Anmeldelser

Just Dance-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Oppdatert on
Just Dance Promotional Art

Just Dance illustrerer det faktum at du ikke trenger å være en akrobat for å kunne danse og svette. Det tvinger deg ikke til å være noe annet enn villig, og det gjør det ikke til en vane å ydmyke deg når du glipper og faller, heller. Nei, Just Dance er mye enklere enn din gjennomsnittlige Zumba-klasser; det er en pust av frisk luft – en avslappet søndagsettermiddags trening som bryr seg ikke om du har det som trengs for å erobre plattformen, eller om du bare vil vippe en hånd og samle noen poeng på veien. Det er ikke et spill-spill, men heller en øvelse for å hjelpe deg å kvitte deg med noen kalorier og holde deg i form. Og hva bedre sang er det å gå ned i vekt til enn en god gammeldags Bluey-ballade? Ikke spør – bare dans.

Her er nediden med Just Dance: det har et betydelig antall iterasjoner, de fleste av dem ville du ofte slite med å skille mellom, selv på de klareste dagene. Det er FIFAforbannelsen, tror jeg; det utgis en gang om året, men sjelden noen gang endrer det formatet eller gjør en innsats for å utvide omfanget for å heve sine signatur-elementer. I lekmanns termer er det en kuo som gir mye melk. Å si at dette er en skamfull ting ville ikke være sant, men å være fullstendig klar, Just Dance har mye utgaver, de fleste av dem går i samme design og spillstiler. Men, la ikke det lure deg til å tro at det er en dårlig serie; tværtimot, det er en god serie med en stor fanbase og mengder av utmerkede soundtrack. Spørsmålet er, bør du gå ut av din måte for å kjøpe hver kapittel i serien, eller er en nok til å holde deg beskjeftiget for lengre tid? La oss snakke.

Alt i bevegelse

Just Dance 2025 Review

Just Dance er ikke en serie som du trenger å forklare, da den gjør det, ganske enkelt, bærer hjertet sitt på ermene og formålet sitt på panne. Lignende, si, Dance Central, ideen er at du bruker kameraet på din smartphone for å spore bevegelsene dine, og delta i en av flere danse-rutiner på en mye større skjerm for en sjanse til å samle poeng. Etterhvert som en rutine utvikler seg, tiler du sagt poeng ved å speile en skjerm-danser, samt komplimenter for når du utvikler en rekke og følger en mønster. Det er dansing; det trenger ikke å være mer komplisert enn det. Det sagt, hvis det ikke hadde “poeng” å tile, ville det ikke være et spill, som sådan; faktisk ville det være ikke forskjellig fra å se en tutorial fra hjemmet og bare kopiere handlingene. Men, vi kan se bort fra dens tendens til å gjøre spillet mer spill-lignende. Hvis noe, har et poeng-system gjort det mye mer tiltrekkende; det legger til gjentakelse-verdi og en grunn til å prøve hver rutine.

Hvis du kan ignorere det faktum at Just Dance er, og uten å være redd for å si det, en serie som hoster nye utgaver for å tjene noen ekstra penger heller enn å bare samle alle sine spor i ett enkelt hub, da vil du finne deg selv behagelig overrasket med den generelle opplevelsen og kvaliteten som hver ny score bringer til scenen. Bortsett fra å ha en stor katalog av hits og gunstige sanger, inneholder hver rutine også en unik visuell stil og en stor mengde dynamiske bevegelser, noen av dem krever at du tenker utenfor boksen, noen av dem innebærer bare å riste en hånd eller to til en ofte gang enkel å følge, by-the-numbers beat. Med et XP-system og en trinn-sten-form som lar deg låse opp flere spor og utfordringer, Just Dance garanterer også at du har noe nytt å låse opp. Det er et super enkelt incitament, men gitt konseptet, fungerer det utrolig godt her.

usher

Mens du kunne argumentere for at Just Dance ikke mottar noe unntak, er den generelle konsensus her at, på grunn av populær etterspørsel, Ubisoft har hver rett til å fortsette og gi ut nye iterasjoner for sin elskede serie. Og det bør det, fordi til slutt, mens det kan lett nok pakke all sin innhold i ett enkelt, pent pakket fartøy, Just Dance gir alltid mye bang for bucken. Det er en komfort-ting, i det at det ikke er noe du vanligvis vender til for å føle forbauset, men heller, for å føle deg tapt i bevegelsen av det hele. Og hvis det er noe Just Dance serverer på en sølv tallerken, er det en unnskyldning for å bevege seg.

Dom

Verdict

Just Dance kanskje har mer utholdenhet enn de fleste cardio-baserte danse-franchiser, men det betyr ikke at det har fleksibiliteten til å være mer enn en sesong-serie med en gud-kompleks og en tørst for å gjenta de samme rutinene om og om igjen. Ikke ta feil, det gjør en stor innsats for å introdusere ferske soundtrack, visuelle og tekniske poleringer til scenen med hver enkelt utgave, men til slutt, hva du ser er hva du får: en tidslinje av innførsler som ville vært mer enn kapable til å fylle bare ett sentralt knutepunkt i stedet for årlige utgaver. DLC ville vært greit, men Ubisoft har tydeligvis denne forferdelige vanen med å ompakke det samme innholdet og klistre en ny etikett på det i håp om at ingen vil legge merke til.

Med all ovenstående sagt, Just Dance er fortsatt et solid valg for de som liker nybegynner-vennlige treningssesjoner som inkorporerer spill-i prosessen. I tillegg til en tid-egnet konveyørbelt av soundtrack og rutiner, har serien også kommet ren med mange gode audiovisuelle elementer og estetikk som gjør deg føle deg som en liten del av klikken. Gitt, det gjør deg ikke føle deg som “hovedkarakteren” i en teaterforestilling, men det tilbyr mange interaktive aspekter som hjelper deg å forstå og til slutt med karakterene. Det kan hende at du ender opp med å føle deg som en inkompetent tøddel mesteparten av tiden, men det er halvparten av moroa, underlig. Det er dansing; det trenger ikke å være teknisk, la alene elegant. Heldigvis er det mye moro, og ikke å mentionere en mye bedre alternativ til din gjennomsnittlige gym-trening. Frankt, vi kan takke Ubisofts vanen med å gjøre spillet mer spill-lignende for det.

Just Dance-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Breaking a Sweat

Just Dance kanskje har mer utholdenhet enn de fleste cardio-baserte danse-franchiser, men det betyr ikke at det har fleksibiliteten til å være mer enn en sesong-serie med en gud-kompleks og en tørst for å gjenta de samme rutinene om og om igjen. Ikke ta feil, det gjør en stor innsats for å introdusere ferske soundtrack, visuelle og tekniske poleringer til scenen med hver enkelt utgave, men til slutt, hva du ser er hva du får: en tidslinje av innførsler som ville vært mer enn kapable til å fylle bare ett sentralt knutepunkt i stedet for årlige utgaver.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.