Anmeldelser
Kingdom Hearts III Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Kingdom Hearts har en evne til å fortelle historier som ingen annen saga i verden tør å imitere. Men i det store bildet, blir det alt sammen tapt i oversettelsen. Et nettverk av nøkkelhull; en forlokkende mørke; en ung helt med evnen til å forsegle dører og rense en forurenset cortex av Disney-verdener med kraften av lys. Det bør være en enkel plot — og det kunne være en svært enkel plot å utvikle, gitt at Square har tilgang til en skattkiste av intellektuelle eiendommer å jobbe med. Men Kingdom Hearts III jobber ikke for å styrke den enkle fortellingen; i stedet åpner det opp enda flere dører, som tillater multiple tråder, organisasjoner og ufattelige scenarier å ta hold og styrke en av de mest forvirrende historier noensinne konseptualisert for en franchise. Det bør være en spasertur i parken. Men hvis Kingdom Hearts er noe som helst, er det det mest forvirrende RPG som noensinne har vært en del av mediumet. Og du vet hva? Vi kan ikke hjelpe, men å elske nærmest alt om det.
Den tredje hovedinstallasjonen i serien kan kanskje ikke oppnå sitt mål om å koble fortellingen mellom tidligere kapitler for å formulere en gjennomsiktig, koherent historie som korresponderer med tredje, men hvis vi kan bringe oss selv til å ignorere dens rotete natur, så kan vi i alle fall sette pris på de fleste komponentene som gjør det til det perfekte hjemkomsten for tilbakevendende fans som det så åpenbart er. Ja, det er forvirrende, og ja, du må grave hodet ditt i en fire hundre sider lang encyklopedi for å forstå mesteparten av hva Kingdom Hearts ønsker å formidle. Men det er ikke å si at det er et dårlig spill. Det er bare å lære å akseptere at, selv med så mange forelesninger om lore, vil du aldri forstå det fulle omfang av Kingdom Hearts, og det er greit.

Først og fremst, Kingdom Hearts III bygger på de tidligere spillenes signaturstyrker på nesten alle måter, med enda større verdener å utforske, mer komplekse audiovisuelle elementer å sugge til seg, og renere knappekombinasjonsmekanikker som tilpasser seg enda større evner og kraftige kombinasjoner. Det er fortsatt tungt på knappehacking, men med mer tekniske detaljer og flamboyance. For eksempel kan du aktivere en evne som lar deg gå ombord i en elektrisk tog eller en galeon og skyte laserprosjektiler mot Heartless. Det er glitzy, glamorous og bare lite underlig. Men på dette punktet er ingenting utenom det vanlige for Kingdom Hearts. Hvis noe, er en skinnende piratskip det minst sannsynlige som kan vekke vår nysgjerrighet. Men det er bare en ting.
Med den langt overdue innføringen av Pixar og en skattkiste av elskede franchiser, Kingdom Hearts III dypper til slutt føttene i en helt ny katalog av sandkasser. I tillegg til de klassiske Disney-verdener — Hercules og Pirates of the Caribbean, for eksempel — har du også en mengde originale historier å utforske, inkludert Toy Story, Frozen, Tangled, Monsters Inc, og Big Hero 6, samt flere tilbakevendende favoritter som 100 Acre Wood og Twilight Town. Og, for å gi kreditt til Square, er ingen av disse verdener mangelfulle på materiale. Faktisk, med alle de individuelle arkene og bakgrunnshistoriene kombinert, har du essensielt en luftig kampanje som spenner over dusinvis av timers spilltid. Og det tar ikke med i betraktning post-spill sjefkamper eller hemmeligheter.

Selvfølgelig har Kingdom Hearts III noen svært store sko å fylle. Gitt at de to første spillene i serien hadde noen av de beste øyeblikkene i franchisen hittil, har det tredje kapitlet sitt arbeid kutta ut for seg. Likevel, selv med vekten av en stjerneaktig rygg på skuldrene, klarer det fortsatt å fremstå som sitt eget fullstendige ARPG. Det kan kanskje ikke ha den nostalgiske følelsen av et klassisk Kingdom Hearts-spill, men det gjør, på den andre siden, oppfinne hjulet på de mest effektive måtene tenkelige, med en glattere visuell palett, jevnere spill-overganger og mer dybde i rollespill-avdelingen. Med flere synergier og kampstiler å adoptere og masser av originale minispill å komme ombord, gjentar det ikke bare en gammel Kingdom Hearts-sekvens; det puster nytt liv inn i det for å modernisere bildet og appellere til nye publikum.
La det bli sagt at, mens de fleste delene og delene i Kingdom Hearts III gir en svært stor fordel for serien, er det flere komponenter som dumper den totale opplevelsen. I tillegg til et ganske blekt Gummi Ship-minispill som legger liten eller ingen verdi til reisen overhodet, har du også en del meningsløse hent-oppdrag som ofte kan føles litt repetitive og kjedelige. Hva mer, med en begrenset mengde alternativer for å justere Soras karakteristika, har du aldri virkelig en fullstendig ARPG, men mer en lett iterasjon som, selv om den har noen fantastiske ideer, fortsatt lar mye å ønske.
Med alt det ovenfor sagt, er Kingdom Hearts III likevel et utmerket APRG med noen fantastiske elementer. Det er nok til å få hjernen din til å vandre, sant, men hvis du kan komme over at det mangler en viss grad av åpen og gjennomsiktig fortelling, så bør du ikke ha noen problemer med å se det for hva det er: en elskelig ode til Disney og alle de eventyrlige karakterene som gjør det så universelt tilgjengelig. Er det det beste Kingdom Hearts-spillet noensinne? Kanskje. Uansett, en ting er sikkert: det er et skritt i riktig retning for Square. Her er håpet at den fjerede kommer til å være enda bedre.
Verdict

Kingdom Hearts III kanskje ikke gjør en god job med å belyse den overordnede fortellingen med sine hjerneløsende vendinger og tilsynelatende irrelevante sandbox-verdener, selv om det gjør ta serien til enda større høyder med enda bettere spill-elementer og sidehistorier, karakterer og, selvfølgelig, den langt overdue innføringen av stjernesprikede Pixar-intellektuelle eiendommer. Det er fortsatt en varm rot med en katastrofal plot jeg innrømmer, men å kalle det et dårlig ARPG ville ikke være sant. Det er Kingdom Hearts. Det er ikke perfekt, men oh boy, vi elsker det likevel med alle dets store feil.
Det er nok å si at, hvis du er relativt ny til Kingdom Hearts-verdenen, så bør du lære å ta alt med en klype salt. Hvis du er fast bestemt på å synke tennerne dine i en kvalitetsfortelling, så må du kanskje sette deg ned og forberede deg på en av de verste hodepineene i ditt liv. Hvis, derimot, du ikke bryr deg om lys, mørke eller forkledde skurker med latterlige navn, så kan du kanskje skru av langt nok til å nyte Kingdom Hearts III for de enkle gledene som kommer med det. Uansett, jeg ville anbefale å gi det en sjanse. Paracetamol er ganske billig, i alle fall.
Kingdom Hearts III Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)
Dobbel magi, tredobbel hodepine
Kingdom Hearts III kanskje ikke gjør en god job med å belyse den overordnede fortellingen med sine hjerneløsende vendinger og tilsynelatende irrelevante sandbox-verdener, selv om det gjør ta serien til enda større høyder med enda bettere spill-elementer og sidehistorier, karakterer og, selvfølgelig, den langt overdue innføringen av stjernesprikede Pixar-intellektuelle eiendommer. Det er fortsatt en varm rot med en katastrofal plot jeg innrømmer, men å kalle det et dårlig ARPG ville ikke være sant. Det er Kingdom Hearts. Det er ikke perfekt, men oh boy, vi elsker det likevel med alle dets store feil.











