Anmeldelser
Av og til er toast O.K. anmeldelse (PC)
Det føles nesten som om jeg ser på etterdyningene av en HowToBasic-episode, bare jeg er ikke den som propper en fot inn i en bidé for å “bygge den perfekte Big Mac”; heller er jeg en jakkniv som svinger rundt i et kjøkken og flipper brødskiver mot uanimerte objekter for å tilfredsstille skapdemoner. Liksom å se på det, vet jeg ikke om jeg nyter den komiske lettelsen, eller om roten bare er for mye for meg å fatte. Likevel sier Av og til er toast O.K. meg at å legge til kontekst er irrelevant, og at av og til, hvis tiden er rett, er noe så enkelt som en skive brød og et kaotisk kjøkken nok til å lage en appetittvekkende fest for sansene. Jeg vet ikke om jeg tror på det — men det holder meg i spenning, merkelig.
Å kalle Av og til er toast O.K. et fullverdig videospill ville kanskje ikke være en nøyaktig beskrivelse, for det er, hvis noe, et peke-og-klikk-sandboks som mangler bredde i en narrativt drevet bedrift, og kommer til kort i nesten alle områder som ikke kan vise en høy karbohydratinnhold. Oh, det er et spill, i alle fall i en viss utstrekning. Men det er ikke det sorte av spill som kunne holde et lys mot likes Jeg er brød. Nei, dette er en litt fuktigere affære — en reise som, selv om den fortsatt mottar samme emne, velger å fjerne de luksuriøse fordelene med en åpen verden-erfaring og heller velger en enklere, urørt kjøkken-glede.
Hvis du har kommet så langt, så gratulerer — du kunne kanskje ha laget dine to skiver med brød nå. Men hvis du heller vil bli med oss for en andre runde, så fest deg — ting er på vei til å bli litt merkelig.
Vi er toast

Av og til er toast O.K. er samme type øyenrulling gimmick som likes Jeg er brød; det har samme grunnleggende appel, og, sant til sine ord, det har samme emne som sine motstanderes kulinariske sandbokser. Her, derimot, legger du ikke hjertet og sjelen i å manuelt flippe en skive brød rundt i et kjøkken på leting etter en toast-ovn, men heller klikker du måløst klikk på områder av et kjøkken mens — eller i alle fall tror jeg jeg gjør — du figurerer ut hvordan du kan ruskle opp noen skiver med brød. Stort sett kan man si her, så, at det ikke er din tradisjonelle Michelin-lignende kokkesim; pocherede egg og fersken er ikke på menyen, men brent brød og skapdemoner, på den andre siden, er overraskende mer vanlige enn en forbannelse i en Gordon Ramsay-dokumentar. Ta fra det hva du vil, folk.
Spillet er enkelt: klikk på objekter rundt i kjøkkenet, og vitne til visse hendelser som utvikler seg mens du gradvis nærmer deg et visst mål — en primitiv ønske om å ha den perfekte frokost. Naturligvis, jo mer du klikker, og jo mer du oppdager, mer de kulinariske delikatesser og merkelighetene begynner å ta form. Det er din jobb, kort sagt, å fullføre scenen og, med kraften av en kløende utløserfinger, låse opp hemmelighetene i kjøkkenet mens du arbeider for å oppnå en latterlig enkel oppgave. Og ja, dette er et videospill, om enn et latterlig ett som ikke inneholder mye mer enn brød og smør av en peke-og-klikk-sandboks. Men jeg tror ikke det er viktig. Eller i alle fall, jeg tror ikke det trenger å være viktig. Som jeg sa — en gimmick.
Mate demonene

Hvis du lurer på om det finnes en poeng med all dette, så beklager jeg å bryte det til deg — men det gjør det ikke. Sannheten er at det ikke finnes mye for deg å tygge på her utover en lastet kjøkkenette, en blokk av redskaper og — hvis du kan tro det — en brød som tilfeldigvis utløser tilfeldige hendelser. Det finnes mål å fullføre, samt hemmeligheter i kjøkkenet å låse opp. Det er imidlertid ikke mye annet for deg å gjøre annet enn å brenne brød og, med kraften av den allmektige kursoren, legge til brensel på ilden ved å forårsake kaos i kjøkkenet. Brød er bare en midtpunkt, men å forårsake kaos, merkelig nok, er målet med spillet. Vel, det er hva jeg tar fra det, i alle fall.
Det finnes ikke mye å merke seg fra et visuelt og lydmessig ståsted, jeg innrømmer. Det er et ganske lite spill med begrenset antall settstykker og områder å utforske, og så, mens det er fullt kapabelt til å produsere mange interaktive markører og komiske hendelser, gir spillet som helhet deg ikke mange muligheter til å oppleve mye mer enn hva det setter frem på bordet ved den første hindringen.
Dom

Det viser seg at Av og til er toast O.K. er ok. Selvfølgelig kan jeg ikke helt bringe meg selv til å argumentere for at det er bettere enn den tradisjonelle kokkesimulatoren, eller at det fungerer som en bedre forrett enn de fleste, hvis ikke alle kulinariske tradisjoner i kokeboken. Det være sagt, for en kort peke-og-klikk-bite som er varm på øynene og usedvanlig lett å fordøye, ville jeg si at det er definitivt verdt de få dollar det ber om. Det er ikke en naturlig født delikatesse av fødsel, men det er en merkelig bankett av bevegelige deler som, selv om det ikke er nok til å mette sulten til en sulten folkemengde, kan tilby sin bite-størrelse demografien en mulighet til å våte appetitten for noe mer komisk ladet og, vel, dumt underholdende.
Med all respekt til skaperne, Av og til er toast O.K. er ikke et naturlig bra spill; det er fullt av hull og meningsløse fikseringer, og det ikke utforsker mye mer enn de grunnleggende ingrediensene i en generisk peke-og-klikk-idler. Likevel, hvis du skjer å nyte latterlige konsepter og hjemlige komforter som ikke tar seg selv for alvorlig, så er det høyst sannsynlig at du vil nyte å knuse noen egg i dette kaotiske kjøkkenet. Hvis du derimot er sulten etter noe med mer protein, så å si, så er du sannsynligvis gå til å bli skuffet over hvor lite av en punch Av og til er toast O.K. serverer sammen med sin indie-tallerken.
Av og til er toast O.K. anmeldelse (PC)
Ikke gå glipp av, ønsk ikke
Hvis du er desperat etter å synke tenner i noe litt nonchalant og ganske latterlig, så vil du være glad for å vite at, selv uten mye smak eller sentimental mening, Av og til er toast O.K.











