Anmeldelser

Planter vs. Zombier: Gjenplantet Anmeldelse (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Oppdatert on
Plants Vs Zombies: Replanted

Planter vs. Zombier er ett av de evige spillene som aldri trengte mye for å være morsomt. Idéen om å stoppe en zombieinvasjon ved hjelp av søte planter er merkelig, kreativ og umiddelbart charmende. Det ble en klassiker på grunn av sin enkle spillmekanikk, rene visuelle stil og uforglemmelig musikk. Så når Planter vs. Zombier: Gjenplantet ble annonsert, vokste spenningen raskt. Fans forventet det samme gode spillet, bare renere og oppdatert for moderne plattformer.

Heldigvis, Planter vs. Zombier: Gjenplantet skuffet ikke. Spillet bringer denne opplevelsen tilbake. Selvfølgelig er det ikke en nyinnspilling eller en nyforestilling. Det er en rekreasjon av det originale spillet laget for å kjøre jevnt på moderne maskinvare uten å føles som om det har blitt bygget opp fra scratch. Øyeblikket den første solsikken dukker opp og musikken begynner å spille, slår det deg: dette er akkurat hvordan spillet pleide å føles, bortsett fra bedre. Det blir sagt, la oss bryte det ned i denne anmeldelsen og se hvordan godt denne remastern holder seg.

Spillmekanikken

Spillmekanikken

Hjertet av Planter vs. Zombier har alltid vært spillmekanikken. Det er usedvanlig lett å lære, men det blir aldri tankeløst. Hvert nivå begynner med rolig planlegging. Du plasserer solsikker for å bygge opp din økonomi, ser dem slippe små sol-ikoner som du samler inn. Nå er disse små solene din valuta, og handlingen med å samle dem forblir tilfredsstillende selv etter dusinvis av nivåer. Etterhvert som mer sol akkumuleres, begynner spillerne å bygge opp sin angrepslinje: peashootere, snøærter, vegger og til slutt mer eksotiske planter som skyter meloner eller sprenger alt i syne.

Zombiene begynner langsomt, nesten høflig. En grunnleggende zombie lemper mot din gressplen. Du plasserer en peashooter. Det er nok. Så legger spillet til variasjoner. Noen bærer dører som skjold, mens noen graver under jorden og dukker opp bak dine planter. Hver gang en ny zombie dukker opp, justerer du. Spillet lærer deg strategi uten å opptre som en tutorial.

Denne løkken forblir engasjerende fordi hver plante har en hensikt. Ingen føles som fyller. Du eksperimenterer konstant, bytter kombinasjoner til du finner din favorittstrategi. Et øyeblikk er du rolig og plasserer solsikker, og det neste er du i panikk fordi en fotballzombie sprinter ned din rad som om han er sen for Super Bowl. Selv etter å ha spilt nivåer på nytt, blir spillet aldri kjedelig. Den rytmen har aldet bra. Gjenplantet beviser at et tett designet spillmekanisk system ikke trenger kompliserte mekanismer for å forbli relevant. Det trenger bare å være morsomt.

Oppgraderingene

Oppgraderingene

Oppgraderingen som umiddelbart skiller seg ut i Gjenplantet er den visuelle opprydningen. Kunststilen forblir den samme, men alt har blitt tegnet om eller oppskalert på en måte som passer moderne skjermer. Plantene ser levende og lyse ut. Zombiene har mer definerte uttrykk, noe som får deres latterlige personligheter til å stå mer frem enn noen gang. Fargene popper, spesielt på en 4K-skjerm, og du kan endelig appresiere alle de små detaljene som en gang var skjult bak lav oppløsning.

Ytelsen på PS5 er like glatt som du ville forvente. Det er ingen rampefall. Ingen stuttering, selv når skjermen er absolutt pakket med prosjektiler, eksplosjoner og flyvende melonammunisjon. Spillet laster raskt, overgangene mellom scener er umiddelbare, og det føles som en naturlig konsoll-opplevelse til tross for sine opprinnelige mouse-og-tastatur-roots.

Hva som virkelig overrasker spillere er hvor godt kontrollerstøtten er. På papir er Planter vs. Zombier et spill bygget for klikking, ikke dra med en joystick. Likevel føles den radiale planteseleksjonen og plasseringen presise. Markøren klikker nok til å holde deg i bevegelse, men ikke så mye at du mister kontroll. Etter et par nivåer glemmer du at spillet noensinne var designet for noe annet.

Lyden er like viktig som visuell. Soundtracket er ett av de sjeldne spill-soundtrackene som matcher hver øyeblikk. Rolig under planlegging. Energisk under bølger og spent når zombiene kommer for nær. Og hvis du noen gang fullførte originalen, føles det å høre den avsluttende sangen igjen som en belønning i seg selv. Gjenplantet gjør ikke om eller erstatter noe. Det beholder den originale audio-identiteten intakt.

Mer enn bare en port

Mer enn bare en port

En gang hovedkampanjen trekker deg inn, Gjenplantet overrasker deg med mengden innhold det tilbyr. Nå, dette er ikke bare en eventyrmodus og kreditter. Det er en full pakke med forskjellige måter å spille det samme kjernekonseptet uten å bli utbrent på det. Etter å ha fullført noen kapitler, begynner spillet å låse opp side-moder. Minispill dukker opp først, og de er behagelig merkelige. Det er valnøtt-bowling-spillet, der du ruller enorme valnøtter inn i zombielinjer som bowlingkuler. Det er et spilleautomat-minispill der du blir gitt tilfeldige planter og må improvisere en forsvar med hva som enn måtte skje. Disse modene bryter rutinen i smarte, korte pauser.

Puslemodus snur hele spillet på hodet ved å la deg kontrollere zombiene. Plutselig er du den som prøver å overvelde plantene, og det gir deg en annen perspektiv på hvor smart noen plantesettinger kan være. Overlevelsesmodus legger til utholdenhetstesting som øker i vanskelighetsgrad bølge for bølge, og tvinger spillere til å planlegge en langtids ressursstrategi i stedet for bare å reagere.

Så er det en modus kalt R.I.P., som kanskje er den mest intense tillegget i dette strategispillet. Hvis zombiene når huset ditt, er løpet over. Det er ingen gjenkjøringer. Det er ingen sjekkpunkt. Du starter hele kampanjen på nytt. Det høres brutalt ut, og det er, men for langtidsfans er det en spennende måte å pushe deg selv utenfor casual-spill.

Flerspiller returnerer også. Ko-op lar deg spille med en venn på samme side, men motspillermodus er der den virkelige kaosen er. En person blir zombiene, den andre blir plantene, og du prøver å overliste hverandre. Det understreker at Planter vs. Zombier ikke bare er et enkeltspiller-puslespill. Det er et fleksibelt sandkasse av strategi og improvisasjon.

Høy oppløsning, lav identitet

Spillmekanikken

Visuelt er Gjenplantet skarpere og renere enn 2009-spillet. Planter og zombier har tydeligere konturer. Animasjonene er glatte. Gressfliser, bakgrunner og UI-elementer ser skarpe ut på moderne skjermer. Førstegangsinntrykket føles som akkurat det folk ønsket. De lyse fargene ser bra ut i bevegelse, og karakterdesignene popper frem. Men jo mer tid du tilbringer med å se på detaljene, jo mer forsvinner sjarmen fra originalen.

Merkbart, noen aktiva ser vakkert tegnet om. Andre ser uklare eller underlig forsterket. Det føles nesten som om spillet blander høykvalitetskunst med hastig AI-oppjusterte bilder. Visse plantesymboler, som Squash, ser kornete ut. Noen visuelle elementer ser strekte eller ujevne rundt kanterne. Verre enn det, er “konseptkunst” vist i ett av menyene bekreftet av fans å være AI-generert, noe som er ekstremt skuffende.

Nå, den største overraskelsen er slutten på dette strategispillet. I stedet for å lage en ny avslutningsscene i HD, har utviklerne spilt inn fotage fra Xbox 360-versjonen, plassert det i en falsk TV-ramme og brukt det som finalen. Det ser lat ut, og det bryter innlevelsen akkurat da spillet skal være på sitt beste. Når en remaster gjør deg til å savne lavoppløsningversjonen, har noe gått galt.

Charmende, men fortsatt irriterende dyrt

Charmende, men fortsatt irriterende dyrt

Hvis det er en feil som fortsatt er til stede, er det myntenøkonomien. Crazy Daves butikk er fortsatt dyrt. Smertelig dyrt. Han selger fortsatt nyttige oppgraderinger som ekstra frøplasser eller spesielle hageverktøy, men prisene er inflerte nok til at å samle mynter begynner å føles som en syssighet. Selv etter å ha fullført hovedkampanjen og tilbragt en rimelig mengde tid i minispill og side-moder, kan det ta lenger enn forventet å nå mengden nødvendig for en syv- eller åtte-plass oppgradering.

Det frustrerende er at disse oppgraderingene ikke bare er kosmetiske. De har en reell spillvirkning. Å ha flere frøplasser åpner opp for bedre strategier og låser opp mer kreative oppsett. Å låse dem bak en så langsom grinding føles som en unødvendig hindring. Zenguard-modus prøver å mildne dette ved å tilby en saktere, mer avslappet måte å generere inntekt på, men gjenstandene nødvendige for å ta vare på planter er også dyre. Du ender med å tenke to ganger før du investerer mynter, fordi du vet hvor langsomt de kommer inn.

Dette er ikke en deal-breaker. Det stopper ikke spillet fra å være morsomt. Men det føles som om dette er en del av originalen som kunne ha blitt forbedret, i stedet for å bli replisert akkurat som den var.

Dom

Dom

Planter vs. Zombier: Gjenplantet beviser noe som mange remaster glemmer. En klassisk strategispill trenger ikke å bli gjenskapt for å være morsomt igjen. Det trenger bare å bli respektert. Gjenplantet respekterer det originale spillet på alle måter, og humoren er fortsatt intakt. Liksom spillmekanikken er like avhengig. I stedet for å prøve å modernisere spillet til noe uigjenkjennelig, holder spillet fast ved det som gjorde Planter vs. Zombier spesielt og gir det en skarpere, mer polert presentasjon.

Selvfølgelig er Gjenplantet ikke perfekt. Myntenøkonomien forblir langsom og kunne ha brukt en balanseoppdatering, og det er noen mindre feil i bonusnivåer. Likevel er disse problemene små sammenlignet med alt spillet gjør riktig. Til slutt er Gjenplantet den beste måten å oppleve Planter vs. Zombier i dag.

Planter vs. Zombier: Gjenplantet Anmeldelse (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Return of a Timeless Classic

Planter vs. Zombier: Gjenplantet prøver ikke å finne på hjulet; det gjør bare alt glattere, penere og mer morsomt å spille. Det føles som å komme tilbake til en gammel favoritt, men uten noen av de grove kantene. Hvis du elsket originalen, er dette den beste versjonen å hoppe rett inn i igjen.

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.