Anmeldelser
Killing Floor-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation & PC)
Killing Floor føles som en blodbad med for mange lemmer-dekkede bobler, med dens gizzard-svette salter og gore-addled suds som gir en kjøttfull tub med oh-so-myke frothy væsker og benfragmenter. Å kalle det et kaotisk horde-basert first-person skytespill ville ikke gjøre det rettferdig, for det er, i virkeligheten, en ravende affære som ikke skyer throttle. Det er ikke en rolig og beroligende spasertur i parken; det er en kule-brazen bølgemaskin designet til å sette deg i en chokehold og holde deg lengtende etter en pust av frisk luft. Og, du vet, mens de fleste zombie-skytespill ikke kan finne en god balanse mellom alle disse blodige aspekter, Killing Floor er en av de spesielle få som vet hvordan å kombinere det hele og inkubere noe virkelig spektakulært og immersivt, selv på bekostning av dens ganske grunnleggende plot-struktur og mangel på verden-variighet.
Killing Floor er noe annet enn tankevekkende. Faktum er at du ikke trenger en forelesning i post-apokalyptisk overlevelse for å håndtere noen ZEDs, eller trenger en dybdegående tutorial for å vite at kuler drep zombier, og barrierer forhindrer de verste mulige scenariene. Hvis du kan omfatte grunnleggende konsepter, så kan du, ganske enkelt, karve gjennom alle kapitler i Killing Floor -serien og etablere en sterk fot. Det er ikke en komplisert sak; det er en rett frem, ingen nonsens-ekspedisjon som krever lite mer enn en håndfull ammunisjon og mye teamarbeid. Med andre ord, hvis det er en historie- drevet erfaring som du ønsker, så å si sannheten, så vil du ikke finne det her.

For å sette deg i bildet, Killing Floor er et solo- og multiplayer-bølge-basert first-person skytespill hvor spillere forsvarer seg mot ravende horder av zombier (eller ZEDs, som de vanligvis kalles) mellom runder. I hver runde kan spillere tjene penger fra sine fiender, samt låse opp fordeler for å enten forsterke sine forsvar eller få ekstra våpen, ammunisjon eller barrierer. Tenk Call of Duty’s Zombies, men med en in-game handelsmann som passerer gjennom for å gi deg en konveyorbelte av oppgraderinger og defensive alternativer for å holde deg gående fremover. Det, i kort, er alt Killing Floor er: en bølge-sentrert skytespill som kulminerer i en boss-kamp, også kjent som en “Patriarch”-konfrontasjon. Som jeg sa, det er ikke noen spesielt vanskelig arbeidsfelt, selv om det er en som er overraskende vanskelig å mestre. Men, mer om det senere.
Beneath all Killing Floor’s tankeløse gore og mid-wave spoils ligger en enkel, men tilfredsstillende formel som føles både engasjerende og underholdende. Prosessen, selv om den ikke har full tyngde av en overbevisende plot, har en enorm mengde gjentakelse-verdi, fremgang-baserte milepæler og sogar en håndfull valgfrie mål for å holde bølgene føles friske og mindre forutsigbare. Det er fortsatt en elementær erfaring som ikke går all out på noen form for kinematisk godhet, men så, det er ikke hva Killing Floor er. På den andre siden, Killing Floor er om raske spenninger, taktisk kamp og høy-oktans skyting. Å si sannheten, det trenger ikke å være noe mer enn det.

En multiplayer-saga i hjertet, Killing Floor legger all sin hjerte i å levere en erfaring hvor raske taktikker og samarbeid går hånd i hånd. Den eneste ulemper med dette er at, hvis du er med intensjonen om å synke dine tenner i dens verden som en enkelt ulv, så vil du, dessverre, møte en reise som ikke er like kompellende eller like fullstendig. Se, hvor de fleste av spenningene emitterer fra handlingen av å arbeide som et team og gjøre alle nødvendige justeringer for å forsterke dine ferdigheter og hub, så kommer solospillet over som mer av en ukoordinert, nesten vannet utgave som har halvparten av impulsen og underholdningsverdien. Det er ikke at det er en uanspillbar erfaring; det føles som mindre av en utfordring og mer av en byrde. Heck, har du noen gang spilt Moving Out i enkeltspillermodus? Det slår ikke samme; det føles tomt og nesten kjedelig.
Med all ovenstående sagt, så vil jeg si at det er to usedvanlig forskjellige erfaringer her. På den ene siden har du et raskt og provokerende first-person skytespill som inneholder en stor mengde taktiske valg og teamarbeid, glatt skyting og chill action, mens på den andre siden har du et enkelt, by-the-numbers zombie-skytespill som ikke krever mye av deg annet enn en evne til å skille hoder fra skuldre og sprute kuler. Spørsmålet er, hvordan skal du gå om å spille Killing Floor?

Det er ingen tvil om at Killing Floor er en serie best egnet for flere spillere, men det føles vanskelig å sette det til side som bare en co-op-saga med ingen virkelige enkeltspiller-egenskaper. Å si sannheten, så gjør det det til en flott enkeltspiller-foretak, selv om det mister sin puls og de høye og lave punktene som kommer med dens primære team-orienterte modus. Når alt er sagt og gjort, så tilbyr Killing Floor en flott erfaring med en stor mengde elementer, alle som tilfredsstiller både enkeltspillere og lag. Med håndfuller av kart, våpen, klasser og fordeler å låse opp og eksperimentere med, så vil du ikke finne en mangel på innhold å jobbe gjennom. Gitt, du vil ikke finne en stor historie, men for noen raske spenninger og en sjanse til å slakte til ditt hjertes innhold, så dekker Killing Floor deg — og så mye mer.
Dom

Killing Floor kanskje ikke leverer på sine intensjoner om å bringe en overbevisende historie-drevet first-person skytespill-serie til mainstream, men for hvor det mangler i dybde og rik karakter-intervensjon, så gjør det det opp for i klassisk utfordrende skyting og rask eksekusjon, tilfredsstillende fremgang og blod-addled taktisk kamp. Det er en enkel brenner, hvis noe — en enkel, men oh-så-more-ish erfaring som du ikke kan hjelpe, men å synke dine tenner i for en time eller to mellom større ekspedisjoner. Det er kanskje ikke den perfekte FPS-serien på hakkebrettet, men det er en usedvanlig underholdende en som bærer en stor mengde gjentakelse-verdi likevel.
For hvis du søker en serie som balanserer det beste av begge verdener med en like mengde dybde og spoils over flere moduser, så kan du bli skuffet over hvor ensidig Killing Floor ofte føles som en enkelt skytter. Det er sagt, hvis du er lett tilfreds med engasjerende kamp og endeløse masseskytinger, så burde Killing Floor være i stand til å klø dine lyster.
Killing Floor-serien anmeldelse (Xbox, PlayStation & PC)
Hjerne-rot & Kuler
Killing Floor kanskje ikke leverer på sine intensjoner om å bringe en overbevisende historie-drevet first-person skytespill-serie til mainstream, men for hvor det mangler i dybde og rik karakter-intervensjon, så gjør det det opp for i klassisk utfordrende skyting og rask eksekusjon, tilfredsstillende fremgang og blod-addled taktisk kamp. Det er en enkel brenner, hvis noe — en enkel, men oh-så-more-ish erfaring som du ikke kan hjelpe, men å synke dine tenner i for en time eller to mellom større ekspedisjoner.











