Anmeldelser

Fem netter i Saransk anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Five Nights In Saransk Promotional Art

Identitetstyveri er ikke en spøk, Pine Games. Nei, Fem netter i Saransk er like åpen som du kunne ønske deg til en Fem netter i Saransk-kopi. Ta de squishy maskotene ut av bildet, og hva du har er, og uten unnskyld, en direkte kopi av Fem netter ved Freddy’s, komplett med alle de samme kamera-opererte spill-elementene, strøm-baserte operasjonssystemer og knapp-aktiverende forsvar. Det er, i all ærlighet, en litt offensivt spill. Men, det betyr ikke at det er et dårlig spill; det er bare et spill som allerede eksisterer i mainstream. Det er Fem netter ved Freddy’s med en liten twist som knapt er verdt å nevne. Du kan dømme selv, venner.

Selvfølgelig, hvis du har vært under en stein i det siste tiåret, så kan det fortsatt være en sjanse at du ikke har opplevd Fem netter ved Freddy’s enda, i hvilket tilfelle Fem netter i Saransk vil slå deg som en jevn bølge i en sulten storm. Det er usannsynlig, men hvis konseptet om en manuelt kontrollert låsningssimulator med tenåringsskjemt og maskoter er noe fremmed for deg, så er det en stor sjanse at du finner noe å like her. Likevel, hvis det er mellom dette og kilden, så ville jeg anbefale å holde fast ved sistnevnte, å være ærlig.

Så, her er det gode nyhetene: det er mat til en dollar-butikk-bargain. For bare syvogfemti cent, har Fem netter i Saransk nok materiale til å rettferdiggjøre din oppmerksomhet, og kanskje sogar en generøs do-over, hovedsakelig takket være sin tilfeldige format og fremgangsmåte; som Fem netter ved Freddy’s, har hvert spill sin egen unike sett med hindringer og resultater, og så videre. Men det er omtrent alt dette er: en speilvendt kopi av et suksessfullt spill, men med sin egen tung-i-kjeften-merking på etiketten. Hvis det ikke skremmer deg, så er du i for en virkelig behandling med dette ett.

Kjente ansikter, mistenkelige steder

Fem Netter I Saransk Cinematic

Det går som følger: du våkner i døden av natten i din en-roms leilighet, forvirret, desorientert og uten den minste anelse om hva det er du skal oppnå under den ellevte time. Overraskelse overraskelse, en flokk av tilsynelatende uskyldige skapninger er på din dør, og de er alle like mye besatt av å få rettferdig tilgang til hjemmet ditt. Her er fangen: knappene du trenger for å holde dørene lukket, forbruker alle strøm; jo mer du hviler på strøm, jo raskere vil de kommende skapningene kunne bryte gjennom dine forsvar. Igjen, som Fem netter ved Freddy’s, men med en hel del memes og påskeegg som vil, i all ærlighet, gjøre deg ønske å trekke håret av skallen.

Målet her er like enkelt som du kunne forvente det til å være: hold skapningene unna din dørtrinne, og aktiver knappene strategisk når du trenger det. For å hjelpe dine bestrebelser, har du et kamera-system – en kanal du kan vende til for å kartlegge dine fiender og deres bevegelser – og et par nyttige verktøy, inkludert en kost, en stokk og dum flaks. Ideen er enkel: veksle mellom kameraer, lys og dørskifter, og overlev like lenge som menneskelig mulig uten å la skapningene ødelegge dine festninger. Enkelt, rett? Eh, sort av.

Det er nok å si at, med alle komponenter tatt i betraktning, det er en ganske enkel krok her, og en som ikke krever for mye innsats for å trekke ut av posen. Det er, for det meste, om å balansere din tid og energinivå, samt å overvåke de vanlige kamerafeedene for å sikre at du holder øye med hva monstrositeter som lurer i systemet. Det er enkelt, litt irritasjonsgjennomført og forferdelig likt “det du vet”. Men la oss ikke dvæle for mye på det, selv om likhetene er mer eller mindre rett foran øynene dine fra punkt-blank-avstand.

Hjemover

Overvåkingsrom med suvenirer

Hvis du lurer på om det finnes en spesiell ingrediens her som gjør Fem netter i Saransk stå litt høyere enn sine like, så er svaret nei. Åpent sagt, det er en forenklet versjon av en eksisterende modell som ikke presser grensene for sin valgte sjanger. Vel, at least åpningssonen av spillet er, i hvert fall. Se, en gang du har forhindret skapningenes forsøk på å få tilgang til hjemmet ditt – en oppgave som tar omtrent femten minutter, pluss/minus – så tar du til gatene i en liminal verden hvor rare jobber og spark til popkulturen tar scenen. Etter det er det en sak om å skure gulvene, avdekke memes og, av en eller annen grunn, fjerne lamper fra veggene. Og hvis du lurer på hva i all verden noen av dette har å gjøre med den første halvdelen av spillet, så slå deg sammen med klubben, grundig.

Hva som følger over en ujevn femogtyve minutters strekning er en rekke tilsynelatende meningsløse oppgaver og spark til tenåringspopkultur, med illustrasjoner og lydeffekter som, åpent sagt, den gjennomsnittlige 6,7-åringen vil le av i mye lengre tid enn den erfarne spilleren. Det er latterlig, men for målgruppen er det en mulighet til å bade i dumhet. Men, kanskje er det poenget.

Gitt prisen, kan du mer eller mindre forvente en ru opplevelse her, med de vanlige ru kantene og audiovisuelle feilene til en ti-sekunders indie med liten eller ingen kunstnerisk flåt overhodet. Det er billig, men underligvis tiltrekkende for alle feil grunner. Er det verdt å ta på som en side-oppdrag? Ikke virkelig, nei. For en rask latter, så antar jeg det er verdt risikoen.

Dom

Brainrot Meme

Fem netter i Saransk gjør ikke den minste innsats for å forkledde sin eksistens som en skamløs pengemaskin ved å sette inn placeholder over en kjent Fem netter ved Freddy’s-skisse, eller gjøre noe overt dramatisk for å finne på hjulet med noe spesielt, for den saks skyld. Det betyr ikke at jeg ikke kan appreciere en kopi når jeg ser en, selv om kopien er like åpen som en kan være. Det er samme opplevelsen, med kanskje et par egne vendinger og memes. Men utover det, hva du ser er hva du får: en wannabe-skrekk som hviler på skulderen til sin forgjenger litt for sterkt for å formidle sin beskjed.

Når alt er sagt og gjort, er det et billig spill her som kan være godt for en rask latter. Men hvis du leter etter en spennende eventyr inn i en jank-ridd world, så kan du kanskje ønske å vurdere en alternativ rute for å hjelpe å krase “den” kløe.

Fem netter i Saransk anmeldelse (PC)

Lærebok hjernerot

Fem netter i Saransk gjør ikke den minste innsats for å forkledde sin eksistens som en skamløs pengemaskin ved å sette inn placeholder over en kjent Fem netter ved Freddy's-skisse, eller gjøre noe overt dramatisk for å finne på hjulet med noe spesielt, for den saks skyld. Det betyr ikke at jeg ikke kan appreciere en kopi når jeg ser en, selv om kopien er like åpen som en kan være.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.