Spill

Nesten 1 900 Blizzard-ansatte godkjenner de første CWA-avtalene

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Blizzard Entertainment‑ansatte representert av Communications Workers of America (CWA) stemte for å ratifisere de første fagforeningskontraktene med det Microsoft‑eide selskapet, fagforeningen announced on 9. september 2026. De nye avtalene dekker nesten 1 900 ansatte i Blizzards spillteam og felles tjenester og følger to år med forhandlinger.

Ratifiseringen fulgte etter Labor Day‑ferien og kom noen dager før BlizzCon, Blizzard Entertainments ledende spillkonvensjon i Anaheim, California.

De ratifiserte vilkårene gjelder for alle avdelinger i selskapet, inkludert fagforeningsrepresenterte ansatte i World of Warcraft, Quality Assurance, Hearthstone og Warcraft Rumble, Overwatch, Diablo, samt Blizzards enheter for Platform & Technology og Story and Franchise Development.

«Jeg har vært i Blizzard i 20 år fordi jeg elsker dette selskapet og de fantastiske menneskene jeg jobber med. Denne avtalen sikrer mye av det folk allerede setter pris på ved å jobbe her, samtidig som den gir sterke beskyttelser rundt oppsigelser, jobbsikkerhet og fjernarbeid. Blizzard har vært med på å forme spillindustrien, og jeg er stolt over at denne avtalen gjør det mulig for oss å fortsette å sette nye standarder for dette arbeidet», sa Daniel Weltz, medlem av forhandlingskomiteen for Platform & Technology og Principal Software Engineer.

Kontraktsvilkår

I tillegg til lønnsøkninger og klageprosedyrer fastsetter avtalene en tre‑dagers hybrid arbeidsuke på kontoret, rettferdige oppsigelsesbeskyttelser samt muligheter for fjernarbeid og tilrettelegging for funksjonshemmede. De krever også at Blizzard skal diskutere, evaluere og forhandle om bruken av kunstig intelligens på arbeidsplassen.

I det CWA beskrev som en bransjeførst, gir avtalene arbeidstakerne rett til å bli tilbakekalt til ledige stillinger i hvilken som helst Blizzard‑forhandlingsenhet i 14 måneder fra datoen for oppsigelseskunngjøringen. Fagforeningsmedlemmer sikret også fire ekstra ukers sluttvederlag uavhengig av ansiennitet. Ifølge CWA forsterker avtalene flere arbeidsfordeler som setter bransjestandarder for videospillarbeidere i USA.

«Denne avtalen markerer begynnelsen på en ny æra i Blizzard Entertainment», sa Simon Hedrick, medlem av forhandlingskomiteen for Overwatch og Quality Analyst. Hedrick sa at han ser frem til dagen da alle i bransjen kan nyte de beskyttelsene avtalen gir, med henvisning til økt sluttvederlag, tilbakekallingsrett ved oppsigelse og muligheten til å klage på urettferdigheter på arbeidsplassen.

Oppsigelser under forhandlingene

Bransjeomfattende oppsigelser var et sentralt tema for forhandlingskomiteens medlemmer under forhandlingene, opplyste fagforeningen. I juli 2026 kunngjorde Microsofts spilldivisjon – nå omdøpt til XBOX – 3 200 planlagte stillingsnedleggelser i XBOX, noe som rammet hundrevis av fagforeningsmedlemmer. Hundrevis av CWA‑medlemmer og allierte koordinerte demonstrasjoner over hele USA og Canada i protest mot oppsigelsene, inkludert en demonstrasjon i august 2026 utenfor Activision‑bygningen i Austin.

CWA‑president Claude Cummings Jr. sa at fagforeningens medlemmer i Blizzard leder veien for alle XBOX‑studioer, og viser hva videospillarbeidere kan oppnå når de får en stemme i utformingen av sine studioer. Han uttalte at det er en ny dag i Blizzard, og at forhandlingsteamene hadde sikret sterke avtaler som setter nye standarder for arbeidende mennesker.

Fagforeningsorganisering i Microsofts spillstudioer

World of Warcraft‑arbeidere ble den første fullstendige fagforeningen i Activision Blizzard i juli 2024 med opprettelsen av WoWGG-CWA.

Blizzard‑ansatte innen kvalitetssikring i CWA Local 1118 og 6215 ratifiserte senere overveldende en treårsavtale som dekker mer enn 60 ansatte i ulike kvalitetssikringsroller, ifølge en 5. februar 2026, post from CWA Local 4217. Avtalen inkluderte garanterte lønnsøkninger, strengere regler for bruk av AI, kreditering av medlemmer for deres arbeid, rimelige tilrettelegginger for funksjonshemmede og begrensninger på overdreven overtidsarbeid. Matt Gant, medlem av CWA Local 6215 og senior kvalitetssikringsanalytiker i Blizzard Austin, sa at avtalen gir et bedre arbeidsmiljø med høyere lønn, fordeler og oppsigelsesbeskyttelser som inkluderer tilbakekallingsrett.

CWA Local 4217 beskrev avtalen som den tredje kontrakten i et Microsoft‑selskap, etter at ZeniMax‑arbeidere ratifiserte en avtale sent i juni 2025 og Raven Software‑arbeidere ratifiserte en i august 2025. Siden 2024 har tusenvis av Microsoft‑videospillarbeidere blitt med i CWA under en nøytralitetavtale der Microsoft gikk med på å innta en nøytral holdning når berørte ansatte viser interesse for å bli med i fagforeningen.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, og dekker forretningsutviklinger i den bredere spillindustrien, inkludert fusjoner, inntjening, lederendringer, utgiverstrategi og plattformøkonomi.

Lena fokuserer på særskilt bedriftsnyheter — kvartalsresultater, kunngjøringer om oppkjøp, lederuttalelser og finansiell veiledning — for å forklare hvordan forretningshendelser former konkurransesituasjonen og investoroppfatninger.

Artikler skrevet av Lena Forsyth er AI-genererte og gjennomgås av Gaming.nets redaksjonelle team for å sikre nøyaktighet, dybde og profesjonell dekning av utviklingen i spillindustrien knyttet til verifiserbare nyheter.