Anmeldelser

Happy Pet-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Happy Pet Promotional Art

Black Mirror’s The Throng har lært meg alt bortsett fra to viktige lekser om virtuelle kjæledyr: aldri la dem være alene i lange perioder, og alltid holde orden på deres grunnleggende behov for å hjelpe dem til å trives og utvikle seg. Det er det, selv ekte kjæledyr er ikke like krevende som virtuelle kjæledyr. Jeg husker Tamagotchi-æraen og hvordan disse lommestørte kjæledyrene ofte barket krav til deg selv om natten, hvis ikke for en godbit, så for en midlertidig signal om at du fortsatt var like interessert i å ta vare på dem som da du pakket dem ut. Jeg trodde jeg var ferdig med all dette, og at idle kompanjonger ikke lenger var like til stede som de var tilbake i ‘04. Men, Happy Pet har bevist at Tamagotchi-æraen ikke er over enda.

Det er et usedvanlig enkelt konsept: en liten kattelig venn som tar opp en liten del av skrivebordet ditt, og gjennom en rekke pipelyder og hjertelige gesturer, ber deg om å gjøre som du blir bedt. Og med det mener jeg å mate den, rense den, leke med den og, selvfølgelig, snakke med den. Der ligger formålet med spillet: å fullføre dine plikter som en kjæledyrekjempe i en bestemt tid og tjene mynter. Hvis du kan fullføre forespørslene i en bestemt tidsperiode, samler du poeng for å hjelpe din kjæledyr til å vokse og trives. Hvis du derimot mislykkes i å holde orden på deres behov, så—overraskelse—du taper poeng. Det er her at du må balansere din tid med deres, og gjøre alt i din makt for å samle nok poeng til å gjøre en forskjell for deres fremgang.

Jeg vil være der for deg

Katt som snakker med bruker (Happy Pet)

For å erkjenne elefanten i rommet — ja, Happy Pet er en søvnløs idle-tittel, som betyr at, selv om du bestemmer deg for å logge ut og gå videre med livet ditt, kompanjongen her vil fortsette å gjøre sin egen ting og plage deg til du kommer tilbake for å rydde opp etter den. En litt dobbelt egg som det—the faktum at du kan, ganske irriterende, tape poeng hvis du ikke returnerer i avgjørende øyeblikk i spillet for å holde visse skalaer på toppunkter. Faktum at du også kan tape poeng, og med det, justere mulighetene for å føre din kjæledyr til et bedre sted, for ikke å holde orden på ballen, er også en litt plage i nakken. Men vi kommer tilbake til det, for der det finnes en piksel-perfekt katt til å adoptere, finnes det en lojal kjempe som vil gjerne spille rollen og ikke stille spørsmål.

Som det skjer å være, å møte denne skjermkompisen din, er ikke akkurat en byrde. Eller i hvert fall, er det ikke, så lenge du faktisk er oppmerksom på deres behov og tilbyr nok av din tid til deres kjærlighet. Med det er det bare noen få grunnleggende alternativer å velge mellom, noe som betyr at det virkelig er et spørsmål om å klikke på riktig fane når det er nødvendig, og se på poengene som samles over en bestemt tid for å bevise din lojalitet til å eie en kjæledyr. Og ja, det er en rangering å bevise din forpliktelse — fordi det selvfølgelig er det.

Behov må

Katt som presenterer bruker med valg (Happy Pet)

Spillmessig sett, er det ikke så mye som skjer her. Scratch det — det er ikke noe som skjer, bortsett fra kanskje den rare chatboksen som noen ganger dukker opp på skjermen for å tilby deg en ultimatum av en eller annen type. For eksempel kunne du bli presentert med to valg, hvor ett av dem tillater deg å ta mer tid på å svare på visse forespørsler, og det andre gir deg flere forespørsler, men med mindre tid for deg å svare. Det er i slike øyeblikk du kan litt endre prosessen og tilpasse den til dine smaker — ikke mye, men med en merkbart mengde, jeg vil innrømme. Men ellers er det ikke så mye du kan gjøre her.

Det irriterende som plager meg mest her er at Happy Pet ikke alltid er glad. Faktisk, spillet har en vane å tvinge deg til å føle deg dårlig for ikke å tilbringe nok tid med din pelskledde venn. Det er triste, triste øyne du må møte hver gang du returnerer, og en deprimert sitat fra hjertet, de fleste av dem tjener bare til å dra i dine hjerte-strenger og få deg til å tro at du er en inkompetent tøddel uten sjel. Det er ikke så ille, men du får ideen — hvis du ikke tilbringer nok tid på å klikke på riktige knapper og bevise din verdi via online-rangeringer og spillpoengsystem, så vil katten la deg vite om det. Det er det, selv min egen katt ikke er så dominerende. Kan ikke klandre en god gammeldags pikselkunst kjæledyr-simulator, vel?

Dom

Oppgave-meny (Happy Pet)

Jeg er med på ideen om å mate en pikselert kjæledyr hver nå og da for å holde deres tann-belter fra å falle fra hverandre, men selv jeg må trekke en grens og sette foten ned når disse korte møtene utvikler seg til bunnløse byrder. Jeg sier ikke at Happy Pet ikke er søt og elskelig, men det er poengsystemet, mangelen på incitamenter og de dominerende øynene som gjør at du konstant føler behov for å møte et virtuelt kjæledyrs hver eneste attributt for å bevise din verdi. På et tidspunkt her blir det mindre av en søt idle-klikker og mer av en byrde på skuldrene—en plagsom ulempe som du lett kan gjøre uten.

Sølvkanten her er at Happy Pet kan, i all rimelighet, plasseres et sted på skrivebordet ditt mens du fortsetter med andre administrative øvelser. Men igjen, selv når det henger over deg og dingler i din perifere syn, har du fortsatt den stemmen som henger i bakgrunnen—en irritérende ekko som minner deg om at det er mer å gjøre, og at dine plikter ikke er like viktige. Kanskje det bare er meg, og kanskje det er post-Tamagotchi-fasen jeg gikk gjennom som våkner noen gamle minner her. Likevel må vi stille oss selv det viktige spørsmålet: på hvilket tidspunkt stopper den tankløse handlingen å mate et virtuelt kjæledyr å være morsom, og mer en meningsløs sysselsättelse? Mye å tenke over med denne ene, da.

Selvfølgelig, hvis du liker enkle idle-klikkere som ikke avhenger av ferdighet eller flaks, så bør du like den enkle handlingen å snakke med en katt i noen timer i denne piksel-sentriske dyreboxen. For øvrig, katter kan være latterlig besettet og melodramatiske.

Happy Pet-anmeldelse (PC)

Prisen for kompaniskap

Hvis du fortsatt er fast i Tamagotchi-fasen, så er det sannsynlig at du finner den kjente følelsen av kompaniskap sydd inn i Happy Pets lommestørte kjempe-kapsel. Hvis du derimot søker etter noe litt mer dyptgående og personlig, så kan du kanskje slite med å få dine kicks ut av den begrensede mengden alternativer denne katt-sentriske simuleringsprogrammet tilbyr.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.