Anmeldelser
100 Zombie Cats-anmeldelse (PC)
Jeg har sett mer enn min rettferdige andel av katter og pels til å vite at skjulte objekt spill er mer sannsynlig å feste seg til kattelige venner enn noen annen fokus eller emne, perioden. I noen tilfeller har det ingen betydning om det er alt ganske morbid eller uten et slagende hjerte å kalles sitt eget; 100 Zombie Cats gjør det slik at selv de bleke ansiktene til de døde kan skaffe en rampe og stjele oppmerksomheten fra sin avstamning av like-minded og, å være ærlig, irriterende flyktige slektninger. Og mens denne siste kapitlet ikke nødvendigvis prøver å riste flasken med sin ganske formelbundne design, gjør det til å legge til en liten ekstra salt til en ellers hjemlig blanding av varme teksturer og hjemlige vibber ved å implementere bare en liten smule skjør humor og død. Men ikke på en dårlig måte. Oh, aldri på en dårlig måte.
Det har vært noen måneder siden vi sist besøkte 100 Cats serien; 100 Forest Cats, faktisk var den siste innføringen i boken som vi sjekket ut. Ved ankomst til den siste delen av tidslinjen, tenkte jeg at, hvis jeg var i stand til å tygge gjennom en hundred katter og “fullføre” den foregående episoden, så var det høyst usannsynlig at jeg ville trenge å om bord noen nye informasjon. Det er det med skjulte objekt spill: du trenger ikke en formell introduksjon på hvordan ting fungerer. Det har ingen betydning hvis emnet er forskjellig, eller hvis settingen er sprang og grenser vekk fra dens ment å være lokalisert. Den enkle faktum er, hvis du har spilt ett skjult objekt spill, så har du sannsynligvis spilt ‘dem alle. Og å være ærlig, 100 Zombie Cats gjør ikke noe annet for å få deg til å tenke annerledes.
En Dødelig Komposisjon

Med all ovenfor sagt, føler jeg at det er rettferdig å si at, så langt skjulte objekt spill som er vesentlig bettere går, 100 Zombie Cats har faktisk de nødvendige kvalitetene og minneverdige kunstneriske berøringer til å skyve seg over en del av sine like. Selvfølgelig er serien som helhet kjent for sin intrikate linje-arbeid og premium flær, og så, kommer det ikke som noen overraskelse å se at de døde iterasjonen ikke er mindre imponerende eller like visuelt slående som sine forgjengere. Likevel, finner jeg at det er noe ekstra spesielt med denne kapitlet, og jeg er ikke helt sikker hvis det er flytten vekk fra lærebok-dodler til mer komplekse mønster og emner, eller faktum at det kutler bånd med sin noe hjemlige natur som gjør det mer tiltrekkende.
Spill-vis, har ikke så mye forandret. Det betyr at, fra utsiden ser det ut til å være i linje med original design som lanserte flere år tilbake, med ett enkelt nivå som fremmer en totalt 100 skjulte katter for deg å grave ut over en enorm skrubbar rom. Den eneste ting som skiller dette fra sine bevisste slektninger, selvfølgelig, er settingen—en post-apokalyptisk metropol som adopterer en åpen-sluttet region av tannløse monstre, knust by-skylines, illeluktende gater med hauger av avfall, og en enorm død ribbon som bare så hendig å knytte det hele sammen for å formulere en zombie-infisert paradis. Igjen, mønsteret er det samme som det er i andre iterasjoner, men settingen—oh, settingen—er ingenting vi noen gang har sett før.
Stokker & Steiner

100 Zombie Cats er ikke det tøffeste skjulte objekt spillet i boken, selv om å være ærlig, med sin nyutnevnte visuelle palett og inklusjon av en rekke komplekse overlag og fargekombinasjoner for å bak det, er det noe mer komplisert å løse. Takk og lov, spillet holder fast ved sine røtter ved å tilby en sort og hvit modus—signaturtema som serien ofte fremmer—så du ikke trenger å bruke for mye tid på å skrubbe gjennom de tett befolkede områdene og grubler over abstrakte kombinasjoner for å knekke på dine siste gjenværende kattelige venner.
Så langt andre aspekter av spillet går, fans ikke nødvendigvis kommer til å støte på noen ukjente biter eller deler her. Lignende sine foregående kapitler, 100 Zombie Cats tilbyr en nyttig pinch-og-zoom-opsjon, en innebygd save-system, og en nifty combo-teller, den siste være en bonus-opsjon som tillater spillere å samle opp ekstra poeng for å finne katter på en tidlig og effektiv måte. Med andre ord, er det en pålitelig utvidelse til en kjent fortelling—en forutsigbar node som, selv om den fortsatt er dekket med de samme skjulte objekt-tropene som vi har sett en dusin ganger før, fortsatt utvikler seg på sine egne måter, enten det er gjennom å lage en dynamisk miljø eller ved å sy originalt emne inn i en enda større komposisjon.
Dom

100 Cats serien slår igjen med enda en billed-perfekt innføring for sin elskede skjulte objekt serie med en spennende twist på sin formelbundne blueprint—en signatur som fortsatt utvider sin tiltrekning takket være sin stadig mer slående bilde og kattelige skjønnhet. Med det, er det en enkel sak å anbefale, mer så hvis vi retter det mot en hyppig fan som allerede er kjent med den kunstneriske flæren og den voksende stilen som kommer med seriens mest populære kapitler. 100 Zombie Cats har alt ovenfor og mer, og gjør det til en fremstående del i en av de mest prolifiske skjulte objekt serier på markedet, virkelig.
Hvis du har tretti eller førti minutter å ofre på en stille ettermiddag, så kan du like gjerne ta muligheten til å synke dine pincers inn i de sprøde beinene på 100 Cozy Games’ siste tillegg til sin trofaste samling av skjulte objekt tittel. Bedre enn det, kan du like gjerne ta tiden til å utforske de fleste av episodene i serien. Hvis du er ute etter litt mer av den “morbid” humoren, så foreslår vi at du kjøper en plot i denne hjerneskadde gravlund til å få dine døde spark.
100 Zombie Cats-anmeldelse (PC)
Whiskers & Brains
100 Cozy Games' spin på en død komposisjon gjør for en overraskende palatabel opplevelse i den langvarige skjulte objekt serien, med sin bolde og ungdommelig morbid tema som gir en betydelig boost til de grunnleggende fikseringene av dens foregående innføringer.











