Anmeldelser
Fortell Meg Hvorfor Anmeldelse (Xbox Series X|S)
Tell Me Why er litt som en novelle med en forvirret sammenfatting, men likevel en som også er som et pusslespill som du ikke kan hjelpe, men gradvis setter sammen over åtte timer. En ledetråd drar deg dyptere inn i en historie; en dialog tvinger deg til å spørre om din identitet; og en merkelig “gave” som tillater to søsken å gjenopbygge minner som kaster deg frem og tilbake mellom antakelser, realiteter og tidligere forhold.
Det begynner med et enkelt spørsmål: kan to søsken som har vært fra hverandre i ti år siden morens død gjenforenes for å selge deres tidligere hjem? Til å begynne med, føles det som en vanlig historie mellom en bror og en søster – Tyler, en hjemmeboende ung mann som forlater et barnehjem for å gjenforenes med sin søster, og Alyson, hvis søk etter lukkning ender med en mystisk møte med minner som er gått tapt. Etter ankomst i landsbyen Delos Crossing, likevel, begynner hjulene å sprekke, og spørsmålene begynner langsomt å dukke opp fra bak en røykveil av traumatiske hendelser. En mentalt ustabil mor – Mary-Ann; en savnet farsfigur; en landsby med stille kjente; og to “Crafty Goblins” som bare begjærer sannheten bak deres barndomsminner og hendelsene som ledet til Mary-Anns forvirrende transformasjon fra en kjærlig forelder til en åpenbart fiendtlig person med et skytevåpen.

Tell Me Why breder ut sin tre-episodersaga over en rekke spørsmål, lette interaktive segmenter og valgbaserte diskusjoner som hviler på den tradisjonelle Don’t Nod-formelen. Som både Tyler og Alyson, finner du deg selv på en ubønnhørlig jakten etter å avdekke sannheten om fortiden – en reise som tar deg over snødryppende fjell i Delos Crossing og inn i baklommer på flere innbyggere. Med gaven til å snakke og dele tanker internalt, samt bygge opp gamle minner, inviterer historien deg til å gå gjennom ulike steder, samle på arvestykker, bygge opp tidslinjer og, sant til naturen av en Don’t Nod-historie, skape allianser og lage din egen tidslinje gjennom kraften av dialog og den occasionelle QTE. Liksom Life Is Strange, kun med en whodunnit-virkning.
Mens det åpenbart er lett i forhold til spill-elementer, gjør Tell Me Why en strålende jobb med å veve sin verden med utmerket karakterutvikling og sidehistorier. Og for det meste er det like enkelt som å utforske verden, undersøke gjenstander og gjøre det occasionelle valget for å definere utfallet. Men det er de små tingene som teller her – valgene og handlingene du tar for å tilpasse narrativet og konklusjonene, for eksempel – som gjør Tell Me Why så forbanna tiltrekkende. En dør åpner seg, men så åpner en annen dør over skulderen din, og gir deg flere spørsmål å finne svarene på.
Med takk til sin overbevisende dialog og kjemi mellom karakterene, kommer Tell Me Why fram som en provokerende eventyr som er like så tiltrekkende som det er mer-aktig. Det lette valgbaserte spillet, også, gir deg mer enn nok formbare sekvenser for å holde deg i tvil om dine handlinger og alltid henge på neste viktig beat. “Skulle jeg ha sagt det? Hva ville ha skjedd hvis jeg hadde valgt Alysons minne over Tylers? Hvordan vil mine handlinger påvirke båndet og fremtiden til Delos Crossing?” Det er nok å si at alt du gjør her, har en viss vekt. Og å være ærlig, det er en del av hvorfor jeg elsker det; det får deg til å stille spørsmål, selv om det aldri helt gir deg svarene du leter etter.

Selvfølgelig, hvis du er en hard-core fan av Don’t Nods episodiske sagaer, så er du sannsynligvis hjemme i Delos Crossing og, viktigere, i den kollektive hjernen til både Tyler og Alyson. Lignende i de fleste aspektene til din tradisjonelle Life Is Strange-aktig sak, samler Tell Me Why gladlig på de fleste av de samme læreboktrimmene, inkludert den konsekvensfulle dialogen og den evig berømte sommerfugleffekten som hviler på dine handlinger for å forme narrativet og avslutningen. Gitt, det er en del mer lineært enn din vanlige Don’t Nod-escapade, og det er ikke like mange alternative ruter eller tidslinjer for deg å utforske. Likevel, Tell Me Why føler seg absolutt som et barn av Don’t Nods, og ærlig talt, det blør gjennom de fleste av dens kjerneelementer her.
Tell Me Why kan være underhunden i Don’t Nod-katalogen, men det betyr ikke at det er uten den samme pulsende hjertet som binder til de fleste av dens kapitler. Det er likevel en del kortere enn de andre innleggene, med bare tre to-timers episoder å jobbe gjennom. Og likevel , for hva det er verdt, klarer det å binde en ribbe rundt sin overordnede plot og karakterer utrolig godt, med nok lukk til å holde deg tilfreds med dine bidrag.
Verdict

Tell Me Why hviler på tradisjonelle Don’t Nod-facetter med en tankevekkende tidslinje av episodiske hendelser og overnaturlige memoarer, alt i håp om å finne og fullføre en hjertebindende historie som kan holde deg i tvil om dine valg lenge etter at Crafty Goblins avdekker sin siste minne. Med overbevisende dialog og palpabel karakterkjemi, samt en tiltrekkende tapestri av historier for å drive sin verden, står det umiddelbart tall som en klassisk Don’t Nod-kunstverk. Selv om det er en del kortere enn de andre spillene i katalogen, så kompenserer det for mangelen på varighet med dybde i lore og verden-byggingsteknikker. Valgene og konsekvensene, også, taler essensielt for seg selv her. Men det er en Don’t Nod-garanti for deg, jeg antar.
Det trenger ikke å sies på dette punktet, men hvis du er en fan av Don’t Nod og, mer generelt, interaktive fortellinger som krediterer Life Is Strange-aktige trekk, så vil du sannsynligvis finne en annen hjem i den sovende hulen i Delos Crossing. Og jeg råder deg sterkt til å gjøre det, for det er en strålende historie ågrave i her. Igjen, det kan mangle i dybde spill og kreative detaljer som grenser til innovative konsepter, men ærlig talt, jeg ville si at karakterene og narrativet, generelt, bærer mest av vekten her.
Fortell Meg Hvorfor Anmeldelse (Xbox Series X|S)
Memories Retold
Tell Me Why leans into traditional Don’t Nod facets with a thought-provoking timeline of episodic events and supernatural memoirs, all in the hopes of finding and completing a heart-binding tale that can keep you second guessing your choices long after the Crafty Goblins unearth their final memory.











