iGaming-programvare
Playtech justert EBITDA stiger med 77% ettersom inntektene i USA og Canada skyter i været
Playtech rapporterte en økning på 77 % i justert EBITDA for første halvår til €162.5 million den 10. september 2026, med inntekter fra løpende virksomhet opp 10 % til €425.1 million for de seks månedene som endte 30. juni 2026, ettersom inntektene fra USA og Canada vokste med 161 % år for år.
Playtech oppga i sin kunngjøring av halvårsresultat 2026 at justert resultat etter skatt steg til €95.0 million fra €16.6 million året før, mens rapportert resultat etter skatt fra løpende virksomhet nådde €98.1 million mot et tap på €78.1 million i den foregående perioden. Justert utvannet EPS fra løpende virksomhet var 33.1 eurocent, opp fra 5.4 cent. Fri kontantstrøm nådde €101.0 million (H1 2025: €6.6 million), og gruppen avsluttet halvåret med netto kontanter på €39.2 million, sammenlignet med €28.5 million per 31. desember 2025. Gruppens justerte EBITDA-margin økte til 38 % fra 24 %.
Playtech oppga at resultatene var betydelig bedre enn analytikernes forventninger før handelsoppdateringen den 9. juli 2026. Sammenligningen med foregående år inkluderte Snaitech, hvis holdingselskap Playtech solgte til et datterselskap av Flutter Entertainment for en selskapsverdi på €2.3 milliarder, med fullføring 30. april 2025. Selskapet uttalte at H1 2026 er det første komplette halvåret under den videreutviklede modellen som i hovedsak er en ren B2B-virksomhet, supplert av avkastning fra investeringsporteføljen.
«Playtech har levert et første halvår som langt overgår våre forventninger ved årsskiftet, og viser styrken i vår teknologi, kvaliteten på våre kundepartnerskap og den disiplinerte gjennomføringen av vår strategi», sa administrerende direktør Mor Weizer. Han sa at US‑prestasjonen ble drevet av partnerskapet med Hard Rock Digital, med ytterligere vekst i Latin-Amerika gjennom den reviderte avtalen med Caliente Interactive.
B2B-vekst i Amerika
B2B-inntektene økte med 14 % til €394.8 million, eller 17 % på underliggende basis uten påvirkning fra den reviderte Caliente Interactive‑avtalen, og B2B justert EBITDA vokste med 75 % til €128.1 million ettersom divisjonsmarginen økte til 32 % fra 21 %. Underliggende B2B-inntekter fra regulerte markeder steg med 21 %, og regulerte markeder utgjorde 83 % av B2B-inntektene, opp fra 81 % året før.
Inntektene fra USA og Canada økte med 161 % til €56.9 million, eller 176 % i konstant valuta, med underliggende inntektsvekst på nesten 60 % i Amerika. Playtech sa at den regionale veksten ble drevet hovedsakelig av produktet Games powered by Past Motor Racing sportsspill med Hard Rock Bet, tilbudt av Seminole Tribe i Florida, og forventer at prestasjonen i Florida vil normaliseres på et mer bærekraftig nivå i andre halvår.
Playtech lanserte i Connecticut, sin sjette regulerte iGaming‑stat, og rullet ut nettcasino med Fanatics i New Jersey, Michigan, Pennsylvania og West Virginia. Det utvidet FanDuel sitt nettcasino og Live‑produkter til West Virginia og Connecticut samt iPoker til Michigan, New Jersey og Pennsylvania, utvidet DraftKings Live til Connecticut og Bet365 Live til Michigan, og lanserte sin PAM+‑plattform med nettcasino og Live på Ember Casino, tidligere Delaware North, i New Jersey.
Inntektene fra Latin-Amerika steg med 14 % på rapportert basis og 29 % på underliggende basis til €99.9 million, drevet av Caliente Interactive i Mexico og Wplay i Colombia, hvor inntektene økte med mer enn 100 % år for år. Playtech rapporterte sterk kundetilegg under FIFA‑VM 2026. Selskapet fullførte sitt São Paulo Live‑studio og sa at det fortsatt investerer i et stort nytt strategisk partnerskap i Brasil som forventes signert mot slutten av 2026.
I Colombia innførte regjeringen i mars 2026 en nasjonal forbruksskatt på 16 % på online gambling‑GGR etter at Grunnlovsdomstolen suspendert en merverdiavgift på 19 % på spillerinnskudd 1. januar, ifølge resultatmeldingen, som også bemerket et skattereformforslag fra juli 2026 som foreslår å gjeninnføre 19 % merverdiavgift på innskudd fra 2027 dersom det godkjennes. I Canada la Playtech til lanseringer i Ontario, inkludert med Superbet, og Alberta ble et regulert marked 13. juli 2026.
Økning i britisk avgift, Live og SaaS
B2B-inntektene fra Europa ekskludert Storbritannia vokste med 2 % til €104.5 million, eller 10 % ekskludert engangssalg av maskinvare i foregående år, med vekst i markeder som Spania og Polen. Inntektene i Storbritannia falt med 8 % til €59.0 million, et fall som Playtech tilskrev økningen i Remote Gaming Duty fra 21 % til 40 % i april 2026 og kundespesifikke endringer, inkludert at én operatør internkjøpte sine selvbetjente spillterminaler. Resten av verdens inntekter vokste med 23 % til €8.1 million på prestasjoner fra sørafrikanske partnere, mens inntektene fra uregulerte markeder steg med 2 % til €66.4 million, og utgjorde 17 % av B2B-inntektene (H1 2025: 19 %).
Live‑inntektene vokste med 8 %, inkludert 12 % vekst fra regulerte markeder, med rundt 480 bord globalt. Playtech lanserte en AI‑drevet Live‑«Virtual Host» med flere kunder i juli 2026 og vant prisen EGR Live Casino Supplier of the Year 2026. SaaS‑inntektene økte med 20 % til €69.0 million og utgjør nå 17 % av B2B-inntektene, og støtter mer enn 2 000 unike merker hos rundt 80 lisenshavere. Playtech Protect‑produktet for ansvarlig spilling la til 13 merker i halvåret og nådde 41 merker på 16 jurisdiksjoner, opp fra 28 merker på 17 jurisdiksjoner ved utgangen av 2025.
B2C‑inntektene falt med 22 % til €32.0 million mens divisjonens justerte EBITDA forbedret seg til €0.2 million fra et tap på €1.5 million. Inntektene fra Sun Bingo og andre B2C‑aktiviteter sank med 5 % til €31.7 million, noe Playtech knyttet til strengere britisk regulering siden andre halvdel 2024 og avgiftsøkningen, mens HAPPYBET‑inntektene falt med 96 % til €0.3 million ettersom avviklingen fortsatte; selskapet forventer at den tyske virksomheten vil være fullstendig avviklet innen slutten av 2026.
Investeringer, tilbakekjøp og utsikter
Justert investeringsinntekt steg til €34.2 million fra €19.8 million, drevet av Playtech sin 30.8 % eierandel i Caliente Interactive, som bidro med en inntektsandel på €30.1 million. Gruppen mottok en netto kontantutbytte på €35.6 million fra Caliente i halvåret, som ikke er inkludert i justert EBITDA. Utbytte fra Hard Rock Digital beløp seg til €4.4 million (H1 2025: €2.1 million), og virkelig verdi av HRD‑aksjeinvesteringen steg til €246.7 million fra €178.8 million per 31. desember 2025, mer enn tre ganger den opprinnelige investeringen på omtrent €80 million i 2023, ifølge selskapet.
Playtech anerkjente en full forventet kreditt‑tapspåslag på €28.9 million (CAD 46.9 million) mot sin finansgaranti for NorthStars lånefasilitet, etter at Ontario Securities Commission utstedte en handelsstans og NorthStars uavhengige revisor trakk seg. Påslaget, opp fra €12.2 million per 31. desember 2025, er ekskludert fra justert EBITDA.
Gruppen tilbakekjøpte omtrent 1.8 % av sin utstedte aksjekapital i halvåret for €24.6 million, og har siden september 2025 kjøpt tilbake aksjer tilsvarende 10 % av den utstedte aksjekapitalen for rundt €100 million, med aksjene overført til Employee Benefit Trust. Justert brutto kontantbeholdning var €338.1 million per 30. juni 2026, den roterende kredittlinjen på €225 million forble ubrukt, og €300 million obligasjonen fra 2023 forfaller i juni 2028.
I en rettslig oppdatering sa Playtech at en dommer i New Jersey Superior Court den 5. juni 2026 avviste uten fordom Evolution sin begjæring om å legge til Playtech plc og Playtech Software Limited i saken, med en høring om tiltaltes Uniform Public Expression Protection Act‑begjæring planlagt til november 2026. Selskapet sa at Spectrum‑rapporten bestilt av Evolution er fullstendig innlevert i den offentlige rettsdokumentasjonen, at ingen krav er blitt levert til Playtech eller dets datterselskaper, og at de står ved sin beslutning om å bestille 2021 Black Cube‑rapport og bestrider alle påstander om ulovlig atferd.
Playtech sa at de fortsatt er på kurs for å levere justert EBITDA for hele 2026 på mer enn €270 million, innenfor målområdet på €250–300 million på mellomlang sikt fastsatt tidlig i 2025. De forventer at justert EBITDA for andre halvår blir lavere enn for første halvår, med henvisning til normaliserende inntekter fra Hard Rock Digital, fortsatt investering i Brasil‑partnerskapet og et fullt halvår med økt UK Remote Gaming Duty.











