Connect with us

Anmeldelser

Merkeelige Antikviteter Gjennomgang (PC)

Updated on
Strange Antiquities Promotional Art

Bad Viking’s Strange Horticulture satte en standard i verden av steampunk-pusler som jeg ikke trodde kunne noen gang bli overgått. Jeg trodde, hvis det var til å gi sin plass på tronen til en annen, så ville det måtte være en arving og ikke en uekte monark. Men så kom neste kapittel i de to-delers studioens saga til lys—Strange Antiquities. Det var ikke en direkte oppfølger, selv om det gjorde det overflodig tydelig rett fra starten av at det ville ta de grunnleggende elementene fra sin kilde og levere en enda mer eksquisite etterfølger til kultklassikeren. Jeg trengte ikke å høre mer enn det. Det hadde meg ved Undermere.

Strange Antiquities fungerer som en åndelig etterfølger til utviklerens kritikerroste puslehit, Strange Horticulture. I en lignende format som før, setter spillet deg inn i skoene på en midlertidig kurator for arkaniske relikvier og kraftfulle bøker, bestialske kunnskaper og forbausende informasjon. I denne sagaen, imidlertid, strekker erfaringen seg ikke bare til ren analytisk forskning; det krever alvorlig overveielse, faktisk analyse og stubborne spørsmål, som, kombinert, er astronomisk viktig for folkene som heller sine hjarter og sjeler inn i din rikdom av erfaring.

Kanskje jeg hopper litt for langt inn i tåken her. Kanskje, bare kanskje, antar jeg at du tidligere har vært på en ekspedisjon gjennom Strange Horticulture og allerede er utstyrt med verktøyene og kunnskapen til å lansere en ekspedisjon inn i Strange Antiquities. Hvis jeg har vært litt for prematur her, så la meg diale det tilbake til den første hindringen.

En Liten Nysgjerrighet Skader Ingen

Merkeelig gjenstand

Strange Antiquities forteller historien om en midlertidig kurator for en tåke-rik laksideby antikvitetshandel—a desorientert Lovecraftian ankerpunkt som elegant huset merkeelige gjenstander og arkaniske relikvier, kraftfulle skrifter og innsiktsfulle bøker. Som denne midlertidige kuratoren, du har ansvaret for å skaffe store mengder informasjon om antikvitetene som kommer inn i din besittelse, og bruke deres respektive evner—størrelser, lukter, mønster og ergonomiske karakteristika—til å oppfylle kryptiske forespørsler som ofte kommer innom din oppmerksomhet.

I en nøttshell, Strange Antiquities handler om å finne de nødvendige remedier til å imøtekomme forskjellige behov, enten det er en bok for beskyttelse, makt eller allomfattende svar på ufattelige spørsmål. Vanligvis vil en kunde sette foten inn i din nærhet og be om en løsning på et problem, samtidig som de forblir trøtt vage i deres formidling av omstendighetene. Med det, har du din første oppgave å oppfylle: reflektere over informasjonen du har til din disposisjon—store mengder høye skrifter, for det meste—and bestemme hvilken gjenstand passer hvilket scenario.

Like før, antikvitetene du velger å arbeide med, bærer betydelige risikoer. Eksempelvis, hvis du tilfeldigvis anbefaler en feil bok til en kunde, så er sannsynligheten for en dramatisk utfall katastrofalt høy. Og å gjøre en feil beslutning her, dessverre, betyr også at slutten tar en knyttneve til hodet. Med andre ord, hvis du “vinger det” og gjør hva som helst som føles naturlig her, så ingenting godt vil noen gang bli til. Og det er noe som Strange Antiquities gjør merkelig godt: det informerer deg om at, for å gjøre fremgang på din reise, må du gå utenfor fysisk analyse. Fordi her, ærlig talt, har du lite rom for feil. Ingen press, imidlertid.

Jeg Har en Bok for Det

Undermere-kart

Strange Antiquities er ikke bare om å låse opp antikviteter og mynte over deres egenskaper med en fin tannkam; det handler om å engasjere med en hul verden som fostre mengder av hemmeligheter, enigmatisk personligheter og konsekvensfulle relasjoner. Bortsett fra den grunnleggende spilløkken som ser deg analyserer gjenstander og samler din kunnskap til å kuratere en dyptgående katalog over arkanisk data, har du også muligheten til å omfavne verden av Undermere og alle dens tåke-undre verdier. Med det, kan du utforske hjørnene og krokene av den tåke-omfattende verden av Undermere, hvor korte møter ultimate avslører ferske gjenstander for deg å analysere, mørke hemmeligheter for deg å oppdage, og ytterligere ledetråder for din encyklopedi.

Det er ikke et lett spill på noen måte, selv om Strange Antiquities belønner deg for å ta tiden til å omgå dens tråder av hemmeligheter og informasjon, med dens alternative slutninger og konsekvensfulle effekter som gir en provoserende erfaring som oppfordrer deg til å ta din tid og laere for skylden av ikke bare folkene du kommer i kontakt med, men for fremtiden til byen også. Med det, Strange Antiquities finner en god balanse mellom å være et noe krevende spill og en tilfredsstillende erfaring som belønner dine anstrengelser.

Selvfølgelig er det mange jordbær for å påføre Strange Antiquities, fra dens ominøse lyskammer til dens dystre boliger, dens sørgmodige atmosfære til dens mystiske skjønnhet. Det er nok å si at, med Bad Viking allerede i besittelse av Strange Horticultures hele teppet av utmerket kunst og eksisterende lore, har studioet vært i stand til å veve alle disse ikoniske elementene inn i en enda mer intim univers som er fullt av intrikate ekstrautstyr. Og for å være tydelig, den kunstneriske flammen er der, ti ganger. Karakterene returnerer med mer dybde, og verden finner enda flere måter å bygge på sin eksisterende plattform for å forbedre sine bøker og mysterier. Jeg kan ikke klandre noe av det.

Dom

Ornithologen

Strange Antiquities bygger på sin forrige tåke-dryppende forsøk på beste måte, med dens provoserende nysgjerrigheter og fascinerende komplekse undertoner av steampunk-liknende atmosfære som gir en kraftfull grunn for en virkelig hypnotiserende erfaring som gir like mye som det tar. Med dens mørke, men så intrigerende formel-egenskaper og Lovecraft-liknende arkitektoniske elementer i følge, gjør det ikke bare merke seg som et puslespill; det befester sin posisjon som et fantastisk unikt kunstverk som har alle de riktige egenskapene til en original utstilling.

Hvis du tilfeldigvis nøt de arkaniske nysgjerrighetene og hemmelighetsfulle naturen til Bad Vikings Strange Horticulture, så vil du være mer enn glad for å vite at Strange Antiquities er, for hva det er verdt, en nærmest perfekt åndelig etterfølger for den stadig mer populære serien. Det er mer enn en revidert iterasjon; det er en tyngre bok—en enda mer eksquisite ekspedisjon som bærer tre ganger så mange pusler og en enorm mengde tilleggs kompleksitet i sin samlede sammensetning. Det er neste beste skritt for Bad Viking, og kanskje ett som vil hjelpe med å forme fremtiden til Strange-antologien, for bedre eller verre.

Merkeelige Antikviteter Gjennomgang (PC)

Merkeelig Indeed

Med dens mørke, men så intrigerende formel-egenskaper og Lovecraft-liknende arkitektoniske elementer i følge, gjør Strange Antiquities ikke bare merke seg som et puslespill; det befester sin posisjon som et fantastisk unikt kunstverk som har alle de riktige egenskapene til en original utstilling.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.