Nyheter
5 Beste World of Warcraft-utvidelser av alle tid
Blizzard har vært på bedrift med Azeroth og omkringliggende regioner i over ett tiår nå — og de har fortsatt ikke kalt det en dag ved bordet. Faktisk, selv etter nesten tyve år, er World of Warcraft-kreativene fortsatt opptatt av å finne nye måter å holde spillerbasen på tåhelet. Fra å strippe settingen for all dens historie og karakter til å squash nivåtaket — Blizzard har arbeidet hardt for å holde spillet ferskt og fokusert. Og, du vet, det har fungert. Størstedelen av tiden, i hvert fall.
En total på åtte utvidelser har blitt absorbert i grunnspillet siden 2004, selv om bare fem virkelig stod ut nok til å etterlate en varig inntrykk. Selvfølgelig er enhver utvidelse en god utvidelse, ettersom den ultimate går på å utvide vår erfaring med dobbelt-løs innhold og ekstra utstyr å skaffe. Det være sagt, vi må gi kreditt hvor det er fortjent. Og i dette tilfelle, kan vi ikke hjelpe, men plassere disse fem utvidelsene øverst på vår liste for kreativitet alene.
5. Cataclysm
Når Blizzard satte ut å revampere hele Kalimdor og Østrikene, ble spillere rammet av ambivalens over de drastiske endringene. Etter flere år med å kampanje gjennom Azeroth og nyte belønningene fra de mange oppdragslinjene som ga liv til verden — alt var satt til å endre seg, og det hadde folk rett til å være skeptiske av alle riktige grunner. Selvfølgelig, ved å introdusere Worgen og Gobliner i spillet, vant fans til slutt over i lengden, selv om det tok en stund å sikre røtter i den nye layouten Blizzard skapte.
Av alle utvidelsene Blizzard har sluppet ut, står Cataclysm definitivt ikke på toppen av listen. Ja, den introduserte noen nye raser og tok et sprang i troen ved å ødelegge verden i et desperat forsøk på å bygge den igjen — men var det nok? Vel, det er debattert. Men personlig, skinte den ikke sterkt nok til å etterlate en varig merke. En glød, kanskje — men ingenting spesielt fortryllende.
4. Mists of Pandaria
Det er rettferdig å si at World of Warcraft-spillere ikke var særlig glade for å synke inn i en portly pandas sandaler når Mists of Pandaria droppet. Jeg mener, visst, fra et fugleperspektiv, glimtet den fjerde utvidelsen mulighet på en råtnende formel — men det tok mye mer for Blizzard å holde publikum fanget tilbake i 2012. Det være sagt, var det en smart beslutning å introdusere Pandaren-munker i listen? Vel, det er definitivt åpen for diskusjon.
På toppen av at Pandaren ble kastet inn i blandingen, fylte Blizzard også opp nivåtaket, samt introduserte nye dungeons, raids og rike land å utforske. Så, det vanlige spelet som følger med de fleste utvidelsespakker — bare med Pandaren-munker i stoffroper som løper amok, samt den vanlige befolkningen som Azeroth huset. En ordentlig utvidelse, selvfølgelig — men ikke det beste arbeidet Blizzard har flushet ut.
3. Legion
Følgende på den globale suksessen til Warlords of Draenor, så Blizzard ut til å overgå deres forrige mål ved å introdusere en annen rulle med innhold som ville ultimate bulk opp erfaringen. Imidlertid, i stedet for å pakke inn en annen bølge av raser og kalde det en dag, så Legion ut til å fremme historien som Warlords of Draenor konstruerte og, i tur, karve en ny vei til en enda videre gren av historier for fremtidige kapitler.
Sammen med å bulk opp World of Warcraft med en pipeline av historiebuer, introduserte Legion også andre ting, som Demon Hunter-klassen, et nytt æresystem og en rekke artefakt-våpen å skaffe. Oh, og nivåtaket klatret også opp til en imponerende 110, som til slutt ble squaset for Shadowlands. Men det er en historie for en annen gang. Alt i alt, pakket Legion inn en ganske ambisiøs mengde inn i det allerede travle domenet, med nok originalitet til å holde spillere stakket timer og hugget utstyr.
2. The Burning Crusade
Det tok ikke Blizzard lang tid å introdusere nye områder og raser i gropen etter å ha sluppet ut grunnspillet i 2004. Imidlertid, i stedet for å velge noen justeringer og mindre forbedringer til Azeroth, introduserte The Burning Crusade en hel osean av innhold å skovle gjennom. Fra Blod-Elver og Draenei som sluttet seg til listen til den ikoniske lilla-belagte Outland — denne første utvidelsen tok ett fantastisk konsept og avviklet det inn i en antologi av fascinerende fortellinger.
Det vil alltid være en pågående debatt over hvilken utvidelse tar topplassen av de åtte som Blizzard serverte. Og, mens The Burning Crusade var et viktig vendepunkt for franchise, var det ikke helt det polerte mesterverket vi fortsatt håpet og raket hjernen over. Heldigvis for oss, begynte Blizzard å brygge den andre utvidelsen like etter å ha sluppet ut den første. Og gutt — de traff det.
1. Wrath of the Lich King
Ja — det er Wrath of the Lich King, utvidelsen som introduserte den fryktede Dødsknight-klassen og den dystre metropolen, Icecrown Citadel, samt hele Nordrend. Nå, når vi kikker tilbake på mengden av utvidelser Blizzard kanaliserte inn i grunnspillet, står Wrath of the Lich King definitivt ut til oss mest — og det er ikke på grunn av at en ny kontinent ble introdusert, heller.
Wrath of the Lich King etablerte ikke bare en ny verden for spillere å utforske — men brodde også gapet fra en av de mange historiebuer som Warcraft 3 brygget tilbake i 2003. Selvfølgelig, gamle skolefans husket Reign of Chaos og Frozen Throne-dagene, og Wrath of the Lich King var et sant underverk å se på utgivelse, og avslutningen mange fans av serien virkelig trengte. Pakke det inn med en unik åpningsscene, en rekke fantastiske raids og oppnåelige utstyr — og du har deg selv en nesten-perfekt utvidelse til et allerede fenomenalt spill.











