Anmeldelser
Snacko-anmeldelse (PC)

Med ettertanke burde jeg ikke ha vært så fordømmende mot Snacko. Ved første øyekast gjorde jeg antagelsen at det ikke ville være mye mer enn et løst forsøk på å stjele thunderen fra en mer prestisjefylt livs- og landbrukssimuleringspill *host* Animal Crossing: New Horizons. Likevel kom jeg til å lære kort tid etter å ha plantet røtter i dens verden at det hadde mye mer å tilby enn de blotte nødvendighetene i et generisk reskin av en kultklassiker. Med fire distinkte biomer å utforske, hundrevis av gjenstander å lage, dusinvis av karakterer å venne seg med, og et enormt oppgavetre å fullføre, Snacko gjorde det overflodig tydelig like fra starten at det tok alle riktige skritt for å etablere seg som en fullverdig motstander med alle kjennetegn og attributter av en kjent, men likevel universelt elsket sim.
Åpningssonen av Snacko var ikke det som fristet meg til å grave dyptere inn i dens verden; det var den omfattende naturen av arkipelagen og dens lystige liste over ting jeg kunne gjøre utover tutorialen. Handlingen med å «gjenopprette øya til sin tidligere herlighet» var ikke noe jeg ikke allerede hadde sett hundre ganger før, jeg innrømmer. Men det fungerte, da det var et tidløst valg for en åpner, og jeg åt det mer eller mindre opp som en labrador med et ferskt ben, vitende alt for godt hvordan det ville utvikle seg og sette scenen for resten av reisen. Nei, det var ettervirkningene av den introduksjonen som jeg lengtet etter å pakke ut – hendelsene som ville føre meg til å låse opp stabler og stabler av crafting-utkast, matoppskrifter, minispill, renovasjonsprosjekter og en hel hav av Guild-oppdrag og lommestore puslebokser.
Fra scratch

Snacko avviker ikke mye fra den tradisjonelle oppsettet av et livs- og landbrukssimuleringspill. Historie-messig velger det å bygge sine fire vegger rundt to barndomsvenner – ivrige utforskere som, i et forsøk på å bryte seg løs fra lavish byliv, tar en felles avgjørelse om å dra ut til en gang fruktbær øy og starte på nytt. Deres mål er enkelt: gjenopprette de ødelagte røttene av en tidligere havn til en kulturell stapel for både unge borgere og den naturlige floraen som befolker de fire søsterbiomene. Som jeg sa, kjent, men likevel like komfortabelt og tidløst, likevel.
Selv spillet består av flere oppgavetre, med hoved oppgaven bestående av karakterdrevne historier og eventyr som videreutvikler spillhistorien, og den sekundære treet som dreier seg om ulike oppgaver og ekstracurrikulære aktiviteter, inkludert fiske, matlaging, puslespill og innsamling av gjenstander for å hjelpe med å låse opp bedre avlinger, verktøy og dekorasjoner for hjemmet ditt, for eksempel. Sammen genererer disse to sammenvevdende trærne mye aktivitet for deg å omgå, og lar deg utforske, slappe av og gradvis tråkke nålen på egen hånd, samt uten å måtte bære byrden av å måtte jonglere med tiden. For å legge til, det lar deg også muligheten til å parkere salen og ta pauser via spillets «Sovboks» når du føler for å ta en pause fra oppdrag.
Hjemme hjemmefra

Takk og lov gjør spillet en fortjenstfull innsats for å innføre litt variasjon i spillmekanikken, med en båtlast av møbler tilgjengelig for deg å lage, karakterer å gå på oppdrag med, verktøy- og edelsteinsynergier å eksperimentere med for å hjelpe noen av de vanskeligere oppgavene, og en skattkiste av skjulte hemmeligheter å løse over flere lag av spillets arkipelag. Det er nok å si, altså, at Snacko er langt ifra kort på kjøtt, så å si. Og det beste her, å være ærlig, er at det er så usedvanlig lett å fordøye. Det er så lett å fordøye, faktisk, at du ikke behøver å bekymre deg for muligheten av å miste spor av fremgangen din eller å bli etter på grunn av en tungt lastet mengde komplekse mekanismer eller overstimulerende ideer. Det er en stor fordel i min bok.
Mens plot selv er ganske wishy-washy, er handling av å bygge opp øya igjen en enormt mengde moro, med intrigerende hemmeligheter å oppdage, ballonger på kartet å avdekke, og en håndfull landsbyboere å ikke bare venne seg med, men også ansette i ett av flere butikker eller bygninger som utgjør din tilpassede verden. For å legge til, finnes det Guild-oppdrag også, som, selv om de fortsatt er avhengige av din evne til å hente gjenstander som om det var på utgangen, låser opp større gjenstander og andre nyttige fordeler for katalogen din. Oh, og glemte jeg å nevne at det også finnes flere potensielle romanse du kan initiere? Skyv over, Stardew Valley — dyrene skriver sin egen kjærlighetsbrev.
Søt og koselig

Alt ovenfor kommer innpakket i en livlig univers som spruter av energi og personlighet. I tillegg har spillet en mulighet for å endre mellom to visuelle modi, både lys og mørk, med hver modus som lar deg mer kontroll over effektene og tilpassingsmulighetene for handlingene dine.
Visuelt sett spiller Snacko også utrolig godt, med lite til ingen feil eller tekniske problemer innbygget i rammeverket som kan forstyrre utviklingen din eller forårsake uønskede ulykker underveis. Og selv om (og det er en stor om) en feil skulle dukke opp på et hvilket som helst tidspunkt i den nåværende 1.0-versjonen av spillet, ser det ut til at utviklerne bak det er mer enn kapable (og ikke å nevne omsorgsfulle nok) til å fikse det uten å nøle, takk og lov. Fingrene kryssede for at det ikke vil være noen problemer, da.
Dom

Snacko bringer nesten alt du kunne ønske deg fra et koselig livs- og landbrukssimuleringspill, helt ned til det store oppgavetre og de lommestore minispillene som lett kan holde deg distraherende ute fra den ytre verden i titalls, kanskje til og med <em"hundre timer. I tillegg til at det er lastet opp med oppdrag, samleobjekter og fire høyt tilpassbare biomer, inneholder det også en mengde fantastisk dialog, sunn kammeratskap og en stor mengde karakterutvikling som føles både overtydelig engasjerende og personlig. Det er en mengde ekstra bonuspoeng der.
Jeg er tatt av how raskt jeg ble forelsket i verden som Bluecurse Studios har skapt for sin dyreelskende sandkasse-samfunn. Det faktum at dette bare er 1.0-versjonen, og at det fortsatt er langt ifra sin endelige versjon, sier mye om oppmerksomheten til detaljer som teamet har helliget til prosjektets fullføring. Til den effekten ville jeg si at det er på vei til en usedvanlig suksessfull start, og at dens fremtid, uansett hvor den tar oss i neste kapittel, vil ytterligere styrke dens rykte som ett av de beste øy-simuleringspillene i 2025. Her er til neste kapittel, da.
Snacko-anmeldelse (PC)
Alt og mer
Snacko bringer nesten alt du kunne ønske deg fra et koselig livs- og landbrukssimuleringspill og mer, med mengder av oppdrag, sunne møter og nok tilpassbare komponenter til å holde deg sydende i timer, uker og kanskje til og med måneder.













