Anmeldelser

Nyhets­tårnet Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
News Tower Promotional Art

Før AI-drevne nonsens og generisk tabloid-journalistikk ble vanlig, hadde “gammel­tids­folket” en finger i hver pai — en hånd på hver sak. I 1930-årene (eller deromkring) holdt pressen, samtidig som den holdt seg til autentisk fortelling uten oppblåsing, blod fra det ubesmittede lesematerialets slagende hjerte — panne­slående overskrifter og faktiske rapporter, bitre sannheter og harde realiteter. Det var under den perioden da New York, som var i sentrum av det globale nyhetsrommet, visste hvordan man fortalte en historie.

Nyhets­tårnet, likesom det gamle New York-pressen, også vet hvordan man lokker lesere med jern­hard journalistikk. Med ynde, et sted innenfor grensene av en ellers lærebok­for­retnings­sim, har det ikke bare fingeren på pulsen; det har nøklene til hjertet og alle kamrene som er koblet til det. Oh, det blør ikke kjedelige nonsens; det bader i strømmer av stivelse og blekk. Og jeg mener det på en god måte, tro meg.

Se, Nyhets­tårnet er ikke din vanlige forretnings­sim; tværtimot er det en pakket blæksprutte­affære som ikke bare berører de tradisjonelle trekkene ved en karriere­sim, men også fester seg til dusinvis av ytterligere deler og andre multi­genre­krokker, også. Til den effekten har du ikke bare en rags­til­rikdoms­(pun intentet) prøvelse; du har en dyb­gående overskrift som ikke spar noen utgifter på de finere detaljene. By­omfattende overtakelser; bund­løse tilpasninger; krig­førende fraksjoner; propaganda; bestikkelser; og, først og fremst, en nyhets­rom som føles levende med hver publisering. Oh, Nyhets­tårnet er mye ting, og ærlig talt, ingen av dem er dårlige.

Førsteside­nyheter

Nyhets­bygning med spill­menyer

For å sette deg i bildet, Nyhets­tårnet tar oss tilbake til 1930-årene — en tid da krig­førende aviser konvergerer for å utøve global innflytelse og kapitalisere på hard­hittende overskrifter, så vel som ofte konkurrerer om å hevde dominans over sine respektive mediadiktatorer via en avenue av propaganda og bestikkelser, sak og vel­orkestrerte allianser.

I hjertet av all dette er en usedvanlig avhengig sim hvor du, eieren av en lokal avis, bygger din egen nyhets­rom fra bunnen av. Fra beskjedne begynnelser til store suksesser, Nyhets­tårnet inviterer deg til å gå veien og etablere pressen — en jobb som innebærer å ansette journalister, vaktmestre og annen personale for å fange historier og intervjuer, så vel som å overtale lesere til å abonnere på den ukentlige sammendraget på noen måte de måtte finne “passende”. Og bak all dette, hvem andre enn du tar rattene og bestemmer hva kommer ut og hva blir i. Det er skyggefulle forespørsler å vurdere; fakultet å jonglere; overskrifter å tilpasse; emner å utvide til; og, viktigst, publikum å lure.

Fra øyeblikket du setter foten inn i nyhets­rommet, er du ikke bare gitt sjansen til å forme overskriften; du er også gitt muligheten til å veve plottet og kue fortellingen på noen måte du ser fit. Med all dette i slepet, har du i realiteten tilgang til en dyb­gående verktøykasse som ikke skyer seg for de intrikate detaljene. Og når jeg sier dyb­gående verktøykasse, mener jeg det.

Les det hele!

Overskrift/Kart­meny

Se, hvor mange forretnings­simer tilfredsstiller kun den ene tråden, Nyhets­tårnet finner den perfekte plassen til å lagre alle elementene som vi kjenner og begjærer når det kommer til å trekke i trådene og bygge en sammenhengende tapestri. Bortsett fra sin mengde med valg og tematiske utviklings­muligheter, Nyhets­tårnet kommer også utstyrt med en mengde forskjellige emner å utforske, så vel som for­slag som kommer i form av allianser og bak­hånd­transaksjoner. Mer til punktet , gjør spillet det slik at du alltid må tenke ett skritt foran konkurransen for å etablere en fot på stigen. Og du vet hva? Det er mye moro, om enn en del arbeid.

Nyhets­tårnet er definitivt en mer­ish affære som holder deg fanget over løpet av dens kampanje. Med en mengde overskrifter å publisere, historier å følge, og en taktisk­basert fremgangs­system som holder deg til å tenke utenfor boksen, så å si, har du alltid noe å gjøre eller se frem til. Og det er noe som jeg elsker om Nyhets­tårnet: det lokker deg til å reise verden rundt og jage beatet i timer, dager, ja uker med sin uendelige mengde incitamenter og andre milepæler.

For å legge til all dette, Nyhets­tårnet fanger i realiteten hjertet av 1930-årenes journalist­kultur, ikke bare i sin primetime­redaksjons­format, men i de visuelle og audio­kodene, de kornete, men historisk passende effektene og de subtile, men på­punkt­kulturelle endringene. Det er nok å si at, for et spill som blør gammel­skole­presse og New York­media, det treffende nok rammer spikeren på hodet med en slående overskrift som drypper av pre­krigs­nostalgi. Det, sammen med sin skatt av gode spill­elementer, gjør det til en absolutt blast fra fortiden — en periode­stykke som enhver med en fascinasjon for nyheter uten tvil vil nyte å spole gjennom.

Dom

Avis­tillpassing­fanen

Nyhets­tårnet publiserer en overskrift som er like slående som den er i stand til å lokke selv de svakeste bok­ormene til å nyte i sine tid­sentriske passasjer og krigs­historier, uten tvil på grunn av sin utstrakte komposisjon og mengde materiale som komplementerer hva som, i all ærlighet, er en pakket tabloid. Det er nok å si at Nyhets­tårnet leverer en en­estående rapport­sim som føles usedvanlig tilfreds­stillende å avdekke, med sine skatter av tilpassings­verktøy, forretnings­utviklings­muligheter og krig­førende fraksjoner som gir en fast, men rettferdig opplevelse som gir like mye som den tar.

I motsetning til din myke standard­nyhetsbrev som foretrekker unødvendig oppblåsing og klikk­løgn over faktisk data, Nyhets­tårnet antar en tung artikkel som ignorerer jargon og klemmer åren til en høyere kalibers utgivelse. Med tall­løse muligheter for deg å utforske og <em"hundrevis av tilpassbare komponenter å manipulere og gjøre til dine egne, settler det ikke bare for å være en beundrings­verdig kjærlighets­brev til journalistikk; det stræber etter å være en encyklopedi som lengter etter å være det ideelle canvas for unge journalister. Og jeg skal være ærlig med deg — det treffende nok rammer spikeren på hodet, og så mye mer.

Kanskje jeg er partisk her, men hvis jeg er ærlig med deg, ville jeg argumentere for at Nyhets­tårnet er, tross sine ett eller to mindre mangler, ett av de bettere forretnings­simuleringsspillet av sin type. Det er tungt, fordøyelig og en absolutt glede å spole gjennom fra øyeblikket du publiserer din første artikkel til det andre du oppnår by­omfattende anerkjennelse og alle fordeler som henger sammen med det. Hvis det høres ut som din ideelle kopp te, så ærlig talt, ville du være en dåre å gå glipp av muligheten til å abonnere på denne gamle avisen.

Nyhets­tårnet Anmeldelse (PC)

Ekstra! Ekstra!

Nyhets­tårnet publiserer en overskrift som er like slående som den er i stand til å lokke selv de svakeste bok­ormene til å nyte i sine tid­sentriske passasjer og krigs­historier, uten tvil på grunn av sin utstrakte komposisjon og mengde materiale som komplementerer hva som, i all ærlighet, er en pakket tabloid.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller leter gjennom Game Pass etter oversette indiespill.