Anmeldelser
Story of Seasons: A Wonderful Life Anmeldelse (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Story of Seasons: A Wonderful Life legger til en ny merke i samlingen av farming-simulatorer tilgjengelig på konsoller. Dette er en remake av to eldre spill som nå er kombinert til ett, og litt oppdatert for den nye generasjonen. Som en første-gangs spiller i serien, tar jeg en titt på hvordan denne farming-klassikeren sammenlignes med mer moderne simulatorer som Stardew Valley, som har oppnådd massiv suksess gjennom årene.
Tilbake til en klassiker i Story of Seasons: A Wonderful Life
Den store trekningen med Story of Seasons: A Wonderful Life er at det er en remake av et populært PS2- og Gamecube-spill. Apparentlig var det en merkelig splittelse tilbake i dagen, med GameCube-spillet som hadde en kvinnelig protagonist med mannlige kjærlighetsinteresser og PlayStation 2-spillet som hadde en mannlige protagonist og kvinnelige kjærlighetsinteresser. I essensen har de kombinert disse to tittelene til å lage remaken og drysset inn noen UI-endringer for å hjelpe med å glide smertefritt. Hovedfokuset i spillet synes ikke å være alt på farmingen, men på å bygge en familie og hjelpe dem vokse gjennom årene. Mange fans var tydeligvis solgt bare av det faktum at ditt barn kan vokse opp under spillet og at byen eldes rundt deg. Mens dette er overraskende ganske unikt fortsatt i farm-simulator-sjangeren, skal vi se om det er nok til å selge spillet på egen hånd.
Hverdagsflyten i Story of Seasons: A Wonderful Life
Spillet starter med å gi deg din egen gård, komplett med en gratis ku klar for melking. Noen frø og verktøy vil også bli plassert i din omsorg, offisielt får du startet på din farming-reise. Liksom i de fleste spill, har du en utholdenhet-bar som vil tømmes mens du spiller spillet, bare denne gangen synes det å være arbeid med avlinger som er det eneste som får den til å bevege seg. Du vil umiddelbart merke mens du er på din gård at du allerede har en låve og et hønsehus, men det er noen ekstremt dyre oppgraderinger du kan betale for hvis du ønsker å utvide din gård videre. Hvis du kan i ditt hus, vil du også finne at du starter med et kjøkken, noe som må bygges på i de fleste simulatorer jeg har spilt. Du kan enten lage mat ved hjelp av oppskrifter du har tjent, mange av dem synes å være tapt på tilfeldige gjenstander rundt om i Forgotten Valley, eller kombinere matvarer for å oppdage nye. Alt i alt er oppskriftene ikke svært krevende og kan gi deg en buff til utholdenhet eller brukes som gaver.
Nå som vi har etablert hva du har på din gård, la oss snakke om din dag-til-dag-arbeid. Når du våkner klokken 6 eller 5 etter at du har nådd det andre året, er ditt første oppdrag å ta vare på eventuelle avlinger du har. Dette feltet føltes litt merkelig for meg, da det bare er to mindre plotter å plante avlingene mine i, og sammenlignet med alt annet i spillet synes det å være det eneste som virkelig tar utholdenhet. Du vil være mye vann, da det ikke finnes noen sprinklere og oppgraderinger kommer ikke til å være mye senere i spillet. Dette kan føles litt tregt av og til, men ikke så veldig viktig takket være den merkelig raske farten din karakter beveger seg i.
Snakker om farten, UI-en kan føles merkelig av og til, og det er mange feil å finne, som din karakter bare kan gå sidelengs som en krabbe. Neste, vil du ønske å slippe ut dyrene dine til beite, her kan de beite gratis så lenge du har brukt gjødsel på din mark. Avhengig av tiden, kan dyrene dine ikke være våkne enda. Dette betyr at du kan melke eller klempe dem, da de vil ha en sur sky over hodet. Dette føles litt merkelig, da jeg må vente til jeg kan gjøre ting som hente et egg fra min høne om morgenen.
En gang du er ferdig med din gårdsliv, som tilstår ikke tar så mye tid, kan du endelig gå til byen. I byen kan du gjøre en rekke aktiviteter som fiske, grave, åpne en butikk og bli kjent med byfolkene. Dessverre er dette der noen av mine problemer kommer inn i bildet.
Å bli kjent med Forgotten Valley
Jeg er ikke sikker på om Forgotten Valley er for stor eller for liten, men mye av det føles tomt. Det meste av tiden er det bare noen få NPC-er som vandrer rundt, og bygningene er ganske spredt. Folkene selv synes også å være overfladiske, og språket som brukes i de fleste dialogene føles foreldet. Om dette er en god eller dårlig ting synes å avhenge av om du ønsker en trofast remake, men for meg var det ubehagelig. Kjærlighetsinteressene bringer ikke mye til bordet heller, og selv med en guide kunne jeg ikke få mange av hjerte-hendelsene til å utløse før noen plutselig begynte å skje på rad og rekke. Musikkvalget når du utforsker byen føles også merkelig. Mange bygninger har sin egen musikk, noen av dem irriterer meg. Når du bare løper rundt, er det bare fugler som kvitrer, og så går du inn i en bygning som familien som er besatt av trening, og du blir truffet av en stor, overveldende spor.
Det er også mange dyr rundt i dalen som brukes til dekorasjon, jeg ønsker at jeg kunne gjøre venner med dem. Å se på andre aktiviteter som fiske legger ikke mye til, det er bare én knappetrykk for å fange en fisk, og det er ikke en enorm variasjon i spillet. Byens “gruve” kjent som gravesteden er også kjedelig. I stedet for å bryte steiner med en hakke, trykker du bare knappen om og om igjen for å bruke en liten skovl til å avdekke varer. Det er ikke engang en enorm variasjon av gjenstander, noe som er en stor skuffelse. I tillegg er mini-spillet hvor du spiller en merkelig versjon av triange-tic-tac-toe er greit nok. Selv de nye festivalene føles svært mangelfulle, da det bare er en cutscene. Du har muligheten til å åpne din egen butikk for å selge varer, men dette er tregt, og du kan like gjerne vente til Van kommer til byen. Snakker om salg, jeg vil bare merke raskt at de fleste gjenstander du smi eller graver opp ikke kan sendes, du er tvunget til å bære dem rundt for å gi eller selge på markedet.
Til slutt er det ønskebrettet. Dette er der du automatisk blir tvunget til å akseptere oppdrag når du sjekker dem. Problemet er at de sjelden har nye oppdrag, og det er ingen utfordring i å få gjenstandene. Faktisk er jeg ikke engang sikker på om brettet hjelper meg med å øke min affeksjon med byfolkene.
Å bygge din familie i Story of Seasons: A Wonderful Life
La oss se på den viktigste grunn til at eldre fans var spente for dette spillet. Spillet har en kampanje der du lever gjennom ditt liv og ser på mens ditt barn vokser opp. Det første året er alt om å trekke håret ditt. Alt dette mens du prøver å finne ut hva gaver den ugiftede du er glad i liker. Etter det første året flytter nye NPC-er inn i byen. Og så har du et barn som du kan begynne å påvirke ved å gjøre venner med bestemte karakterer og gi dem leker. Det andre året er virkelig det eneste som føltes betydningsfullt. Mens byen bare eldes etter det, ja, du får se på mens ditt barn vokser opp. Men det er ikke nok interaksjoner til å gjøre det føles belønning. Det er ikke som du ser på mens de gifter seg eller noe lignende, da de bare velger en karriere og går med det.
Jeg føler at dette kunne ha vært mer utarbeidet for denne remaken, da selv om det fortsatt er noe du ikke ser ofte, er det ikke nok der for å få meg til å spille gjennom årene. Selv med hybridplanter har jeg ikke nok interesse til å fortsette å spille eller prøve å gjøre venner med hver landsby, spesielt når de ikke blir utarbeidet. Jeg ønsker å se Rock bli mindre lat eller Pui bli ferdig med å være hjemløs. I det minste føles navnendringene og karakterdesignene de gjorde på disse karakterene faktisk bra, men hva er poenget når de ikke oppdaterer resten av spillet?
En slags vidunderlig liv
Feilene i Story of Seasons: A Wonderful Life, kombinert med den foreldede følelsen, gjør det vanskelig for meg å spille, uansett hvor mye mine Story of Seasons-besatte venner snakker om dens herlighet. I tillegg lærte jeg at det var to oppfølgere av Story of Seasons: A Wonderful Life som kom ut til Nintendo DS og la til flere karakterer, hvorfor ble ikke heksprinsessen inkludert i listen for å forfriske tillegget? Min forståelse er at det også var flere kjærlighetsinteresser i disse spillene, hvorfor ikke legge dem til for å gjøre dalen føles mindre død? Hvis du er en fan av spillet, kan du kanskje like det, men for spillere som meg som er nye i serien, er dette et vanskelig spill å anbefale.
Story of Seasons: A Wonderful Life Anmeldelse (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Ikke mitt vidunderlige liv
Story of Seasons: A Wonderful Life kan være flott for nostalgi, men første-gangs spillere bør være forsiktige. Spillet føltes overfladisk, og mange av karakterene falt flatt. Jeg har vanskelig for å spille gjennom spillets flerårige kampanje til tross for å ha en by som vokser opp rundt deg.





