Anmeldelser

FragPunk-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)

FragPunk Review

Helten skytespil-sjangeren har vært vanskelig å trenge inn i. Selv med nye spill som lanseres i sjangeren, sliter de med å konkurrere med de originale. 2016-utgivelsen Overwatch holder fortsatt toppen blant de beste helten skytespill. I mellomtiden har 2019-utgivelsen Apex Legends og 2020-utgivelsen Valorant prøvd å skape en egen niche for seg selv. Likevel, over hele linjen, er spillene i stor grad det samme. Knapt noen nye endringer har destabilisert sjangeren nok til å innføre en ny dominerende kraft på markedet. Vel, unntatt 2024-utgivelsen Marvel Rivals som slo det ut av parken.

Kom FragPunk, det nyeste helten skytespillet i byen, som er modig nok til å prøve å bli det beste helten skytespillet i dag. Mens spillene i stor grad kan være lik Valorant, og kanskje taktisk FPS Counter-Strike, er det en ny endring som er ganske vanskelig å overse. Det er et spill system kalt Shard-kort, som du velger før hver kamp. Avhengig av dine valgte Shard-kort, kan du endre kampen til din fordel.

Fra fullstendig latterlige trekk som å forstørre motstandernes hoder for å gjøre perfekte headshots til taktiske som å gjenopplive lagkamerater, kan Shard-kort bli betydelige spillendringer på slagmarken. Men hvor mye innflytelse har Shard-kort på å sette FragPunk fra konkurranse? Får den relativt unike måten å spille helten skytespill denne til å topple konkurranse? La oss finne ut i vår FragPunk-anmeldelse nedenfor.

Huskeliste

FragPunk-scoop

Selv om FragPunk er klar til å lanseres på PS5, Xbox Series X/S og PC, har konsollversjonene blitt forsinket av ukjente årsaker. Så, for nå, må du få tilgang til spillet på PC med en kontroller eller mus og tastatur. Merk at det ikke finnes noen siktehjelp. Så kontroller-spillere kan ha litt vanskelig for å venne seg til kontrollene.

Mus og tastatur-spillere, derimot, bør ha det lettere, da det vanligvis er normen å spille skytespill uten siktehjelp. Jeg er usikker på om mangelen på siktehjelp er på grunn av den forsinkede konsollutgivelsen. Uansett, problemet er blitt reist, og utviklerne jobber sannsynligvis med å gjøre det mer balansert.

Og, FragPunk er gratis å spille. Så, det er ingen hindring for å starte en ny kamp nå. Men vær forberedt på å bli overtalt til å kjøpe ting med ekte penger. Faktisk er det årsaken til mange negative klager FragPunk har mottatt etter lanseringen. Spillere er frustrert over den intense monetiseringen.

Det finnes ni forskjellige valutaer for å starte med. Enda flere er to forskjellige Battle Pass og to medlemskap. Var alle disse nødvendige for å holde spillet i live? Jeg forstår at gratis spill fortsatt må tjene penger. Likevel er monetiseringsordningen ganske tung.

Når du starter spillet, blir du bombardert med mange transaksjonsskjermer. Det er informasjonsoverlast som lett kan avskrekke deg. Ikke å mencjonere at annonser blir sendt til deg før du har hatt sjansen til å spille spillet. Dessverre blir det verre.

Mens du kan få tilgang til 13 Lancers (helter) i FragPunk, er resten av karakterene låst bak en betalingsmur. Du kan grind til å låse opp en ny karakter. Imidlertid tar det tilsynelatende over 100 kamper eller 35 timer å låse opp bare en karakter, ifølge spillere.

Første inntrykk

Squad

Uansett, hvis du kan komme forbi monetiseringshindrene, er det et fantastisk spill å spille i FragPunk. Hovedspillmodusen er Shard Clash. Det er en typisk angrep mot forsvar-kamp. To lag med fem spillere konkurrerer i hals og hals-kamper. Angrepslaget planter en bombe og forsvaret den til den eksploderer.

De kan også drepe hver enkelt medlem av det motsatte laget for å vinne. Forsvarslaget, på den andre siden, forsvarer seg mot angrep mens de prøver å uskadelegøre bomben. Det er alt sammen rett frem.

Mens karakterene har tilgang til samme våpenutrustning, har hver karakter sine unike fordeler og evner. Du har Lancers som trives i helbredende roller, andre i Tank, Angrep, Forsvar og mer. Hver Lancer har en unik personlighet som trekker deg til dem. Du føler virkelig at du kontrollerer en unik helt som du kan tilpasse til din smak og stil.

Våpnene er også ganske “punk”. Pluss at du kan lime latterlige stikker på noe del av våpenet for å gjøre dem virkelig dine.

Men, kanskje de mest bemerkelsesverdige aspektene er grafikken og lyden. FragPunk dobbler ned på vibrant farge, og sikrer at hver kart er full av sjarm og personlighet. Miljøene står umiddelbart ut, med en følelse av glede. Selv visuelle effekter er lyse, inkludert drapseffekter som eksploderer karakterer i fyrverkeri.

Til tross for ofte kaotiske eksplosjoner, forblir nivåene definerte. Du kan se fiender lett og manøvrere rundt hjørner for å snike deg på dem. I mellomtiden, FragPunk bruker en pulsérende soundtrack som elektrifiserer kampene og holder adrenalinen flytende.

Stjål showet

skyting

Det er Shard-kortene som har utløst mest snakk i spillingsamfunnet. Så, la oss komme til det. De er vanlige kort. Imidlertid må du låse dem opp gradvis ved å vinne Shard-poeng i rangerte kamper. Det finnes hundrevis av Shard-kort tilgjengelig. Så, ganske lang vei å gå før du låser dem alle opp. Og tro meg, du vil ha incitament til å spore alle av dem ned.

Se, Shard-kortene trekkes tilfeldig fra ditt lags dekk. Bare tre Shard-kort trekkes før hver kamp. Basert på dine Shard-poeng, stemmer du på kortene du ønsker å ta med i kampen. Hvert Shard-kort er unikt, og deres effekter er ikke å overse.

Så, du må vurdere dem klokt. Deres krefter er vidtfavnende, fra situasjonelle kortvalg til å tippe skalaene drastisk i din favør.

Noen av de høyt rangerte Shard-kortene å holde øye på inkluderer Alert for å oppdage nærliggende fiender, Superhuman for å øke helbredelse, hastighet og skade-reduksjon, Foot Dragging for å redusere fiendens bevegelseshastighet, Swift Support for å teleportere til en lagkamerats side, blant mange flere. Noen er komiske som å forstørre fiendens hoder. Andre er skurke som å utløse kraftig regn eller å omringe kartet i tåke.

Mange måter å flå en katt

FragPunk-anmeldelseSom du kan forestille deg, gir Shard-kortene deg nærmest ubegrensede måter å snu kampen til din fordel på. Siden du kan velge kortene i begynnelsen av hver kamp, endrer du konstant reglene i spillet. Det betyr at hver kamp er forskjellig, enten det er å få en fordel over motstanderen eller å måtte endre din taktiske plan for å tilpasse deg motstanderens Shard-kort.

Det er ganske en spillendring som skyter FragPunk til toppen. Bortsett fra mikrotransaksjonsproblemet, FragPunk kunne ha virkelig tatt helten skytespill-markedsplassen med storm. Til slutt, spillene, som har fulgt kjernen av gigantene som Valorant, føles snappet og morsomt. Kampene er rask, og gir deg mindre enn tre minutter til å bevise din verdi.

Hvis noen spillere får tak i mer kraftfulle karakterer, kan det være spill over for spillere som sliter. Ikke å mencjonere at Shard-poengene er knyttet til å vinne kamper. Likevel, det finnes ti karter og andre spillmoduser, inkludert Team Deathmatch og arkade-liknende kamper. Med de ukentlige rotasjonene av de kasuelle kampene, forblir spillene friske og spennende.

Uheldigvis, det finnes ingen tegn på om FragPunk vil være engasjerende nok til å fortsette å dominere listene. Utviklerne er ivrige etter å lytte til spillersamfunnets tilbakemeldinger. Og siden det bare har vært noen få dager etter lanseringen, er det rettferdig å gi dem tid til å fikse problemene spillere har reist.

Dom

FragPunk

FragPunk kan ha fått en vanskelig start. Likevel, det har klart å fange oppmerksomheten til mange. Shard-kort-systemet, spesielt, er spillendring. Det endrer drastisk reglene for hver kamp, enten til angreps- eller forsvarteams fordel.

Det finnes mye taktisk spill involvert i å velge de beste kortene som vil gi deg overtaket. Likevel, kan du ikke forutse hva motstanderlaget vil bringe. Som resultat, er du alltid på høyeste beredskap, og forventer det verste–på en god måte.

Av denne grunn, føles hver ny kamp i FragPunk frisk og spennende. Ikke lenger trenger den syvende kampen i rad å føles lik og repetitiv. Og med hundrevis av Shard-kort tilgjengelig, hver med en unik spillendringsevne, vil det være ubegrensede måter å overliste konkurranse.

I mellomtiden, fungerer spillene i kjernen uten problemer. Kontrollene er tette og snappet. Så er også bevegelsen mellom de fargerike og fargerike kartene. Noen spillere har hatt problemer med bevegelseshastigheten, og hevder at den er langsommere enn betaen. Det har også vært en massiv oppstand omkring den intense monetiseringen.

Til tross for å være gratis å spille, FragPunk bombarderer spillere med ni forskjellige valutaer, to forskjellige Battle Pass og to medlemskap, og mer. Det er alt sammen en smule for mye, selv om det ser ut til å være normen disse dager. Likevel, er det for tidlig å helt skrive av FragPunk. I kjernen, finnes det et morsomt spill å spille her. Hvis utviklerne kan levere innholdoppdateringer på problemene som er reist, kan FragPunk forsones i øynene på helten skytespill-fans.

FragPunk-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.