knapt noen nye endringer har destabilisert sjangeren nok til å innføre en ny dominant kraft i markedet. Vel, unntatt 2024-utgaven av Marvel Rivals som slo det ut av parken.

Kom FragPunk, det nyeste hero-skyterset i byen, modig nok til å gjøre et forsøk på å bli det beste hero-skytespillet i dag. Mens kjerne-spillstilen kan være ganske lik Valorant, og kanskje taktisk FPS Counter-Strike, er det en ny endring som er ganske vanskelig å overse. Det er et spill-system kalt Shard-kort, som du velger før hver kamp. Avhengig av dine valgte Shard-kort, kan du modifisere kampen til din fordel.

Fra fullstendig latterlige trekk som å forstørre motstandernes hoder for å gjøre perfekte headshots til taktiske som å gjenopplive lagkamerater, kan Shard-kort bli betydelige spill-endringer på slagmarken. Men hvor mye innflytelse har Shard-kort i å sette FragPunk apart fra konkurransen? Gjør den relativt unike måten å spille hero-skytere propellet spillet høyt nok til å velte over konkurransen? La oss finne ut i vår FragPunk -anmeldelse nedenfor.

Husarbeid

FragPunk scoope

Selv om FragPunk er klar til å lanseres på PS5, Xbox Series X/S og PC, har konsollversjonene blitt forsinket av ukjente årsaker. Så, for nå, må du få tilgang til spillet på PC med en kontroller eller mus og tastatur. Merk at det ikke finnes noen siktehjelp. Så, kontroller-spillere kan slite med å venne seg til kontrollene.

Mus og tastatur-spillere, derimot, burde ha det lettere, siden det vanligvis er normen å spille skyttere uten siktehjelp. Jeg er usikker på om mangelen på siktehjelp er på grunn av den forsinkede konsollutgivelsen. Uansett, problemet er blitt reist, og utviklerne jobber sannsynligvis med å gjøre det mer balansert.

Og, FragPunk er gratis å spille. Så, det er ingen hindring for å starte en ny kamp nå. Men vær forberedt på å bli overtalt til å kjøpe ting med ekte penger. I virkeligheten er det kilden til mange negative klager FragPunk har mottatt etter lanseringen. Spillere er frustrerte over den intense monetiseringen.

Det finnes ni forskjellige valutaer for å starte med. Enda flere er to forskjellige Battle Pass og to medlemskap. Var alle disse nødvendige for å holde spillet i live? Jeg forstår at gratis spill fortsatt må tjene penger. Likevel er monetiseringsordningen ganske tung.

Når du starter spillet, blir du bombardert med mange transaksjonsskjermer. Det er informasjonsoverbelastning som lett kan avskrekke deg. Ikke å nevne at annonser blir formidlet til deg, selv før du har hatt sjansen til å spille spillet. Dessverre blir det verre.

Mens du kan få tilgang til 13 Lancers (helte) i FragPunk, er resten av karakterene låst bak en betalingsmur. Du kan grind din vei til å låse opp en ny karakter. Imidlertid tar det tilsynelatende over 100 kamper eller 35 timer å låse opp bare en karakter, ifølge spillere.

Ved første øyekast

Squad

Uansett, hvis du kan komme forbi monetiseringshindrene, er det et fantastisk spill å ha i FragPunk. Hovedspillmodusen er Shard Clash. Det er din typiske angrep mot forsvar-kamp. To lag med fem spillere konkurrerer i nakke-til-nakke-kamper. Angrepslaget planter en bombe og forsvaret den til den eksploderer.

De kan også drepe hver enkelt medlem av det motsatte laget for å vinne. Forsvarslaget, på den andre siden, forsvarer seg selv mot angrep mens de prøver å uskadeleggjøre bomben. Det er alt rett frem, selv om det finnes en treningsmodus hvis det hele ser vanskelig ut.

Mens karakterene har tilgang til samme våpenlast, har hver karakter sine unike fordeler og evner. Du har Lancers som trives i helbredende roller, andre i Tank, Angrep, Forsvar og mer. Hver Lancer har en unik personlighet som trekker deg til dem. Du føler virkelig at du kontrollerer en unik helt som du kan tilpasse til din smak og stil.

Våpnene er også ganske “punk”. Pluss, du kan klistre latterlige stikker på noe som helst av våpenet for å gjøre dem virkelig dine.

Men, kanskje de mest merkverdige aspektene er grafikken og lyden. FragPunk dobbler ned på vibrant farge, og sikrer at hver kart er full av sjarm og personlighet. Miljøer står umiddelbart ut, med en følelse av glede. Selv visuelle effekter er lyse, inkludert drapseffekter som eksploderer karakterer i fyrverkeri.

Til tross for de ofte kaotiske eksplosjonene, forblir nivåene definerte. Du kan se fiender lett og manøvrere rundt hjørner for å snike deg på dem. I mellomtiden, FragPunk bruker en dunkende soundtrack som elektrifiserer kampene og holder adrenalinen flytende.

Stjål showet

shooting

Det er Shard-kortene som har utløst mest snakk i spill-samfunnet. Så, la oss komme til det. De er dine vanlige kort. Imidlertid må du låse dem opp gradvis ved å vinne Shard-poeng i rangerte kamper. Det finnes hundrevis av Shard-kort tilgjengelig. Så, ganske lang vei å gå før du låser dem alle opp. Og tro meg, du vil ha incitamentet til å spore alle av dem ned.

Se, Shard-kortene trekkes tilfeldig fra ditt lags dekk. Bare tre Shard-kort trekkes før hver kamp. Basert på dine Shard-poeng, stemmer du på kortene du vil ta med i kampen. Hvert Shard-kort er unikt, og deres effekter er ikke å ignorere.

Så, du må vurdere dem klokt. Deres krefter er vidtfavnende, fra situasjonelle kortvalg til å tippe skalaene drastisk i din favør.

Noen av de høyeste Shard-kortene å holde øye på inkluderer Alert for å oppdage nærliggende fiender, Superhuman for å øke helbredelse, hastighet og skade-reduksjon, Foot Dragging for å redusere fiendens bevegelseshastighet, Swift Support for å teleportere til en lagkamerats side, blant mange flere. Noen er komiske som å forstørre fiendens hoder. Andre er skumle som å utløse tung regn eller omgi kartet i tåke.

Mange måter å flå en katt

FragPunk ReviewSom du kan forestille deg, gir Shard-kortene deg nær ubegrensede måter å snu tidevannet i din favør. Siden du kan velge kortene i begynnelsen av hver kamp, endrer du konstant reglene til spillet. Det betyr at hver kamp er forskjellig, enten det er å få en fordel over motstanderen eller å måtte endre din taktiske plan for å tilpasse deg motstanderens Shard-kort.

Det er ganske en spill-endring som propeller FragPunk til toppen. Bortsett fra mikrotransaksjonsproblemet, FragPunk kunne ha virkelig tatt hero-skyter-markedsplassen med storm. Til slutt, spillstilen, som har fulgt kjernen av giganter som Valorant, føles snappet og morsom. Kampene er rask, og gir deg mindre enn tre minutter til å bevise din verdi.

Hvis noen spillere får tak i mer kraftfulle karakterer, kunne det være spill slutt for spillere som sliter. Ikke å nevne at Shard-poengene er knyttet til å vinne kamper. Likevel, finnes det ti karter og andre spillmodi, inkludert Team Deathmatch og arkade-liknende kamper. Med den ukentlige rotasjonen av uformelle kamper, forblir spillstilen frisk og spennende.

Uheldigvis, finnes det ingen måte å si om FragPunk vil være engasjerende nok til å fortsette å dominere listene. Utviklerne er ivrige etter å lytte til spillersamfunnets tilbakemeldinger. Og siden det bare har vært noen få dager etter lanseringen, er det rettferdig å gi dem tid til å fikse problemene spillere har reist.

Dom

FragPunk

FragPunk kan ha fått en vanskelig start. Likevel, har det klart å fange oppmerksomheten til mange. Shard-kort-systemet, spesielt, er spill-endring. Det endrer dramatisk reglene til hver kamp, enten til angreps- eller forsvarslagets fordel.

Det finnes mye taktisk spill involvert i å velge de beste kortene som vil gi deg overtaket. Imidlertid, kan du ikke forutse hva ammunisjon motstanderlaget vil bringe. Som resultat, er du alltid på høyt beredskap, og forventer det verste–på en god måte.

Av denne grunn, føles hver ny kamp i FragPunk frisk og spennende. Ikke lenger trenger den syvende kampen i rad å føles den samme og repetitiv. Og med hundrevis av Shard-kort tilgjengelig, hver med en unik spill-endringsevne, vil det være ubegrensede måter å overliste konkurransen.

I mellomtiden, fungerer kjernespillstilen uten problemer. Kontrollene er tette og snappet. Så er også bevegelsen mellom de fargerike og fargelige kartene. Noen spillere har hatt problemer med bevegelseshastigheten, og hevder at den er saktere enn betaen. Det har også vært en massiv oppstand angående den tungt monetiserte.

Til tross for å være gratis å spille, FragPunk bombarderer spillere med ni forskjellige valutaer, to forskjellige Battle Pass og to medlemskap, og mer. Det er alt for mye, selv om det ser ut til å være normen disse dager. Likevel, er det for tidlig å helt skrive av FragPunk. I kjernen, finnes det et morsomt spill å ha her. Hvis utviklerne kan levere innholdoppdateringer på problemene som er reist, kan FragPunk gjenopprette seg i øynene til hero-skytere-entusiaster.

FragPunk Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans I. Karanja er en frilansforfatter med en lidenskap for alle ting relatert til teknologi. Han liker å utforske og skrive om videospill, kryptovaluta, blockchain og mer. Når han ikke lager innhold, vil du sannsynligvis finne ham spill eller se Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.