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レビュー

トゥームレイダー IV-VI リマスター レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5、Switch、PC)

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ララ・クロフトのスタイリッシュな戦闘

私はララ・クロフトと一緒に歩くことを学んだが、短距離走の技術を習得したのは ネイサン·ドレイク寺院襲撃の美しさを、あらゆる可能な交差点で一瞬の逆立ちを行うという無意識の行為を通して発見したのと同じように、後に体操が  墓泥棒の間ではよくあることだ。それでも、あの貴重な瞬間は、まるで忘れることのできない幼少期の思い出のように、私の心の中にずっと居場所を残していた。ああ、 トゥームレイダー 歴史的に適切ではなかったり、本格的な魅力にあふれていたわけではないかもしれないが、退屈な探検を愛らしく感じさせる才能は確かにあった。

思い返す、 トゥームレイダー 世代の発展に大きく貢献し、幾多もの燃え盛る炎を燃やす火種となった。時代遅れではあるものの、冒険に満ち溢れ、魅力的な史跡の数々や、青春時代を思いっきり楽しめる機会が満載だ(執事をウォークイン冷蔵庫に閉じ込めるなんて、青春時代と言えるだろうか?)。 トゥームレイダー 古き良きララを脚光を浴び続けるための無数の方法を見つけ、急速に進化するジャンルのファンが二丁拳銃と疑わしいほど露出度の高いスーツを身に着けて戻ってくるようになった。

メディアフランチャイズとして、 トゥームレイダー 同シリーズのアクションアドベンチャー作品の大部分よりも多くのアンソロジーやスピンオフを扱っており、リブートやコミック、コスチュームやコレクターズアイテムがそのバックボーンをカルト的な人気で強化している。 トゥームレイダー IV ~ VI リマスター2人組の徒歩レースの2番目の区間であるこのレースは、当初の遠征の復活によって、多少なりとも利益をあげている。 『最後の黙示録』『クロニクルズ』『闇の天使』これらはすべて、それぞれ 1999 年から 2003 年の間に打ち上げられました。

If トゥームレイダー IV ~ VI リマスター いずれにせよ、これはコアデザイン時代への純粋なオマージュであり、ララ・クロフトをメインストリームへと押し上げたオリジナルシリーズへの敬意の表れです。大きな車輪の小さな歯車ではありますが、 『最後の黙示録』『クロニクルズ』『闇の天使』 それぞれがインフラストラクチャ内で独自の特別な位置を占めています。 闇の天使例えば、PlayStation 2のハードウェアを最大限に活用した最初の章であり、その結果、 最初の 数々の進化を遂げ、シリーズは画期的なストーリーテリングと完璧なゲームプレイ体験を提供する新世代へと進化を遂げました。そして、そのすべてがここにあります。2003年に私たち全員が評価したエッセンスはそのままに、洗練度、技術の進歩、そしてゲーム体験の向上がさらに進み、その特徴をさらに高めています。

基本に立ち返って

寺院エリアのララ

開発者がシリーズ最初の3作の続編コレクションでようやく元の状態に戻るのは当然のことでした。 PSX アンソロジー。シリーズの中では「あまり知られていない」章とされているものの、Aspyrは正直言って、堅実な3部作の物語で大成功を収めており、 ルックス 良いですが、 感じています まるで思い出の小道を歩くかのよう。かつて世界中の好奇心が実現し、あらゆる動きをスタイリッシュな劇場のディスプレイに変えたいという絶え間ない衝動が当たり前になった、時代を超えた世界を散歩しているような気分です。

前作と同様に、2 番目のタイトルには、新鮮なペイントとビジュアルのオーバーホールが施されており、オリジナルのエクスペリエンスを強化および改善するだけです。コントロールの応答性が向上し、UI が乱雑ではなくなり、トランジションがスムーズになって、動きの感覚が滑らかになり、その注目すべきノードのほんの一部がリストされています。

すべての改良点の中心には、アクションアドベンチャーの黄金時代に敬意を表する、おなじみの忘れられない旅の宝庫があり、ララの若き日を彷彿とさせる古典的なプラットフォーム、パズル、アクション志向のセグメントの素晴らしい配列を備えています。 この しかし、物語の糸はタイムラインの基本的な基盤を進化させ、より洗練されたディテールを追加することで、いわばフォーミュラに磨きをかけています。オリジナル三部作がサーガを復活させようとした試みよりも、操作性、デザイン、環境の洗練度が向上しています。PSXの黄金期を彷彿とさせつつ、直感的な操作感と最新の技術がシームレスに統合されています。そして、これは実に大きな意味を持っています。

古いけど金

ララの戦闘ゲームプレイ

カルト的人気を誇るこの3作品は、今でも同じような展開を見せており、ストーリー、展開、そして障害はそれぞれの役割を再現することで、オリジナルのブランドイメージを再現しようと試みている。それぞれのリバイバル作品が 演劇 はるかに良くなったとはいえ、他には混乱を招きそうな要素はあまりない。しかし、それはむしろ良いことだ。流れを変えようと大胆に試みているわけでもなく、未知の領域やゲームプレイ要素で伝統を汚すようなこともない。 トゥームレイダー、ただし少しだけ華やかさが加わります。

すでに30年近くも経過しているシリーズですが、 トゥームレイダー プレイしていて本当に楽しい。確かに、少し近代化された時代の他のタイトルと比べると時代遅れではあるが、カルト的なアクションアドベンチャーアンソロジーの牧歌的な要素をすべて備えた、魂のこもった物語の中に、驚異的なトリオの魂は今も健在だ。古くて素晴らしい、まさに黄金期と言えるだろう。

この価格なら、リマスターコレクションで間違いはないでしょう。3つのパワーアップしたリプライズと、待望のオーバーホールが多数施された本作は、良い投資と言えるでしょう。特に、90年代にバニラ版をプレイする機会がなかったシリーズのファンにとっては、なおさらです。そして、そうでない人にとっては、ララ・クロフトが最高です。これ以上何を求めるでしょうか?歴史の一片に、どれだけの価値があるでしょうか?

評決

謎の寺院にいるララ

トゥームレイダー IV ~ VI リマスター ララ・クロフトのあまり知られていない冒険への、完璧な続編となる3部作ラブレターです。斬新な技術的改良、オーディオビジュアルの強化、そして時代を超越した特典の数々が、ありがたいことにオリジナルの設計図の鉄の芯を保っています。 トゥームレイダー、そしてそれは まだ 90 年代のゲーム時代に私たちが愛したあの頃と同じララ クロフト。オリジナルのアンソロジーが当時大ヒットを記録したあの頃の、あの古典的な特徴や欠点をすべて備えています。

私は皆の意見を代弁していると思う。 何も オリジナルを超えるものはありません。例えば、同じガラスの靴に合うものがあったとしても、必ずしもシンデレラが履いているとは限りません。とはいえ、現代のゲーム機でオリジナルのPlayStationタイトルが不足していることを考えると、これほど普遍的に愛されているアンソロジーを見るのは非常に嬉しいことです。 トゥームレイダー 市場の最前線に復帰しました。オリジナルと同じくらい良いのでしょうか?先ほども言いましたが、 何も 先祖のエッセンスを模倣している。しかし、当然の敬意を表するなら、Aspyrはこの古びた骨組みに心と魂を吹き込むという素晴らしい仕事を成し遂げた。よくやった、チーム。

トゥームレイダー IV-VI リマスター レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5、Switch、PC)

クロフト、復活

トゥームレイダー IV ~ VI リマスター 本作は、ララ・クロフトのあまり知られていない冒険への、完璧な続編となる3部作のラブレターとなっており、新鮮な技術的オーバーホール、オーディオビジュアルの強化、そしてありがたいことにオリジナルの設計図の鉄の芯を保った時代を超えたグッズの素晴らしい宝庫となっている。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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