Anmeldelser
Summit Drive-anmeldelse (PC)
Det er mange ting jeg ville gjøre for å sugge til meg den panoramiske godheten av en solkysset platå ved daggry, men å starte en boblebil opp en vertikal skråning er ikke en av dem. I Summit Drive synes det imidlertid at jeg har liten valg annet enn å bite i det sure eplet og ta risikoen. Jeg er en antropomorf fugl med tørst etter horisonten – en idiotisk symbol som ville synes å bøye seg bakover for å fange bare et svakt glimt av en idyllisk verden i bevegelse. Jeg er desperat, frustrert og på vei til å putte pedalene i bånn i et siste forsøk på å høste fruktene av min innsats. Problemet er at jeg ikke engang er sikker på om jeg vil nå toppen. Jeg hater denne bobilen, og jeg er ganske sikker den hater meg.
Det er en åndelig beskjed gjemt mellom klipper og sprekker i Summit Drive’s antagonistiske natur, men det synes at jeg er for stubborn til å sitte og trekke av lagene og finne ut hva den betydningen er. Det er et spill om smerte og pine – de høye og lave punktene i en oppoverbakke og de bragdene en ville reise for å kapitalisere på sine svakheter. Med andre ord, det er et spill om å kjøre opp en bakke i en boblebil.
Her er fangen: bobilen liker deg ikke. Det er ikke så vanskelig å kjøre; faktisk er det så “enkle” som å bruke en knapp til å styre og kjøre, og den andre til å skifte gir og bruke bremsene. Og hvis du tror at det høres ut som en spasertur i parken – det er det ikke. Tenk Getting Over It eller RV There Yet? og du vil ha en omtrentlig ide om hva vi snakker om her. Det, i kort, er Summit Drive: en irriterende fengende og vanskelig oppgave som nyter dine feil. Du vil elske det, og du vil sannsynligvis komme til å angre på at du noen gang rørte det. Men, det er en liten pris å betale for en fantastisk utsikt, ikke sant? Øh – ja.
Hestenes kraft

Det er en dumt enkel idé her som, ærlig talt, ikke krever mye innsats for å sette sammen. Det er en ambisiøs fugl, en dårlig boblebil og en bratt fjell som er fullt av tilfeldige objekter og uheldige kurver. Idéen, egentlig, er at du tar den nevnte bobilen og skyver den opp fjellet på en måte du finner passende. Det er ikke så mye poeng med noe av dette, men det er best å ikke dvle ved det.
Som jeg sa, er mekanikkene ganske enkle her. På den ene siden, har du en knapp som styrer og håndterer de taktiske manøvrene, og på den andre siden, har du gir og brems. Å tenke, med bare to kommandoer å legge under beltet, er det ikke så mye å bekymre seg for. Men det er nettopp det. Se, mens mekanikkene ikke er så krevende, er terrenget og layouten av fjellet designet for å holde deg på tåhelet og i praksis slåss for ditt liv. En del av en overdrivelse, men du får ideen.
Hva som følger over en relativt kort reise fra bunnen av fjellet til toppen er en brå display av latterlige teater og ubehagelige hindringer, uhyggelige mengder steiner og en bukett av sinkhull som bare står der for å spott dine forsøk på å grave og tumble gjennom til toppen. Det er latterlig, irriterende og underlig, en del gøy å jobbe med. Vel, en del.
Å sugge til seg utsikten

I et forsøk på å sparke deg mens du er nede, har Summit Drive denne forferdelige vanen å mate deg en irriterende glad soundtrack og en minimalistisk look for å holde deg “oppmerksom” og emosjonelt stabil. Det gjør ikke alltid jobben, men jeg vil gi kreditt der det er fortjent og si at dens grunnleggende audiovisuelle elementer er komplementære til spillets generelle estetikk. Og det er omtrent det eneste positive jeg kan si om det.
Det gode nyhetene her er at, til tross for at spillet er ganske svakt og har ett enkelt formål, er det en viss nivå av gjentakelse til det, med sjekkpunkter, tidrekorder og ulike incitamenter for å holde deg komme tilbake for en ny runde bak rattet. Det starter ut som en del frustrerende, jeg innrømmer, men jo mer du devoter din tid til absurditeten i situasjonen, jo mer begynner du å finne glede i de enkle gledene. Det er fortsatt et kort spill som ikke gjør mye for å lokke deg til å spille i lang tid, men det passer prisen på billetten overraskende godt, alt sammen betraktet.
Dom

Summit Drive leverer nettopp den type sinnsykt oppoverbakke-ekspedisjon som jeg deler en kjærlighet-og-hat-forhold til, mye som Bennett med Stockholm-syndromet. Jeg finner meg selv noenlunde mellom blandede følelser – i et limbo av hat og sinne, glede og sorg. På den ene siden, elsker jeg idéen, samt de små bragdene jeg ofte klatrer over. Men på den andre siden, blir jeg lei av den konstante kampen for å komme bare litt nærmere den evasive toppen. Det synes at, hvis jeg ikke feirer de skjøre seirene, så trekker jeg håret av skallen over de konstante feilene. Med andre ord, jeg kan bare ikke vinne.
Å si det åpenbart, faller Summit Drive inn i en ganske nisjekategori – et felt som vanligvis appellerer til fans av ryggbrytende arbeid eller satirisk innhold, tungespil eller, mer spesifikt, spill som tar glede i dine hyppige feil. Det er et spill som du kanskje kommer til å nyte etter flere timer med smerte eller emosjonell turbulens, men ikke før. Nei, aldri før toppen. Hvis det høres ut som din idé om en god tid, så vil du sannsynligvis elske å gi disse gamle hjulene en god spark i en kort stund. Men hvis du forventer det ultimate veireisen, så er det ærlig talt bedre å gi denne toppen en stor, stor berth. Du kan takke meg senere.
Summit Drive-anmeldelse (PC)
Ikke se ned
Summit Drive finner en god balanse mellom å være en sinnsykt oppoverbakke-ekspedisjon og en underlig behagelig komedie med en skjult moral kode, med sitt kjedelige, men mer- enn-spill som tilbyr en smertefull, men underlig innsiktsfull erfaring som bør holde ivrige cruisere bak rattet i timer.











