Det beste
De 10 beste turbaserte strategispillene for nybegynnere
Finn ti turbaserte strategispill for nybegynnere, med oversiktlige kamper, nyttige læringsverktøy og spoilerfrie anbefalinger for PC og Switch.
Turbasert strategi gir deg tid, men et godt førstespill hjelper deg også med å forstå hvordan du bør bruke den. Tydelige fiendehensikter, oversiktlig terreng og gode muligheter til å rette opp feil gjør det langt mindre gåtefullt å lære seg spillet.
Disse ti spillene lærer deg ulike ferdigheter, fra å beskytte en liten tropp til å styre en sivilisasjon. Spilldetaljene angir hvilke plattformer og spillmoduser som er aktuelle. Flere av spillene kan bli krevende etter hvert, så anbefalingen handler om et godt sted å begynne – ikke om at hver kamp blir enkel.
Leter du etter et sted å begynne?
- Into the Breach for små kamper der fiendens planer er synlige.
- SteamWorld Heist II for å lære gjennom sikting og posisjonering.
- Tactical Breach Wizards for å eksperimentere med et raust angresystem.
10. Tactical Breach Wizards
Best for å teste en taktisk idé uten å måtte stå ved feilen · PC · Enspiller
Å dytte en fiende ut gjennom et vindu i Tactical Breach Wizards kan løse en runde mer elegant enn å tømme alle helsebarene. De små rommene inviterer deg til å kombinere evnene til hver trollmann i nyttige sekvenser.
En moderne fantasy-konspirasjon danner rammen for troppens historie. Gode angremuligheter og tydelige utfall oppmuntrer til eksperimentering, slik at en plan kan bli en lærdom i stedet for en uopprettelig fiasko.
Spillet er særlig imøtekommende hvis frykten for å gjøre et feiltrekk har holdt deg unna taktikkspill. Du kan studere rommet og prøve ut kombinasjoner i ditt eget tempo. Den humoristiske premissen utfyller gåtene uten at du trenger å kjenne til en større fantasyserie.
9. Triangle Strategy
Best for å lære om posisjonering og terreng gjennom en historie · PC og Switch · Enspiller
En bueskytter i høyden har en praktisk fordel i Triangle Strategy, noe som gjør det lett å forstå betydningen av terreng før du kjenner alle karakterenes evner. Gruppens ulike roller gir deg forskjellige verktøy å bruke i samme runde.
En politisk konflikt mellom nasjoner binder kampene sammen, og dialogen og avstemningene gjør historien til en vesentlig del av opplevelsen. Vanskelighetsinnstillingene gir rom for å lære seg de taktiske systemene.
Velg dette spillet hvis en lang fortelling er en fordel, ikke en avbrytelse. Det er ikke den raskeste veien til neste kamp, og samtalene fortjener oppmerksomhet. Strategien i spillet handler om posisjonering og gruppens roller, ikke om å styre et stort imperium.
8. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Best for å lære om hærens ulike roller gjennom tydelige kampanjeoppdrag · Nintendo Switch · Solokampanjer; lokal flerspiller eller flerspiller på nett
Når du flytter infanteri inn i en by i Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, får du et mål utover å angripe. Å erobre byer som gir inntekter og bruke ressursene godt forklarer gradvis hvordan en hær kan forsørge seg selv.
De to nyoppbygde kampanjene introduserer enheter og offiserer på oversiktlige kart. Land-, sjø- og luftstyrker gir ulike styrkeforhold uten at du må reagere i sanntid på hver hendelse.
Dette er et godt sted å begynne med tradisjonell turbasert krigføring. Gjennom omspill og feil lærer du hvilke enheter som kan kontre andre, mens den fargerike presentasjonen gjør kartet lett å lese. Du kan vente med lokal og nettbasert konkurranse til kampanjene har gjort deg kjent med enhetenes roller.
7. The Banner Saga
Best for å lære taktikk som del av en karakterdrevet reise · PC og konsoller · Enspiller
Når du i The Banner Saga velger om du skal angripe en fiendes rustning eller styrke, innebærer selv et enkelt slag en nyttig avveining. Det turbaserte systemet introduserer noen få ideer som forblir viktige gjennom hele reisen.
Du leder en karavane gjennom en norrønt inspirert verden og tar avgjørelser om reiser og samtaler mellom kampene. Personene i formasjonen er også personer i historien, noe som gir en grunn til å holde dem i live utover å bevare en oppgradert enhet.
Velg dette hvis en fortelling vil hjelpe deg med å holde interessen oppe mens du lærer taktikk. Valgene kan være brutale, så dette er ikke det letteste spillet følelsesmessig. Det første spillet innleder en sammenhengende trilogi, så det er naturlig å spille dem i utgivelsesrekkefølge.
6. XCOM: Enemy Unknown
Best for å forstå dekning med en liten tropp · PC; Enemy Unknown · Enspillerkampanje
Når du flytter en soldat i dekning i XCOM: Enemy Unknown, handler valget om fiendens neste mulighet, ikke bare om hvor langt enheten kan bevege seg. Det er lett å følge disse valgene med en liten tropp, selv når utfallet er usikkert.
Forskning og baseadministrasjon støtter kampanjen mot en romveseninvasjon. Oppgraderinger av utstyr gir en konkret følelse av framgang, mens oppdragene lærer deg verdien av å holde soldatene i live i stedet for å ta hvert eneste skudd du får mulighet til.
Dette er et mer krevende valg for nybegynnere, og det er best å begynne på en tilgivende vanskelighetsgrad uten Ironman. Prosenttall er sannsynligheter, ikke løfter. Dette er Enemy Unknown; utvidelsen Enemy Within legger til flere systemer separat.
5. Sid Meier’s Civilization VI
Best for å lære et stort strategispill én tur om gangen · PC og konsoller; grunnspillet, utvidelser selges separat · Enspiller eller flerspiller
Når du plasserer et distrikt i Civilization VI, får området rundt en by betydning. Terrengbonuser og tilgjengelig plass gjør ekspansjonen til en rekke oversiktlige, lokale valg før hele verden blir involvert.
Forskning, diplomati og produksjon bygger opp en sivilisasjon gjennom mange historiske epoker. Lavere vanskelighetsgrader gir rom for å lære, mens separate utvidelser legger til systemer utover grunnspillet, uten at du trenger dem for å forstå den første byen.
Dette er det mest omfattende spillet på listen. Velg det hvis du vil planlegge på samfunnsnivå og gjerne lærer litt etter litt. Den første kampanjen er mer nyttig som en utforskning av systemene enn som et forsøk på å mestre alle veiene til seier.
4. Wargroove 2
Best for å lære hvordan styrkeforholdet mellom enheter former slagmarken · PC og Switch · Enspillerkampanjer eller lokal og nettbasert flerspiller
En billig enhet som forsvarer et nyttig felt i Wargroove 2, kan bidra mer enn en dyr enhet på feil sted. Terreng, posisjonering og enheters motangrep viser hvorfor et angrep lykkes.
Kommandantene har særegne Groove-evner, mens kampanjen formidler den større konflikten gjennom en rekke slag. Conquest byr på en separat roguelike-struktur der du kan prøve ut det du har lært.
Det passer for nybegynnere som vil ha et tradisjonelt hærspill med oversiktlige kart i pikselgrafikk. Hæren vokser gradvis, i stedet for å presentere en full historisk simulering med én gang. Lokal og nettbasert flerspiller gir flere muligheter etter hvert, men enspillerkampanjen er det beste stedet å lære det grunnleggende.
3. Mario + Rabbids Sparks of Hope
Best for å lære lagposisjonering i et lekent eventyr · Nintendo Switch · Enspillerkampanje
Et laghopp i Mario + Rabbids Sparks of Hope kan plassere en helt et sted vedkommende ikke kunne nådd med vanlig bevegelse. Den fleksible bevegelsesfriheten gjør det enklere å prøve seg fram med posisjoneringen før du bestemmer deg for et angrep.
Mario og laget reiser av gårde for å konfrontere Cursa, med ulike våpen og Sparks som endrer evnene deres. Møtene introduserer nye ideer gradvis, mens utforskningen gir et pusterom mellom kampene.
Velg spillet for en innbydende presentasjon og meningsfulle valg for laget. Ulike vanskelighetsgrader lar deg tilpasse utfordringen, men den fargerike rollebesetningen betyr ikke at de senere kampene går av seg selv. Oppfølgerens kampanje er for én spiller; du kan ikke regne med at samarbeidsfunksjonene fra det første spillet er videreført.
2. SteamWorld Heist II
Best for å kombinere en gjennomtenkt posisjon med et manuelt siktet skudd · PC og konsoller · Enspiller
Et skudd som rikosjetterer mot en vegg i SteamWorld Heist II, gjør vinkelen til en del av turen. Å flytte et besetningsmedlem til et nyttig sted og sikte nøye er to beslutninger som henger sammen, ikke separate minispill.
Kaptein Leeways mannskap undersøker en krise som påvirker vannet. Oppdrag og utstyr utvikler rollen til hver enkelt steamrobot, slik at du får tid til å bli kjent med en liten gruppe i stedet for å styre en hel hær.
Spillet er lett å komme inn i for spillere som liker å se nøyaktig hvorfor et skudd traff. Kampene er turbaserte, men det er du som må sikte. Det nautiske eventyret byr på en lettbeint historie rundt den taktiske læringen, og etter hvert som mannskapet utvikler seg, åpner det seg flere muligheter.
1. Into the Breach
Best for å lære taktikk ved å se hva fienden planlegger · PC og Switch · Enspiller
Into the Breach viser hvor en fiende kommer til å angripe, før du tar turen din. Dermed får du et konkret problem å løse: Flytt angriperen, stans angrepet eller beskytt bygningen det truer.
Små kart og korte oppdrag holder antallet brikker oversiktlig. Ulike mech-lag endrer hvilke løsninger du har tilgjengelig, mens en begrenset mulighet til å spole tilbake gir deg én sjanse til å rette opp en ufullkommen plan.
Begynn her hvis store strategispillmenyer har vært en hindring. Utfordringen kan være betydelig, men informasjonen er uvanlig lett å lese. Det er viktigere å beskytte rutenettet enn å ødelegge alt, og spillet lærer deg at det mest nyttige trekket ikke alltid er det sterkeste angrepet.
Hva bør du spille videre?
Into the Breach gjør den taktiske utfordringen uvanlig tydelig. SteamWorld Heist II legger til manuell sikting, mens Tactical Breach Wizards oppmuntrer deg til å prøve ut en idé og angre handlingen.
Hvis du vil ha kampanjer med mer karakterutvikling, kan du utforske de beste strategiske rollespillene på PS5 og Xbox. Guiden vår om de beste spillene som ligner på Stellaris: The Machine Age tar for seg strategispill i science fiction-sjangeren i større skala når du ønsker et større kart.











