Anmeldelser
Disney Illusion Island Review (Switch)
Når jeg trodde jeg endelig hadde klart å så frøene i den idylliske verden av Dreamlight Valley og tørke away de forbannede Night Thorns, Disney bare gikk og kalte på meg, strakk ut armene sine for å trekke meg inn i en helt annen reise; noe tradisjonelt og langt fra sin livssimulering motpart. Med et glimt og et skinn, Illusion Island krypet over på Switch, igjen og tilbød meg sjansen til å dykke inn i den magisk bombastiske hjernen til den alltid fremtredende Walt Disney. Naturligvis, aksepterte jeg invitasjonen, og med et siste farvel til vennene jeg hadde tilegnet meg i Dreamlight, whisket jeg meg vekk for å begynne på nytt, mot et rike av stor skjønnhet med en underliggende problem som bare den elskede kvartetten kunne løse.
Etter å ha tilbragt en stor del av tiden med å rusle gjennom det siste side-scrolling eventyret, er det rettferdig å si at Illusion Island har blitt en slags hjem bort fra hjemmet for meg nylig. Spørsmålet er, hvordan kom dens hellige grunn som var bygget for min indre barn å slippe løs, til å blomstre? Vel, her er hvordan reisen gikk, og hvordan de tre store Tomer av Monoth klarte å kanalisere sine magier inn i min hverdagsrutine. For en uke rett, kan jeg si?
Problemer er i ferd med å brygge

Før vi går videre med å detaljere erfaringen av å gå gjennom hver enkelt krok og krok av Illusion Island, la oss gå videre og avsløre plotet. Hva er Illusion Island, og hvorfor er Mickey, Minnie, Donald og Goofy igjen i sentrum av en verdensomspennende katastrofe? Det fungerer som om de fire stykker som kommer i klisje situasjoner ikke er vanlig på dette punktet – som du gjør.
Illusion Island kaster fokus på den magisk sammenflettede verden av Monoth – et fullt nettverk av fluorescerende kamre, kybernetiske tunneler og evig endrende miljøer. Mens de fire livslange vennene (det er Mickey, Minnie, Donald og Goofy, hvis du ikke har lagt to og to sammen enda) som har utilsiktet funnet på øya på leting etter en perfekt piknikplass, finner du deg selv med en ny oppgave: å hente tilbake tre gamle Tomer – bøker med makt, hvis du vil, som opprettholder balansen i hele Monoth. Det viser seg at de har blitt stjålet av tre ustyrlige tyver, og har ubekvemt spredt til – overraskelse – tre fullstendig forskjellige seksjoner av kartet. Tre gamle Tomer? Tre unike biomer? Tre ventende boss-kamper? Du får ideen.
Illusion Island starter som noen andre fire-spiller co-op-spill – med en karaktervalgskjerm. Imidlertid, siden det bare er fire karakterer å velge mellom, alle med samme evner og lærer samme evner, betyr valget av spiller ikke så mye her. Hvis noe, er det mest for kosmetiske formål; hvis du har en dødelig kjærlighet til Goofy, så være Goofy. Faktum er at det ikke vil gjøre noen forskjell på kontrollene eller den generelle flyten av fortellingen. Den eneste forskjellen er gjenstandene de bruker; deres funksjoner forblir likevel identiske.
Så snille som de kommer

Det er noe fryktelig søtt om Illusion Island – ubeskrivelig nostalgisk, selv, på den måten at det, visuelt, er merkbart lignende tradisjonelle side-scrolling favoritter. Det er også lastet med alle klisjéene du ville forvente å finne i et plattformspill, helt ned til spring-aktive kjeftende planter og elektrifiserende skapninger som patruljerer samme stier som urverk. Det er også fullt av de vanlige hindringene; det er mye hopping, veg-til-veg-bouncing og naturligvis, hopping på gjenstander som ofte har noen form for helseforbedring for å hjelpe deg på veien.
Det går uten å si at, mekanisk, Illusion Island ikke mottar noe spesielt revolusjonerende. Det sier seg selv at Disney Games har gått over og langt for å formulere – en klassisk mal som har blitt presset tørt mange ganger før, men med en enorm mengde Disney-infusert energi og kjent vennskap mellom gamle venner.
Til tross for at mekanikkene er noe forutsigbare, er det snilleheten av settingen selv som virkelig gjør at den daterte formelen popper. Gitt en rekke elegant elegante biomer som er like lyse som de er kompellende, Illusion Island leverer noe virkelig magisk til fans av det århundre gamle franchise. Og så langt side-scrolling-spill går, er det absolutt en av de mest behagelige erfaringene jeg noensinne har hatt gleden av å jobbe gjennom. Og nei, det er ikke en overdrivelse.
De mange, mange dørene til Monoth

Bare for å gjenta, spill i Illusion Island er hovedsakelig plattform-basert, og består av å prance rundt områder mens du samler forskjellige gjenstander for å hjelpe å skyve deg nærmere neste mål. Dette er alle elementære ting, noe som betyr at den eneste virkelige utfordringen du vil finne på noen tidspunkt i din reise, er å lære hvordan du kan time noen ubehagelige hopp. Bortsett fra det, er det ikke så mye annet å gjøre med; en haug med skadelige kaktus, kanskje?
Som mange side-scrolling-spill som har en hel del forskjellige områder, er Monoth hjem til tallrike låste dører, alle som skjuler bak hindringer som bare bestemte evner kan overvinne. For eksempel, for å kunne nå noen avdelte områder og fremme historien, kan det være at du må finne en bekjent og mestre en evne først. Ofte er det at du må spore dine skritt igjen for å dykke dyptere inn i biomer. Ikke at dette er noen stor sak, i og med at kartet alltid utvides og introduserer alternative ruter for å transportere deg til neste oppgave.
Det vanligste temaet i Monoth er bruken av låste dører. Som du vil finne relativt tidlig, vil de fleste av dine plikter involvere å finne tre nøkler for å låse en fortryllet dør som leder til neste område. Igjen, enkelt stoff, men du vet, som de sier, enkelhet er nøkkel … bokstavelig og bokstavelig.
En tur ned minnelandsveien

Bortsett fra de hyppige turer mellom regioner, Illusion Island har også en tilstrekkelig mengde fullt animerte scener for å hjelpe å skille større vendinger i fortellingen. Som mange klipp fra Walt Disneys høydepunkt i verden av VCR-TV, viser disse scenene alltid en skarp og ofte komisk tone som er både tiltalende og høyt minneverdig av en tid mange av oss trodde forsvant. Og så, for noen som søker å returnere til den klassiske verden av Disney, Illusion Island er uten tvil en av de beste moderne representasjonene penger kan kjøpe nå.
Det er en ulempe, imidlertid, og det er mangelen på originale karakterer. Gitt det faktum at Disney har en nøkkel til nesten hver moderne animasjon på markedet, kom det som en liten overraskelse å se så liten rollebesetning. Igjen, er det sannsynlig at hjertet av rollebesetningen flokket til Dreamlight Valley, og at Illusion Island ble bygget bare med intensjonen av å samle noen kjente ansikter, og ikke hele kassen, så å si. Det er svinger og runder, faktisk, og noe som en person kan finne skuffende, og en annen kan finne irrelevant. Uansett, det er tydelig Disney, så det faktum at det har Mickey Mouse i det, er grunn nok til å gi det noen overveielse, i det minste.
Dom

Gitt spillets totale tilgjengelighet og kvalitet, er det lett å anbefale Illusion Island til noen som søker å bite inn i noe som er både mekanisk lydhør og uten sin egen nettverk av underliggende tekniske aspekter. Det er brød og smør side-scrolling, klart som dag, og det skinner best når det er strødd med sine signatur-elementer og estetikk. Og så, fra et spillperspektiv, er det rett og slett umulig å skyte det ned som noe det ikke er – som er en halvbakt erfaring uten den omsorgsfulle omsorgen til en dedikert kollektiv.
Selvfølgelig, så langt historier reiser, Illusion Island er absolutt ikke noe å skrive hjem om. På den annen side, er det faktisk noe vi har sett flere ganger før, og over en rekke av franchise, ikke mindre. Men har sagt det, klarer det å tjene formelen overraskende godt, og selv, på minst noen anledninger, bringer sine egne krydder og smaker for å gjøre det litt mer smakfullt. Og ærlig, det er omtrent så mye vi kan be om av side-scrolling-verdenen disse dager: et spill som er respektfullt for sine tradisjoner, men også villig til å teste nye vann for å holde det ferskt og i evig bevegelse.
Når alt er sagt og gjort, er Disney Games ‘ Illusion Island nettopp hva det satte ut til å være – som er et hjertelig plattform-ventyr som tilhører ingen bestemt demografi. Det er harmløst moro, fra topp til tå, og det er bundet til å fremkalle en regnbue av smiler og latter for noen som tar dykket inn i dets dybder på noen tidspunkt i år. Scratch det – på noen tidspunkt, noen gang.
Disney Illusion Island Review (Switch)
Tydelig Disney
Disney Illusion Island er et vakkert håndlagt side-scrolling-spill som bringer det beste av Walt Disneys signatur sjarm til en livlig verden som er både lett å fordøye og mekanisk vanntett. Historie-messig, er det absolutt ikke noe å skrive hjem om, men så langt alt annet går - det er en tur verdt å oppleve to, tre, kanskje fire ganger om. Vel spilt, Disney.