Anmeldelser

Lånhai Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Loan Shark Promotional Art

Kapitalismen banker, og jeg faller for dens chillende grep, hook, line og sinker. Med en fiskestang, en gammel tugboat og en litterær Lånhai som bølger opp som en bøye for å plage meg til å betale av akvatiske gjeld, har jeg plutselig funnet meg selv i en bitter syklus – en tidalbølge av rustikke vann og pikslede innvoller, forvirrede abbor og falske løfter om evig herlighet og masserikdom. Jeg skal fange en fisk, og jeg skal selge den. Likevel, selv med en lager av innvoller og skjell, skal jeg fortsatt ha mer å betale, for der det er en snakkende fisk som hyppig erklærer at jeg må betale for mine morbidt nysgjerrige tanker, er det en annen grunn til at jeg skal kaste linjen og fortsette å lokke med agnet i de farlige vannene.

Det startet med et løfte – et noe lettveis proposisjon som ville tillate meg å gjøre noe av meg selv med de verktøyene og kunnskapene jeg har tilegnet meg. Fangsten, hvis det er hva du vil kalle det, var at jeg måtte betale av en enorm gjeld, ikke til en korporativ banker eller en gjerrig husleieeier, men til en snakkende fisk – et merkelig vesen som hengte ultimatumet over meg som en mark på en fiskestang. Men, som alle bånd med mark, så snart jeg bestemte meg for å åpne det, doblet det seg raskt i størrelse, og før jeg visste ordet av det, hadde jeg en monolitisk gjeld som jeg ikke kunne betale. Så kastet jeg linjen, og jeg gikk til å gjøre det jeg gjorde best. Jeg fanget en fisk, og så fanget jeg en til, tåpelig troende at jeg kunne få slutt på å møte. Men jeg hadde feil. Jeg hadde feil.

Hook, Line, and Sinker

Liten fiskebåt

Det siste jeg ønsket å gjøre da jeg gikk inn i Lånhai var å finne meg selv fanget i en klisjé. Jeg ønsket ikke å spille inn i hendene på en forutsigbar fiskeekspedisjon som manglet dybde og kapasitet som en fullstendig nautisk spill. Nei, jeg lengtet etter en overraskelse – en følelse av eventyr, eller en tidalbølge av vendinger og svingninger, kanskje. Jeg tenkte, hvis jeg skulle helle hjertet og sjelen min inn i en til fiske-spill, så ville jeg trenge noe spesielt for å holde meg fra å trekke tilbake linjen og forsegle agnet. Kort sagt, jeg trengte Lånhai å være noe jeg ikke hadde sett før. Og du vet, det var ikke; det var en dash av havsalt i en klor-tank – en stor hvit hai i en gullfisk-beholder. Det var, i all ærlighet, den friske luften jeg både lengtet etter og desperat trengte.

Lånhai hadde meg ved hello – ikke fordi det huset et spesielt spennende spillgrep, men fordi det ikke godtok å hvile på alle de samme klisjéene som en tradisjonell fiske-sim. Det eneste som virkelig lot det ned var lengden. I motsetning til mange av sine sovende venner (DREDGE kommer umiddelbart til tanker her, underlig), Lånhai gjorde aldri noen innsats for å holde meg engasjert med sine røffe vann lenge etter at jeg hadde fullført å rydde havbunnen for alle sine akvatiske monstre. Det hadde meg fanget, men dessverre, etter omtrent førti minutter, var det nesten klar til å kaste meg ut og la meg lete etter en annen duft av agnet. Det, dessverre, var det eneste som gjorde meg ønske jeg hadde brukt mer tid på å vurdere mine valg.

“Vi trenger en større båt”

Agne dypt i vann

den andre siden av ovenfor, er spillgrepene (eller hook, for å være mer passende med temaet) en del gøy. Det er hardt arbeid, og det krever ofte en blanding av flaks og presisjon for å mestre – men det er underligvis behagelig. Snakkende om det, består spillgrepene hovedsakelig av å bruke et vertikalt agnelinse til å fange fisk fra det dype blå – en prosess som krever presis sporings- og retningssans. Når det er gjort, er det den andre delen av prosessen – åpningen av fisken, som hovedsakelig består av en origamipuss med en lommekniv. Ingen spesielt vanskelig – men det er en fange: tiden, irriterende, ikke er på din side; lånhaien krever en andel, og den ønsker deg å betale dine gjeld i blod og agn på en rask måte.

Spillgrepene er ikke massivt kompliserte, og de er ikke spesielt broderte med noen passive flairs eller spesielle effekter, for den del. Det sagt, hvor spillgrepene ofte svikter, så fremmer spillens groteske design og forstyrrende hav-egenskaper fremover og inkuberer kollektivt et overraskende kompellent bilde. Igjen, det er en kort historie, og det gjør ikke noen innsats for å holde deg tilbake for en annen fisketur. Likevel, for tretti minutter det gjør allokerer det seg til å dele sin melding, gjør det en ganske stor inntrykk – og det teller for en del.

Dom

Protagonisten fisker om natten

Bobber på bare tretti minutter eller førti minutter i lengde, Lånhai drar deg inn og kutter tauet rett før du fanger agnet. Uten bredde av en fullstendig kampanje for å holde deg på spenning, lar det deg henge, men ikke før det med vilje lar deg med en sulten appetitt på mer av sine nautiske skrekk og en annen tur rundt kysten.

I lys av ovenfor, Lånhai blåser de fleste av sine fisk ut av vannet. Mer presist, det fanger en chillende komposisjon av kapitalisme og farlige økonomiske forhold, og det finner en god balanse mellom de to i sine ofte ugunstige fiskevaner. Det er skremmende, ikke bare på grunn av sin forstyrrende natur, men på grunn av sin naturlige dyktighet som et fartøy for å formidle dyptgående meldinger og utilgjengelige sannheter. Det holder ikke igjen lenge nok til å fremkalle en bølgevirkning, men det gjør krammer så mye som menneskelig mulig inn i å lokke med en kort, men effektiv historie om finansiell distress og forestående dom. Det, for meg, er en solid grunn for en predator blant skrekk.

Hvis du er ute etter å dykke agnet ditt i en ominøs hav som voksar ubehagelig spill med en liten splitt av fortelling, så er det en stor sjanse at du kommer til å like å kaste nettet over Lånhai. Det kommer ikke til å holde deg lenge, men det burde holde deg emocionelt investert så lenge det bølger opp sitt fiskehode over vannlinjen.

Lånhai Anmeldelse (PC)

Regninger & Agn

Hvis du er ute etter å dykke agnet ditt i en ominøs hav som voksar ubehagelig spill med en liten splitt av fortelling, så er det en stor sjanse at du kommer til å like å kaste nettet over Lånhai.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.