Anmeldelser
Murky Divers-anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Åtte dykkere, ett ubåt, en handlevogn, utallige lik og ett mål: å fjerne de døde fra vraket av et hemmelig laboratorium. Hvis du tenker «hva kunne muligens gå galt i en situasjon som denne?» Vel, mye, som det viser seg. Se, hvis det var en enkel ekstraksjonsjobb – å dykke ned i restene av et sunket fartøy og samle inn data, det vil si – så ville det ikke være et problem. I Murky Divers, derimot, er selv de enkleste oppgavene en torn i siden, gjort enda vanskeligere takket være sju inkompetente kolleger og blinde piloter, og, naturligvis, en skatt av ondsinnet kryp som ligner ganske mye på de typiske Tim Burton-skikkelsene.
Jeg har absolutt ingen problemer med ekstraksjonsspill. Jeg liker konseptet, spesielt dens enkelhet og det faktum at det ikke holder noe tilbake for deg. Med så lite som en mappe, en plassering og en samling av verktøy og oppgraderinger, sender det deg avgårde og ber deg om å svømme uten en flyte-ring. Med det, så holder det ikke på å fortelle deg lange historier eller unødvendig kanon-materiale; det kommer rett til saken og dykker hodet ditt under overflaten. Målet er klart, og veien fremover er parallell med skillet mellom Rødehavet. Du har venner, og du har lik som, vel, trenger å fjernes.

Det er en ganske enkel løkke her som ikke krever mye innsats for å forstå. Som lag, drar du ut på dristige ekspedisjoner inn i det tilsynelatende uendelige dybdehavet, og, med hjelp av ulike verktøy, finner og ekstraherer lemmer og lik. Ved fjerning, tjener du kreditter, som du kan bruke til å kjøpe bedre verktøy-oppgraderinger – utstyr som kan øke din ferdighet og evne til å finne lik – og alternativer som kan til slutt heve din båt. For eksempel, med nok kreditter kan du forsterke din defensive utstyr, utvide rekkevidden av din sonar-radar og låse opp vogner som kan transportere større laster av lemmer, og så videre.
Som med de fleste overlevelsesspill, Murky Divers kommer med en felle: du deler ikke vannene med dine lagkamerater; du okkuperer en del av dens plass, og de gjenværende skapningene – de PSX-lignende monstrene som er både kraftfulle og nautisk dyktige – tar kontroll over løvens andel. Og naturligvis, dette bringer oss til spillets primære innhold: møtene med skapningene, og dødstallet som, irriterende nok, er alt for vanlig.
Mens du kan slå deg gjennom Murky Divers som en solo-dykker, ville jeg personlig ikke anbefale det, ettersom det er, enkelt og greit, et spill som er best tjent som en flerspill-erfaring. Med så mye å dekke og et nærhetssamtale-system som kan være ditt eneste håp for å overleve det dype blå, alt du gjør her er verdt å ta tak i med et tett samarbeidslag. Aleine, er det kjedelig, tungt og lite deprimert. Uhyggelig, ja, men også ganske ensomt og mangelfullt på komisk lettelse. Og hvis det er én ting du trenger med et spill som baserer seg på havet, er det komisk lettelse og selskap.

Ettersom du tilbringer mesteparten av tiden i Murky Divers med å fordele roller, pilotere ubåter og samarbeide med andre for å ekstrahere verdifull informasjon, er det, og forståelig nok, mye enklere å fullføre dine mål med hjelp av dine lagkamerater. Fra en enkel-spiller-perspektiv, er det en torn i siden, som å jonglere med ni baller på en gang uten en padle for å holde deg flytende. Det kan gi en god utfordring, men det mister den viktige tilfredsheten som kommer av å samarbeide. Det er også mye mer underholdende å jobbe gjennom med venner, også når disse vennene er utsatt for å bli revet i lemmer på de mest latterlige måter.
Det tales om død og uvanlige klimaks, Murky Divers er bare like mye en komedie som det er et skrekkspill. Med venner, er det en pantomime – en kaotisk prosess som består av å plugge inn i det dype mørke og aktivt søke etter hemmeligheter mens under den oppmerksomme blikken til en stor mengde mystiske skapninger. Og naturligvis, ettersom du ikke er verdensklasse-helter, men en samling av udyktige individer med basis-dykkeutstyr, er det ikke mye av grace og profesjonalitet å vise frem her. Faktisk, hvis du ikke er i ferd med å famle rundt i mørket med en handlevogn, så er du i ferd med å føre imaginære kriger med dine venner over de mest latterlige avgjørelsene.

Som jeg sa, Murky Divers er en rett som er best servert med noen ekstra ingredienser. Mennesker, eller unge dykkere som kommer i flokk, bærer denne reisen fremover. Uten selskapet til et lag, kan det å ransake laboratoriene begynne å ta sin pris og føles ganske repetitivt. Som en gruppe, er det en annen sak. Oppgraderingene er tallrike, verden er vid, og latterne er en hyppig funksjon som du aldri vil miste synet av.
Til tross for sin flerspill-orienterte tilnærming, er Murky Divers en absolutt blåse å dykke inn i, mer så siden det tilbyr tallrike steder, skapninger og prosess-genererte konfrontasjoner. Det er fortsatt en del gammeldags når det gjelder grafisk kompleksitet, men det er ikke annet enn en fotnote for en fullt fungerende co-op-ekstraksjonsskrekkelig spill.
Til slutt er det en ganske merkelig opplevelse her som møter mange av de riktige boksene. Gitt, det går langs linjen sammen med mange kult-klassiske ekstraksjonskapitler á la Lethal Company. Det sier seg selv, at det tjener sitt formål som en morsom, uhyggelig nautisk korridor-løper med to finner for å holde seg flytende i hva som, i all ærlighet, er et sultent hav.
Dom

Murky Divers bringer i land en høyt brennbar co-op-dyphavsekspedisjon som kler alle de riktige punktene. Det er ikke annet enn kjent, men like fullt sprudlende av engasjerende spill og spente møter som et stort budsjett-flerspill-overlevelsesskrekkelig film. Igjen, kan det gå glipp av sterke enkeltspiller-facetter, men som med de fleste spill av denne typen, finner det trøst i selskap, i samarbeid, og i lommene til de som nyter høy-oktansjaktige sprell og den occasionelle latter.
Murky Divers-anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
What Looms Below
Murky Divers brings ashore a highly intoxicating co-op deep sea expedition that scratches all of the right spots. It’s anything if not familiar, yet still as equally bursting at the seams with engaging gameplay and tense encounters as a big-budget multiplayer survival horror flick. Again, it might fall short on strong single-player facets, but as with most games of its kind, it finds comfort in companionship, in collaborative work, and in the pockets of those who enjoy high-octane shenanigans and the occasional belly laugh.











