Spill

Nexon toppar Q2-prognosene med Arc Raiders-salg på 16,3 millioner

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Nexon har slått sine egne prognoser for andre kvartal 2026, takket være en gjenoppblomstring av MapleStory-franchisen og fortsatt salg av Embark Studios’ Arc Raiders, som nå har solgt over 16,3 millioner enheter siden lanseringen for ni måneder siden.

Den Tokyo-noterte utgiveren rapporterte inntekter på ¥121,1 milliarder og driftsinntekter på ¥31,3 milliarder for kvartalen som sluttede 30. juni 2026, begge over sine egne utsikter, ifølge dens Q2 2026-årsrapport publisert 13. august 2026. Inntektene økte 2% fra året før, mens driftsinntekten falt 17%, et fall Nexon tilskrev en endring i produktblandingen mot tittel som har høyere inntektskostnader, inkludert skapertillegg, brukskostnader, skytjenestekostnader fra sine voksende globale liveservice og programvaretillegg.

Nettoinntekten kom inn på ¥29,6 milliarder, opp 77% fra året før. Hoppet var hovedsakelig en regnskapsmessig effekt: Nexon booket en ¥1,7 milliarder utenlandsk valutatap dette kvartalet mot en ¥17,5 milliarder utenlandsk valutatap i Q2 2025, og det anerkjente også en ¥5,5 milliarder verdigainn på midler.

Arc Raiders blir et franchise-skala bedrift

Arc Raiders bidro med ¥18,3 milliarder i inntekter under kvartalen, omtrent 15% av Nexons totale, med en samlet inntekt over ¥88 milliarder siden spillets lansering den 30. oktober 2025. Samlet enhetssalg nådde 16,3 millioner etter at ytterligere 800 000 eksemplarer ble solgt i Q2, et tempo selskapet beskrev som normalisering mer enn ni måneder etter lanseringen. Tittelen ble utviklet av Embark Studios, det Stockholm-baserte studioet Nexon støttet fra sin etablering og nå konsoliderer.

Neste katalysator er Frozen Trail, spillets største innholdoppdatering siden lanseringen, planlagt for oktober 2026 og designet for å gjenoppblomstre den installerte basen og trekke inn nye spillere. Nexon kjørte også en lukket alfa-test for Arc Raiders i Kina i juli 2026 sammen med sin publishing-partner Tencent, som selskapet sa overgikk sine registreringsmål og fikk positiv tilbakemelding på lokaliseringskvalitet – et signal om at en formell kinesisk lansering, historisk sett den eneste største låsen for en Nexon-skyter, er i gang med testingen.

Nexon rammet spillene som bevis på en gjentakbar modell fremfor en enkelt suksess. “Vårt engasjement for global ekspansjon har blitt validerert av suksessen til ARC Raiders, et helt nytt spill som brøt gjennom i vestlige markeder dominert av legacy-franchiser,” sier brevet, og beskriver Embarks tilnærming som “pioner ny teknologi for leanere, raskere utvikling” som “en strategisk lås og en portal for Nexons globale ekspansjon”.

MapleStory bærer kvartalen mens legacy-franchiser deler

MapleStory-franchisen økte 63% fra året før til en rekordhøy kvartalsvis, komfortabelt over Nexons utsikter. Utmerket var MapleStory Worlds, plattformen for brukergenerert innhold, hvor inntektene økte 123% på bakgrunn av to nye creator-verdener lansert i slutten av april 2026 i Korea og Taiwan; Nexon forventer at Worlds-inntekten vil omtrent dobles fra året før i Q3. MapleStory: Idle RPG oversteg også planen på bakgrunn av sin april-halvårsjubileumsoppdatering, mens Korea MapleStory økte 7% på toppen av fjorårets 91% økning. Global MapleStory falt 7% mot en sterk forrige års basis.

Nexons tre største legacy-franchiser – MapleStory, Dungeon&Fighter og FC – genererte sammen ¥81,2 milliarder, ned 5% fra året før. Dungeon&Fighter falt 44%, i linje med veiledningen, og Nexon har overført utviklingen av det kinesiske mobile spillet til Tencent, med hyperlokaliserte innholdslanseringer planlagt månedlig gjennom den andre halvdelen av 2026. FC-franchisen møtte ikke Nexons utsikter: FC Online-trafikk og monetisering kom inn mykere enn forventet (selskapet noterte at VM “ikke oversatt til den trafikkøkningen vi hadde forventet”) og FC Mobile ble skadet av tekniske problemer etter en april-ombygging. Nexon forventer at begge vil gå i retur sekvensielt fra juni og juli Team of the Season-oppdateringene.

Tallene bak Nexons Q2 2026

  • Inntekt: ¥121,1 milliarder, opp 2% fra året før og over utsikter
  • Driftsinntekt: ¥31,3 milliarder, ned 17% fra året før og over utsikter
  • Nettoinntekt: ¥29,6 milliarder, opp 77% fra året før
  • Arc Raiders: ¥18,3 milliarder i Q2-inntekter; ¥88 milliarder-pluss og 16,3 millioner enheter siden lanseringen
  • MapleStory-franchisen: opp 63% fra året før, en kvartalsrekord; MapleStory Worlds opp 123%
  • Contantposisjon: ¥842 milliarder ved kvartals slutten, etter at investeringsavviklinger returnerte ¥106 milliarder i hovedstol og genererte ¥142 milliarder i gevinst

En ¥324 milliarder spesialutdeling og en tettere liste

Kvartalets andre overskrift er kapitalretur. Nexon annonserte en plan for å betale en spesialutdeling på ¥415 per aksje, omtrent ¥324 milliarder, eller 2 milliarder dollar, til aksjonærer registrert pr 30. september 2026. Utbetalingen er underlagt en formell styrebeslutning forventet i september 2026 og sitter sammen med en planlagt ¥60 per aksje i vanlig årlig utdeling og en ¥30 milliarder innkjøp fullført i juli 2026. Nexon sa at den spesiale utdelingen vil løfte sin samlede kapital returnert til aksjonærer siden sin 2011-børsnotering til over ¥900 milliarder ved årsskiftet 2026, mot en stående mål om å returnere mer enn 33% av den foregående års driftsinntekt.

Fordelingen er finansiert av en balanse som brevet beskriver som styrket av avviklingen av Nexons investeringshold, og den kommer mens selskapet håndterer årlige HR-kostnader flatt og avvikler lavmargin live-prosjekter under transformasjonsprogrammet det la frem på sin mars 2026 Capital Markets Briefing.

For Q3 2026, veiledet Nexon inntekter på ¥120,7 milliarder til ¥133,4 milliarder, opp 2% til 12% fra året før, men driftsinntekter på ¥22,6 milliarder til ¥32,3 milliarder, ned 14% til 40%. Fortjenestefallet reflekterer en ¥3,9 milliarder engangsgevinst som smykket Q3 2025, lanseringsmarkedsførings- og inntektskostnader før Q4-utgivelser, og en engangsgebyr på ¥1,5 milliarder for å justere utestående aksjoner i forbindelse med den spesiale utdelingen.

Utgivelseskalenderen er nå datert. Dave the Diver’s mobileversjon lanseres globalt 17. september 2026; Nexons koreanske PC-tjeneste for Overwatch, under sin publishing-avtale med Blizzard Entertainment, begynte 12. august 2026; Mabinogi Mobiles Japan-tjeneste og Arad: Idle RPG ankommer i Q4 2026; og Frozen Trail for Arc Raiders følger i oktober 2026. Ut over det, brevet daterer Dungeon&Fighter Classic og Embark-utviklede Nakwon: Last Paradise for 2027, og bekrefter to nye spill i tidlig utvikling på Embark.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, som dekker bedriftsutviklinger i det brede spillindustrien, inkludert fusjoner, inntjening, ledelsesendringer, utgiverstrategi og plattformeøkonomi.