Anmeldelser

Jeg er Jesus Kristus Anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Jesus walking on water

Merkelig nok, så beundrer jeg Space Boat Studios for å splitte havene mellom konvensjonelle RPG-er og bibelsk fantasi. Scratch det — Jeg applauderer studioet for å gå i et område der andre ofte har strøget å legge anker.. Jeg er forbløffet, virkelig, over at et slikt konsept ikke har blitt løst før. Det finnes Gud for en dag, sannsynligvis, men det finnes ingenting på arken som virkelig fanger fortellingen og, viktigere, transformerer den til en fullt spillbar opplevelse. Igjen, jeg elsker at Space Boat har tatt saken i egne hender. Det er hvordan det utfører den nevnte fortellingen, dessverre, som gjør at dens sanger av pris kommer over som en hakket orkester-serenade.

For å være ærlig, Jeg er Jesus Kristus er et usedvanlig underlig spill, selv om det gjør for en overbevisende kjærlighetsbrev til kristendom og bibelske fortellinger. Ikke misforstå meg, det fanger ånden av Bibelen — de ikoniske skriftene, apostlene og stenene som ledet til korsfestelsen av Jesus Kristus, for eksempel. Men å kalle Jeg er Jesus Kristus et velformet videospill would ikke være en nøyaktig beskrivelse av det. Selvfølgelig ble spillet laget av et lag på bare fem utviklere, og så må vi gi kreditt der det er fortjent og gi høy ros for deres hengivenhet til evangeliet. Likevel, det finnes mye her som dessverre blandet alvorlig skrift med komiske komposisjoner. Faktum at alle har store øyne som buler ut av skjelettene, for eksempel, er bare ett av de få tegn på at det ikke er fullt klart ennå. Men mer om det senere.

Jesus ankommer Jerusalem

Jeg er Jesus Kristus har ikke som mål å fortelle fortellingene fra Bibelen med intensjonen å gjøre visse hendelser føle merkeligere enn de er. Selvfølgelig finnes det noen parkour-basert spillmekanikker — men det er en liten unntak som, ærlig talt, ikke betyr så mye her. Nei, hva betyr, virkelig, er at det holder seg til teksten, med alle de samme personene, hendelsene og miraklene som Jesus Kristus en gang utførte. Det slår ikke omkring busken med unødvendig jargon; det setter det i brann og holder seg til poenget, samtidig som det holder seg nær de originale detaljene som omga Bibelen. Problemet er, at det ikke oversetter det så godt i et videospill-format. Det oversetter ikke, hovedsakelig fordi alt i dens verden enten er bogged down av tredukke-figurer eller hakket kontroll.

Igjen, Jeg er Jesus Kristus er et lidenskapsprosjekt som ble bygget av et ganske lite lag, og så kommer det ikke som en overraskelse at mye av dens ressurser enten er ødelagte eller litt halvbakt. Det blir sagt, det kommer en tid hvor du ikke kan tilgi dårlige vaner, og hvor du må akseptere at, lojalitet til Bibelen til side, visse ting bør ikke være ødelagte. Og når det kommer til Jeg er Jesus Kristus, finnes det en mengde ting som kunne vært mye bedre. Verden, for eksempel, er unødvendig stor, og oppdragene, som hovedsakelig består av å utføre mirakler og å volleye frem og tilbake mellom apostlene, er like kjedelige som du kan forestille deg. Og så finnes det de mindre detaljene — animasjonene, uttrykkene og den generelle klønete mekanikken, for eksempel. Dessverre, det finnes en bekymring her som bare føles ute av plass. Det er ikke at det er et dårlig konsept; det er at det ikke representerer kildematerialet på den beste måten.

Jesus tar seg av syk person

Å kalle Jeg er Jesus Kristus et kjedelig spill kan være en overdrivelse, fordi det har noen gode elementer. Men jeg kan ikke bringe meg selv til å si at det er et bra spill, fordi det mer eller mindre er en A-til-B-opplevelse som primært består av å snakke med apostlene, låse opp nye passasjer fra Bibelen og arbeide mot korsfestelsen. Men det er alt det er. Det finnes ingen store vendinger eller svingninger eller fyller oppdrag å fullføre; isteden har du en enkel gå-simulator som instruerer deg til å bolt tilbake og frem og utføre mirakler i en verden som er litt større enn de fleste historie-drevne simulerings-spill. Du går, du snakker, og du låser opp flere passasjer fra Bibelen. Virkelig, det er alt det er. Det er ikke et spill-spill; det er et pedagogisk verktøy som tilfredsstiller noen mindre spillfaktorer.

Hvis du kan akseptere Jeg er Jesus Kristus for hva det er, og ikke for hva du ønsker det skal være, så kan du kanskje skrape litt glede ut av dens relativt korte reise. Hvis du forventer en ekstraordinær eventyr med store genre-definerende egenskaper og puslespill, så kan du bli skuffet over mangelen på detalj og dybde her.

Dom

Korsfestelses-scene

Jeg er Jesus Kristus har potensialet til å representere Bibelen som en informativ del av et spillbart kunstverk, men mangler dessverre den riktige spillmekanikken til å formidle budskapet på en måte som føles plausibel eller til og med passende. Det er ikke et dårlig konsept, og jeg må gi kreditt der det er fortjent og si at, for et lite lag som aktivt har valgt å gå inn i et område som ingen andre har noen gang vært i, så gjør det for en unik opplevelse. Likevel, på grunn av dens alvorlig ødelagte aspekter og den generelle skjødesløsheten i spillavdelingen, kan jeg ikke hjelpe å føle at det mangler mange viktige elementer. En del ekstra tid i ovnen kan hjelpe her, men jeg er ikke sikker.

Med alt det ovenfor sagt, så er det hva du ser er hva du får: en tilsynelatende trofast ode til bibelske læresetninger som ikke bøyer skriftene, men gjør dem spillbare i et forsøk på å appellere til det bredere samfunnet. Jeg kan ikke bringe meg selv til å si at det er et bra spill, men det er en surrealistisk en som berører alle de riktige aspektene av Bibelen. Vi lar deg bestemme om det er verdt prisen. Personlig, så ville jeg holde meg til god gammeldags bibelstudium og den originale skriften. Det er, selvfølgelig, hvis du er ute etter en måte å kviske “Jesus”-kløe på.

Jeg er Jesus Kristus Anmeldelse (PC)

The Lord Taketh

I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.