Anmeldelser
Supernatural-anmeldelse (PC)
Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. Hva har alle disse tingene til felles? En uåpnbar ønske om å replikere den grunnleggende skjelettstrukturen til den evig berømte P.T., selvfølgelig. Og også samme ønske om å klonen en slank kvinne – Margaret, vanligvis – som, av noen historiske grunner, har en udødelig lidenskap for å slakte uskyldige sivile for å tilfredsstille, jeg vet ikke, noen århundre gammel hevn mot verden og alt med et bankende hjerte. Vel, det viser seg at det er en til av disse prosjektene som banker rundt, og det skjer at det har alle samme klokker og fløyter som sine motstandere: slank kvinne, uhyggelig tom hjem, og en tønne med råtnende kjøtt, for å si det slik. Og hvis du tror det er å kutte det litt for tett til likene av sine likemenn, så vent til du ser Supernatural i sin helhet.
Til å begynne med er det lett å forkaste Supernatural som bare en annen sjælløs kopi av en annen univers, og å være ærlig, jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg ikke følte det samme om det da jeg først trådde inn i dets grenser. Fra utsiden og inn, kom det over som en ganske generisk feberdrøm – en drøm som jeg, som så mange andre, allerede hadde utsatt meg selv for i talløse andre scenarier over en enorm rekke plattformer. Men så, merkelig desperat til å bevise meg selv feil, gikk jeg inn i den drømmen, og jeg lot den føre meg bort til sin spiralerende mørke for den korte turen, hvis bare for å gi det muligheten til å fortelle meg noe annet. Konseptuelt hadde det alle de vanlige trekkene til en klisje-ridden skrekk, men dypt ned hadde det noe annet å dele, og jeg var helvetes fast bestemt på å finne ut hva på jorden det var.
Into the Abyss

Supernatural er et førstepersons psykologisk skrekkspill, hvor spillere fyller skoene til en berømt detektiv, hvis karrierevalg har ført ham inn i en forferdelig sak som gjelder den uventede forsvinningen av en tidligere husjomfru, Fru Susan. Som den berømte detektiven, inviteres du til å dykke dypt inn i røttene til et gammelt hjem – et sted hvor uhyggelige sannheter svømmer i dybden av en allusiv serie hemmeligheter. Spørsmålet du forsøker å svare på er enkelt: hva skjedde med Fru Susan, og hvorfor nå av alle ganger begynner du å avdekke sinistre apparisjoner av emnet i question? Det er en forferdelig tilstedeværelse i dette gamle hjemmet, og husjomfruen, av alle mennesker, er den som manifestere det. Gå figuren.
Liksom mange overlevelsesskrekkspill som akkommoderer en rekke signaturtrekk, Supernatural blander en solid blanding av logiske puslespill med den occasionelle kampsekvensen. Hva mer, det tar også fullt utnyttelse av en annen type mekanikk – mikrofonen, som du må bruke under din etterforskning for å ikke bare kommunisere med apparisjonene foran deg, men også utvikle en sikkerhetsnett som forhindrer deg fra å ha noen, skal vi si, uhell . Og det er med dette lille verktøyet at du også har muligheten til å styre fortellingen, også; faktisk tilbyr spillet flere slutninger, med hver enkelt avhengig av en av flere faktorer over tidsskrittene du tar underveis. Med andre ord, å gjøre støy er, om du liker det eller ikke, ekvivalent med å ringe døds-klokken.
Ignorance Is Bliss

Med tanke på at å øke decibel er en sikker måte å signere din egen dødsdom, synes det som om den eneste måten å fremme i Supernatural er å holde volumet i sjakk, og ordene i din arsenals begrensede. Men det betyr ikke at du ikke kan snakke i det hele tatt; tværtimot bærer talekraften faktisk en ganske gunstig innflytelse over hele verden. For eksempel, hvis du ikke klarer å holde en lokk på volumet, eller enkelt bare holder tilbake uønskede skrik eller sang, så er sjansene stor at du vil ende opp med en mer skremmende resultat – et resultat som, hvis du er heldig, kunne resultere i en bedre slutt, merkelig nok. Det er ikke å vite når eller hvor du skal gripe inn, det er problemet. Likevel kan jeg ikke si at det ikke vet hvordan å holde deg på tåhelet.
Bortsett fra at lydforstyrrelser er det vanlige temaet i spillet, Supernatural avslører også noen interessante puslespill og andre sesongmessige småting, også. Gitt, hverken av disse tingene er utenom det vanlige – operere en kamera her eller der; og ha en god gammel gjennomsøking av flere punkter av interesse, osv. – men når de kombineres med andre nyckelmechanismer og funksjoner, gjør de det faktisk ganske godt. Og det gode med alt dette er at, selv om reisen som helhet ikke er den lengste i spilltid, er det fortsatt en god del uforutsigbarhet til det. Å si at det er en annen historie med hver ny vending, ville ikke være helt sant – men det kommer ganske nær.
Cameras & Corridors

Som jeg nevnte tidligere, er Supernatural ikke det lengste spillet på markedet; faktisk, hvis du er en som stormer gjennom bevegelsene på en kort tid, så vil det neppe ta deg mer enn nitti minutter å fullføre. Igjen, dette avhenger av en rekke faktorer, som hvordan du nærmer deg visse hindringer, eller hvordan du velger å tolke lydene og andre overnaturlige fenomener som kjøttet ut verden. Likevel er det ikke noe som vil ta deg flere sittninger å grave gjennom. Det er en god ting at det finnes flere slutninger å låse opp, da. Det er også en god ting at det gir en generøs mengde gjentakelse-verdi, også. Sikker, det er kort, men jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg ikke ønsket å kjøre samme kurs igjen etter å ha slått det første gangen.
Til tross for mangelen på dybde og varighet, klarer spillet å gjøre mest mulig ut av sin korte tid med en rekke virkelig interessante komponenter – en uhyggelig plaget soundtrack og uhyggelige animasjoner, som er to av de primære funksjonene som holder en permanent fiksering gjennom hele kampanjen. Sikker, dens fiende-design, som er ingen andre enn den slanke kvinnen vi berørte tidligere, er ikke noe vi ikke har sett talløse ganger før, men det endrer ikke det faktum at, når det kommer til å forsterke skrekkfaktoren, gjør det fortsatt alle riktige boksene og produserer nok mareritt-brennstoff til å generere en atmosfærisk opplevelse. Igjen, det er en kort historie, men på ingen tid ville jeg si at det gjør en udødelig innsats for å overholde sin velkommen – som er en lettelse, på mange måter.
Verdict

Supernatural satte ut til å oppnå et enkelt mål: å gjenskape atmosfæren til en kult-klassiker og legge til sin egen flær til sin generelle infrastruktur. Til den ende, føler jeg at det har lykkes på mange måter, og jeg er tilbøyelig til å tro at, så langt Silent Hills-like tilpasninger reiser, er det antagelig en av de bedre til å feire. Så det er ikke noe spesielt , eller noe som stinker av originalitet, for den saks skyld – men det betyr ikke at det er uten sin egen karakter og sjarm. Faktum at det integrerer skrekk-elementer med en mikrofon – et verktøy som tydeligvis ser ut til å gjøre sine runder i overlevelse-skrekk-scenen for tiden – gjør det enda mer interessant å se utvikle seg.
Jeg vil ikke late som om alt i dets kiste er perfekt, for det er fortsatt flere elementer som mangler samme grunnleggende funksjonalitet – kampen, for eksempel, er fortsatt en litt treig og uten samme nivå av detalj eller flyt som sine mekaniske motstykker. Bortsett fra noen mindre problemer her eller der, er Supernatural likevel et fantastisk kunstverk, og ett som besitter alle sesongens utdrag av en stor skrekkhistorie som er fullstendig med alle de finere trimningene. Det er et godt utseende spill, også; faktisk er verdensdesignet, selv om det er noe lærebok og begrenset i dybde, absolutt sprudlende med mange solide farge-schemer og sett-pieces. Legg til at det også inkluderer en mengde interaktive puslespill og en hel tønne med jump-skræk, og du har alle riktige ingrediensene for en minneverdig eventyr, absolutt.
Supernatural-anmeldelse (PC)
Working Overtime
Mens Supernatural faktisk gir en solid grunnlag for en hjerte-stoppende skrekk-opplevelse, svikter det ofte når det kommer til å legge noen kontekst over løpet av historien. For så lite som 10 dollar, så ser det ut til å være bare naturlig at det også kommer lastet med sin egen banquet av mangler. Likevel, for hva det er verdt, er det et bra skrekkspill - bare ikke ett du sannsynligvis vil returnere til etter den første besøket.











