Anmeldelser

Dragon Ball: The Breakers Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Dragon Ball: The Breakers Review

Dragon Ball: The Breakers ble endelig lansert på markedet 14. oktober 2022. Som alltid samler vi inn en grundig anmeldelse hvis du noen gang lurer på hvor gøy det er, om det er verdt å kjøpe, eller om det rett og slett er dårlig. Hvis du ikke er klar over det, Dragon Ball: The Breakers er det nyeste spillet fra Dragon Ball-universet som tar et stort skritt bort fra normen. 

I motsetning til tidligere utgaver, Dragon Ball: The Breakers er et online asymmetrisk overlevelse multi-spiller-spill som utfordrer syv vanlige borgere (overlevende) mot nådeløse, beryktede skurker (Raiders) fra Dragon Ball-universet. Vi snakker om rivaler som Cell, Frieza og Buu mot den skiftende grisen, Oolong, bonden og Bulma, blant andre. Til sammen er det en tett kamp mellom syv redde borgere mot en Raider som er ute etter blod. 

Så, hvis du er en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/ S eller Microsoft Windows-eier og ønsker å endelig sette rekorden rett på om du skal kjøpe Dragon Ball: The Breakers, følg med, skal du?

 

Konseptet er en ny ide, men resten av historien er ikke-eksisterende

Sikkert, all rabalder om Dragon Ball: The Breakers er syv vanlige borgere som slåss for å overleve denne truende, forestående dom som er løs på deres liv. Konseptet åpner med en kort filmsekvens fra fan-favoritten Goku som forteller at du er på vei til å bli sugd inn i en “Temporal Seam”-alternativ dimensjon hvor også du, sammen med andre, havner i dens tomrom. Det er ingen side med tekst som forklarer historien.

Først er du sannsynligvis super sikker, noe som lett kan skje når du blir kastet inn i en fargerik, teatralsk, komisk univers. Kanskje har du spilt liknende spill som Dead by Daylight og Friday the 13th, som var de første skrekkspillene som populariserte det asymmetriske multi-spiller-konseptet. Og du lurer kanskje på hva som kan være skremmende i et blodløst anime-spill? En hel del makt-ubalanse er hva.

Konseptet er bra. Virkelig, virkelig bra. Å strekke grensene dine, å slåss mot en super-skurk mot alle odds. Sikkert vil seieren føles utrolig. De spente, få hjerte-stopp-momentene før en super-skurk tar livet ditt, må føles listig godt, definisjonen på kreativitet og smartskap mot åpenbar rå makt. Og hvis du spiller som en Raider, å jage ned hjelpeløse borgere, lyder det som en spennende jakt. 

Men det er alt det er. Fra her og ut er det ikke mye av en historie, bortsett fra noen tilfeldige dialoger som ikke gjør historien mer interessant enn konseptet. På dette punktet lurer du kanskje på om å vurdere historien og telle poengene mot den endelige summen virkelig betyr noe, fordi det ikke er noen historie å vurdere.

 

En vise av løfte for det asymmetriske multi-spiller-konseptet

Spillet er det virkelige temaet å snakke om og hva du sannsynligvis er mest interessert i. Så, her er hvordan ting går ned i Dragon Ball: The Breakers.

Først er det to spillbare sider: Raiders og overlevende. Det er et 7 mot 1 multi-spiller-spill, så det er ikke mye av en rettferdig kamp der, men det er poenget med alt: å gjøre overlevende så svake og redde mot Raiders at å krabbe rundt for å overleve gjennom dem er det eneste som ligger på din mente, gjennom hele spillet.

Du kan kanskje kjenne igjen Raiders fra noen av de mest populære super-skurkene i Dragon Ball-franchisen, som Cell, Frieza og Buu, som herjer over hele byer eller planeter uten å prøve for hardt. Overlevende, på den andre siden, er vanlige, ordinære borgere hvis eneste vei ut er å jobbe sammen for å beseire Raiders, eller i det minste prøve.

Bare ideen om overlevende mot Raiders, og ikke bare noen Raiders, men et fantastisk utvalg Dragon Ball-super-skurker, er en stor vise av løfte for en magisk, overlevelse, skrekk (om enn blodløs) spill.

 

Er Raiders virkelig så ustopperlige som de blir fremstilt?

Dragon Ball: The Breakers Anmeldelse

På begge sider er du fri til å level opp (som om Raiders trenger mer makt-oppgradering). Raiders leveler opp i makt hver gang de dreper en overlevende. De er ofte på den offensive siden, å gjøre så mye skade på overlevende som mulig. Du vinner når du har drept alle overlevende, noe som faktisk er ganske enkelt å gjøre uten å prøve for hardt. 

Det er fordi Raiders som mottar makt-oppgradering betyr å utvikle seg fra en larve-stadium til det mest kraftfulle Level 4-vesenet, hvis styrke betyr at de kan drepe en overlevende fra et enkelt kast med hånden. Vær. På dette punktet, løp! Med mindre du er mer enn en overlevende med makt-oppgradering – vi kommer til det om litt.

Hvis, som en Raider, du tar for mye varme, vil du se at defensive ferdigheter ikke er tilgjengelige for deg. Din eneste valgmulighet er å bruke din terreng-ødeleggelses-ferdighet, hvis du ikke allerede har gjort det, til å teleportere deg inn i luften og utslette en del av kartet. Ja. Raiders kan utslette deler av kartet når de blir kraftfulle.

Som om ting ikke kunne bli verre, har Raiders en antydning om hvor du er gjennom en “Jeg er her”-varsel som vises som ordet “spiller” flytende rundt noen gress eller fjell. Også, hvis du aktiverer en Super Time Machine, kan strålen av lys som skyter opp i luften lett varsle Raiders om din tilstedeværelse og drepe deg før du har funnet trøst. 

Å angripe en overlevende og drepe dem to ganger betyr at du har slettet dem fra historien, eller de kan ikke lenger gjenopplives av de gjenværende overlevende. Det går uten å si at å møte en Raider ansikt til ansikt er en sikker tap av tid og liv. Alvorlig, hvis du ser en Raider, løp! Ok, nok om Raiders.

 

Hvorfor velge en overlevende?

Hvis du er en overlevende, hvordan kan du beseire dette ustopperlige monster? Vel, det er tre ikke-for-enkle måter. Først må alle overlevende krabbe rundt på kartet og samle inn opptil syv “makt-nøkler”. Disse kan låse opp en Super Time Machine som du kan teleportere til en annen dimensjon, flykte fra Raiders’ vrede og vinne! 

Alternativt er det en ikke-så-enkel måte å bruke Transpheres til å forvandle seg til ikoniske Z-krigere som Goku, Piccolo eller Tien for en kort stund, likevel. Du vil ha mange verktøy til å forsvare deg selv da, fra sol-flarer til kaioken, til destruktive skiver og mer. Den korte transformasjons-tidsrammen betyr at du må være smart og samarbeide med andre overlevende for å prøve å beseire en Raider samtidig. Bare sikre deg å ikke gå tom for tid og forvandle tilbake til din opprinnelige selv, fordi det er slutt på det punktet.

Det er en tredje, og siste alternativ overlevende kan bruke. Mens de samler ressurser rundt på kartet. Hvis du er heldig å samle alle syv drage-ballene, kan du kalle på Shenron og ønske deg å nå det ultimate nivå fire. På dette punktet er det noenlunde en rettferdig kamp, men samarbeid er alltid nøkkel.

Nå ser du hvorfor oddsen ikke er i din favør overhodet. Og kanskje er det nettopp det som gjør dette spillet interessant. Så det er ingen fullstendig tap av håp, overlevende kan se en ikon på kartet med eksakte meter på skjermen som viser eksakt hvor langt en Raider er. Så pluss-poeng der, kanskje. 

Og i motsetning til beta-testene, kanskje hvis du setter ut å beseire en Raider som en gruppe venner og familie, og velger å jobbe sammen i stedet for å krabbe rundt målløst, kan du ende opp med å samle flere seire som en overlevende. Det er ikke umulig, bare hardt som en nøtt å knekke.

 

Til de tekniske detaljene…

dragon ball the breakers anmeldelser

Overlevende mot Raiders, svaklinger mot all-mektige er definitivt en god idé fra starten av. Spillet er også ikke for skrøpelig, og minner deg alltid om at det er en omnipresent makt-ubalanse som til slutt må gjøres fred med. Men utførelsen av idéen og spillet er hva som til slutt betyr mest.

La oss starte med grafikken. Det er ikke mye vi kan si her, fordi det er så enkelt å se rett og slett at Dragon Ball: The Breakers ikke vil vinne noen priser. Kanskje er det den lave budsjett-utviklingen som gikk inn i spillet, eller det var et forhåndsbestemt konsept vi ikke kan peke på. 

Grafikken er bare for lavt nivå til å tjene noen poeng. Fra lav-oppløsningsteksturer til uskarpheten du ser nær, er det nesten en smerte å se verdien av vide rom, kanjoner, byer og mer gå til spille. Sammenlign det med tidligere Dragon Ball-spill som Dragon Ball FighterZ, og det er spill slutt. 

Kamera-vinkler er ikke så gode som vi ville ønske. Det er noe feil med hvordan vi beveger oss fra side til side, selv å tampe med sikting og nøyaktighet mens vi slåss mot en motstander. Noen ganger tar det for lang tid å laste visuell tilbakemelding om hva som skjer, noe som kan spille en ulempe når du trenger rask, øyeblikkelig tilbakemelding for å slåss mot Raiders.

Og så er det gacha-systemet som kan virkelig demotivere spillere som ønsker å konkurrere ekte. Hvis du lett kan kjøpe TP Tokens med ekte penger, og gi deg en føring når du velger en høyere nivå-karakter, hva er poenget med å bruke tid og timer på progressivt spill? Til beste, får du et pay-to-win-spill som ikke har mye mening, gitt at du allerede må betale for å få tilgang til spillet selv.

 

Dom

Dragon Ball: The Breakers er et to-delte forsøk på det kommende online asymmetriske multi-spiller-konseptet. På den ene siden, de hjerte-stopp-momentene med å prøve å overliste åpenbart kraftfulle motstandere er til å dø for, noen ganger bokstavelig talt. På den andre siden, det nye konseptet bak spillet er halvt-bakt og ikke nær så imponerende som kaliberet av spill vi er vant til fra Dragon Ball-franchisen. 

Så, er spillet dårlig, og er det verdt å kjøpe? Å si at det er dårlig er for hardt, fordi det er potensielt morsomme parti-spill-momenter som noen mennesker ville elske å spille. Men det er et spill du sannsynligvis ikke kommer til å binde deg til over tid. Heldigvis går spillet for mye mindre enn; du kunne definitivt gi det en sjansen hvis du kan.

 

Utdrag: En fargerik, teatralsk, komisk Dragon Ball-univers

Dragon Ball: The Breakers, i motsetning til de mest populære Dead by Daylight-online asymmetriske multi-spiller-spill, kaster deg inn i en fargerik, teatralsk, komisk univers. Det er et skrekk- og overlevelse-spill, men uten blod. Slåss mot alle odds som en overlevende, eller herje over vanlige borgere som en Raider. Uansett, den siste mannen (eller laget) som står igjen vinner.

Dragon Ball: The Breakers Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

A Colorful, Cartoonish, Comedic Dragon Ball Universe

%%tittel%% %%side%% %%sep%% — Er det verdt å spille?

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.