Anmeldelser
OutRage: Fight Fest-anmeldelse (PC)
For å hjelpe sine pågående bestrebelser for å holde verden av online beat ’em-up-brawlers i live og sparkende, har utvikleren Hardball Games samlet en ny sett med scenarier for PC, ett av dem som bare så hendigvis innebærer en lilla dinosaur og en baseballkølle, merkelig nok. Det er rett, OutRage: Fight Fest, den høyt antatte seksten-spiller battle-sentriske brawleren er endelig på plass, og det lover å bringe en frisk rekke “kaotiske sesjoner” til en evoluerende arena som, hvis alt går etter planen, vil åpne veien for en ekstra lag med originale kart, karakterer og andre spennende materialer i fremtidige patches. Vel spilt, Hardball – du har fanget vår oppmerksomhet.
Hvis du spør deg selv om OutRage: Fight Fest er fullstendig i stand til å holde en lysende lys i forhold til liknende Party Animals eller—våger jeg å si—Super Smash Bros, da har du kommet til riktig sted. Med det sagt, for at vi skal svare på den spørsmålet, må vi først fjernet lagene og bryte det ned, del for del.
Selvfølgelig er det tidlige dager ennå, så mens det ikke er en stor mengde post-lanseringsinnhold for oss å analysere med en fin tannkomb på skrivetidspunktet, er det likevel nok i gryten for oss å kritisere og sammenflette til en konklusiv artikkel — i alle fall til en viss grad, uansett. Så, hvis du er etter å brottsjette avstanden mellom din forrige beat ’em-up-foretak og den neste, da tillat oss å stryke en del kontekst over saken. Er OutRage: Fight Fest verdt å spille, eller er det ett for billigboksen? La oss komme ned til forretning, onesie-tilhengere.
Knær og Onesier

OutRage: Fight Fest stammer fra en mal som daterer tilbake til den konseptuelle æraen av beat ’em-up-brawlers—en æra som bare så hendigvis førte til en strøm av couch co-op- og online PvP-spill inn i hovedstrømmen. Siden da har populariteten til sjangeren stiget til nye og innflytelsesrike høyder, og ytterligere muliggjort at scenariet kan bli ett av de største og mest etterspurte kategoriene i spill, periode. For å kapitalisere på denne evig voksende etterspørselen etter ferske arena-skyttere og brawlers, har OutRage: Fight Fest kommet ren med sin egen vri på konseptet—en vri som, mens den spiller det ganske nærme kilden, tilbyr sin egen unike twist på malen ved å legge til store kart, karakterevolusjonsbuer og tallrike fremgangsalternativer.
Ved kjernen av OutRage: Fight Fest ligger en spilløykke som tillater spillere å påtage seg sine egne problemer å eliminere unge fightere fra brettet i bytte for forskjellige fordeler, kosmetikk og evig bragderettigheter. Og med alt det, uventet, kommer en rekke spillmoduser, inkludert men ikke begrenset til en generisk Free for All, Team Knockout og en Battle Royale, alle tilgjengelige for å spille med opptil seksten andre brawlers. Det er nok å si at dette ikke er noe vi ikke har sett talløse ganger før; faktisk, hvis du tok et blad fra noen andre bøker som også hører fra samme slekt, ville du uten tvil finne de samme valgene spredt over deres meny. Likevel, som det gamle ordentlige går: hvis det ikke er broke, fix det ikke.
Velg din

Det tar ikke en geni å forstå hva hver av spillmodusene er i besittelse av, la alene hvordan de opererer og hva seierskriteriene for hver av de tilgjengelige kampene er. Ganske likt sine motstandere, går spillet rundt den enkle handlingen å slåss med femten andre brukere over en rekke kart, og har hver spiller fullt utbytte av en rekke nærkampsvåpen og andre prosjektiler for å skape absolutt kaos over relativt korte runder. Og så langt det går, er ingenting spesielt spesielt ; det holder seg til en rekke prinsipper som, mens de er høyt forutsigbare og ganske uinspirerte, er like effektive og fordøyelige. Sannheten er, likevel, at andre enn en rekke ferske ansikter, kart og kosmetiske funksjoner, er OutRage: Fight Fest , for mangelen på en bedre beskrivelse, en kjærlighetsbrev til dusinvis, hvis ikke <em"hundre signaturbrawlers.
Selvfølgelig er imitasjon den ærligste formen for smigring, og derfor er det vanskelig å klandre noe som, å si det rett ut, kan fortsatt å etterligne en del av de samme mekanikkene og teknikken og fortsatt finne andre måter å utvide området bare litt. Sikker, dens moduser faller ikke inn i de ekstraordinære kategoriene, men det er ikke å si at det er fullstendig uten verdi eller noen form for gjentakelsesverdi. Det har mye av det, og det er takket være visse funksjoner som dens høyoktan-kamp, ødeleggelige miljøer og ubegrenset forsyning av prosjektiler og andre latterlige våpen som gjør det til den addictive sandkassen det er. Det faktum at det også viser en seksten-spiller-format, også, øker dess appeal og generelle uforutsigbarhet — igjen, ytterligere økende dess gjentakelsesverdi, generelt.
En for nybegynnere

Som det viser seg, er OutRage: Fight Fest ikke et spill som krever laser-skarp fokus eller noen form for ferdighet i feltet, for den saks skyld. Hvorfor? Vel, enkelt fordi, strategi eller ikke, seirene er ofte konseptualisert av de som kaster forsiktighet til vinden og, i de fleste tilfeller, deres motstandere ut av ringen eller med noen form for butt objekt. Og det er det, morsomt nok. Poenget er, det er ikke mye å lære når det kommer til verden av beat ’em-up-brawlers, og uventet, er OutRage: Fight Fest virkelig ikke forskjellig fra de fleste av sine motstandere i den hensikt. Enkelt sagt, du dropper inn i et kart, og du trykker flere knapper til noe—noe , enten det er et kastbart element eller et stykke avfall, finner sin mål. Så, å si at det ikke er en kombinasjon av prøving og feil og dumme lykke, er ikke sant.
Det går uten å si på dette punktet, men hvis du er en sucker for breakable settstykker og tegneserieaksjonssekvenser, og ikke å nevne den occasionelle bufferen av oppgraderinger, evner og andre inn-spill-perker, da vil du absolutt elske nesten alt som utgjør grensene av denne urolige inkarnasjonen. Sikker, det er, mer eller mindre, en klon av flere andre moderne brawlers, men det er ikke å si at det er et dårlig spill; på motsatt, det er faktisk et bra spill, og ett som, takket være sine forenklede mekanismer og design, kan trekke blod fra selv de mest distingverte spillere. Kan ikke klage på det — som, overhodet.
Dom

Gitt den store mengden beat ’em-up-brawlers vi allerede har i våre hender, synes det at Hardball Games‘ tilnærming til å finne en fot på stigen er bestemt til å bli merket av sin mangel på substans og originalitet. Og likevel, selv med alle odds stablet fast mot det, finner det en måte å puste nytt liv inn i den tidløse verden av online PvP ved å introdusere latterlig addictive kampmekanismer og en følelse av fremgang som er både belønning og rik på luksuriøse incitamenter, til å begynne med. Igjen, jeg sier ikke at det stikker ut fra høystakken, fordi sannheten er at det fortsatt er som å prøve å finne en nål i en høystak. Men, for hva det er verdt, er det fortsatt et fantastisk, om enn noe tekstbokrepresentant for sjangeren — og det sier mye om dens potensiale som en aspirerende fakkelsenger for den online-scenen, virkelig.
Det er bare naturlig at vi setter OutRage: Fight Fest inn i samme genpool som kultfavoritter som Super Smash Bros, Party Animals, og Rubber Bandits. Det er rettferdig, hovedsakelig på grunn av at, original branding og rollebesetning bortsett, det fortsatt har mange av de samme funksjonene — og det er greit. Å si at det er mye potensiale i fremtiden for spillet, ville ikke gi det nok kreditt, for hva det allerede har i sin kortstokk, er mer enn nok til å spre utallige timer med genuint underholdende spill. Og hva som helst utviklerne vil konstruere neste for brawleren, er selvfølgelig fortsatt en del av en mysterium. Likevel, hvis det er i stand til å beholde sin originale konsept og fortsette å utforske nye veier for vekst, da er himmelen virkelig grensen på dette punktet.
OutRage: Fight Fest-anmeldelse (PC)
Absolutt Kaos
OutRage: Fight Fest er en absolutt blast å se utvikle seg både alene og med venner, og er gjort enda mer spennende å se takket være sin inklusjon av solide kampmekanismer, teknikker og punch-drunk PvP-kamper.











