Spill
AMD bringer FSR Upscaling 4.1 til Xbox Series X|S og ROG Xbox Ally X
AMD kunngjorde 20. oktober 2026 at den maskinlæringsbaserte teknologien FSR Upscaling 4.1 utvides til Xbox Series X|S-konsoller, håndholdte spillkonsoller som ASUS ROG Xbox Ally X, grafikkort i Radeon RX 6000-serien og systemer med Ryzen AI Max- og Ryzen AI 9-prosessorer.
AMD beskriver FSR Upscaling 4.1 som maskinlæringsbasert oppskalering som rekonstruerer skarpe bilder av høy kvalitet fra bilderuter med lavere oppløsning, og sier at teknologien gir et betydelig sprang i bildekvalitet sammenlignet med FSR 3.1. Versjonen inngår i driveren AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, som er tilgjengelig på AMD.com.
Selskapet publiserte en kunngjøringsvideo på AMD Gaming-kanalen sin samme dag, med Jack Huynh, senior visepresident og daglig leder for AMDs Computing and Graphics Group, samt opptredener fra partnere hos ASUS og Xbox. I videoen bekreftet Xbox’ teknologidirektør Scott Van Vliet at FSR Upscaling 4.1 snart kommer til Xbox Series X|S-konsoller. AMD sa at spill på Xbox-konsoller vil dra nytte av tilgangen til høyytelsesspillingen teknologien muliggjør.
Støtte for håndholdte enheter og ROG Xbox Ally X
For bærbare enheter og vanlige bærbare PC-er introduserte AMD en ny og mer effektiv versjon av FSR Upscaling 4.1, spesialutviklet for maskinvareklassen som omfatter Ryzen AI 9-prosessorer samt Ryzen AI Z2 Extreme-, Ryzen Z2 Extreme- og Ryzen Z2 A-prosessorer. AMD sa at denne strømlinjeformede modellen gir høy ytelse og støtter håndholdte enheter og vanlige bærbare PC-er.
AMD trakk fram ASUS ROG Xbox Ally X, som har Ryzen AI Z2 Extreme-prosessoren, som én enhet i denne klassen, og sa at brukerne tydelig vil se det store løftet i bildekvalitet, selv på de små skjermene på bærbare spillenheter. Selskapet la til at også brukere av vanlige bærbare PC-er med Ryzen AI 9-prosessorer vil dra nytte av teknologien.
Detaljer om Radeon RX 6000 og Ryzen AI Max
På stasjonære PC-er optimaliserte AMD INT8-modellen som opprinnelig ble utviklet for FSR Upscaling 4.1 på GPU-er i Radeon RX 7000-serien, slik at teknologien også støtter GPU-er i Radeon RX 6000-serien, som først ble lansert i 2020. AMD sa at spillere som fortsatt bruker RX 6000-serien, vil oppleve et betydelig sprang i bildekvalitet sammenlignet med FSR 3.1-løsningen de tidligere hadde tilgang til. Selskapet sa at oppgraderingen ikke krever kjøp av nye komponenter.
FSR Upscaling 4.1 debuterer også offisielt på mobile APU-er i bærbare PC-er med høy ytelse og arbeidsstasjoner i mini-PC-format, som AMD Ryzen AI Halo-PC-er og bærbare PC-er som ASUS ROG Flow Z13 og TUF A14. AMD sa at enheter med Ryzen AI Max-APU-er kan aktivere teknologien for å få skarpere bilder og jevnere bevegelser i hundrevis av spill.
FSR 4 ble opprinnelig lansert eksklusivt for GPU-er i Radeon RX 9000-serien i 2025, og i juli 2026 lanserte AMD FSR Upscaling 4.1 for GPU-er i Radeon RX 7000-serien, med løfte om at teknologien skulle komme til flere plattformer. AMDs side om FSR-teknologier opplyser at FSR 4 har fått navnet FSR Upscaling og nå inngår i FSR «Redstone»-pakken med maskinlæringsbaserte funksjoner, sammen med FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration og FSR Radiance Caching. AMD sier at FSR Upscaling 4.1 nå er tilgjengelig i over 400 støttede spill på stasjonære grafikkort i Radeon RX 6000-serien og nyere, bærbare PC-er med Ryzen AI Max- og Ryzen AI 9-prosessorer og håndholdte enheter med Ryzen Z2A/Z2 Extreme.
Informasjon om driverlansering og tilgjengelighet
Versjonsnotatene for Adrenalin Edition 26.10.1, datert 20. oktober 2026, oppgir støtte for FSR Upscaling 4.1 på grafikkprodukter i Radeon RX 6000-serien, Ryzen AI Max 300- og 400-seriens prosessorer og Ryzen AI 9 300- og 400-seriens prosessorer. Driveren legger til støtte for spillene Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer og FINAL FANTASY RESONANCE, og inneholder en feilretting for hakking som kan oppstå når man spiller Call of Duty: Modern Warfare 4 på grafikkprodukter i Radeon RX 6000-serien og nyere.
Versjonsnotatene opplyser at AMD Software: Adrenalin Edition ikke støtter håndholdte spillenheter, og at brukerne bør kontakte produsenten av enheten for å få informasjon om drivere for den aktuelle enheten. AMDs kunngjøring tar samme forbehold for bærbar maskinvare: Tilgjengeligheten av funksjoner og tidspunktet for lansering kan variere fra enhet til enhet, og brukerne bør kontakte produsenten av den håndholdte enheten for å få bekreftet den offisielle tidsplanen.
AMD sa at selskapet kom med flere andre kunngjøringer samme dag, blant annet støtte for FSR 4 i Vulkan og forbedringer av jevnheten i bildeflyten for FSR Frame Generation. Støtte for FSR Upscaling 4.1 på Xbox Series X|S-konsoller er oppført som «kommer snart».











