レビュー

トゥームレイダーI-III リマスター版レビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch&PC)

Lara croft in Tomb Raider I–III Remastered Review

リマスター版のトゥームレイダーが登場するのは時間の問題だと思っていました。特に2000年代初頭のリマスター版が溢れ返っている現在、待ちに待ったリマスター版が遂に登場しました。トゥームレイダーのファンは安心してこのリマスター版に飛び込むことができます。まだ迷っている場合は、心配しないでください。私たちが新しいゲームのレビューをしてみましょう。

少し時計を戻してみましょう。トゥームレイダーI-III リマスター版は、最初の3つのゲームのコンパイル版です。はい、確かに。90年代に開発チームが男性主人公を作ることを検討していたとき、インディージョーンズに似ている可能性があるため、ララ・クロフトを作りました。ララ・クロフトは32,000ポリゴン以上で構成されていました。

古いキャラクターモデルのポイントはありましたが、ララ・クロフトは一夜で有名になりました。マリオと同じくらい人気があり、数多くのゲーム、映画、雑誌、ノベル、テーマパークのアトラクションに登場しました。しかし、すべての始まりは最初の3つのゲーム、トゥームレイダー1、2、3でした。これらは1996年、1997年、1998年にリリースされました。

今、ここにいます。ララ・クロフトはもはやポイントのあるポリゴンではありません。現代のビジュアルを楽しむことができます。現在と次世代のコンソールでプレイするので、ゲームプレイはより楽しくなります。しかし、トゥームレイダーI-III リマスター版は本当に期待を満たしていますか?本当に良いか悪いか?それを見てみましょう。

記憶の旅

ララ・クロフトが橋を渡る

賢い考古学者であるララ・クロフトは、古代の墓を探索し、世界中の危険な遺跡を生き延びる旅に私たちを連れて行きます。1つではなく3つのゲームをプレイすることができます。また、リマスター版には各ゲームのDLCが含まれています。多くのコンテンツがあり、魅力的な価格です。如果你曾经玩过原版游戏,你就会知道故事并不是那么重要。

これは、当時のゲームがシンプルだったためです。現在のゲームがストーリーに力を入れているのとは異なり、当時のゲームは探索、パズル解決、秘密の発見などに力を入れています。トゥームレイダー1、2、3は多くの心を掴み、リマスター版も同じ魅力を持ちます。

カットシーンは現在のような高予算のシネマティックなものではありません。必要な情報を簡潔に伝えるために、シンプルにまとめられています。トゥームレイダーI-III リマスター版は、オリジナルの3つのアクションアドベンチャーゲームを忠実に再現しています。国を渡り、古代の謎を解き、秘密を発見し、パズルを解きます。

恐竜注意!

ララ・クロフトが恐竜と戦う

あなたは危険な敵と戦います。動物や人間などです。トゥームレイダーI-III リマスター版は挑戦的なゲームです。コントロールの問題もありますが、それについては後で説明します。敵を倒すために多くの弾を撃ちます。小さな昆虫や鳥も長い時間かけて倒す必要があります。

コウモリがあなたの顔に当たることがありますが、拳銃の弾を何発も撃っても倒せません。最終的に、距離をとって戦う必要があることを実感します。ロックオン機能は不安定で、ターゲットから外れやすいです。ただし、慣れると上手くいきます。

敵にヘルスバーが表示されるので、進捗状況を確認できます。しかし、戦闘はあまり良くありません。トゥームレイダーI-III リマスター版にはオートセーブ機能がありません。手動でセーブしないと、物理的な痛みを感じることになります。

死の罠に注意!

ララ・クロフトがプラットフォーミングする

戦闘は重要ではありません。プラットフォーミングと多くの即死トラップがあります。プラットフォーミングは挑戦的ですが、パズルも含まれています。古いゲームの幾何学的なレベルデザインのため、ジャンプの距離を測るために頻繁にポーズする必要があります。ジャンプに失敗すると落下する可能性があります。ミスはあなたのせいだけではありません。ゲームは入力ラグやコマンドに反応しないことがあります。

もう1つの大きな問題はカメラアングルです。狭い部屋では操作が難しいことがあります。カメラアングルはリマスター版で導入された変更です。最初はカメラが固定されていましたが、タンクコントロールを使っていたため、問題はありませんでした。ただし、現代のバージョンではカメラを自由に動かすことができます。ただし、狭いスペースや大きなジャンプでは浮き上がったり、天井に当たったりして、プレイヤーを混乱させます。

過去と現在

ララ・クロフトが戦う

開発者はタンクコントロールとモダンコントロールの両方を含めることで、この問題を解決しようとしています。ジャンプの前にタンクコントロールに切り替えて、モダンコントロールに戻すことができます。グラフィックスも問題を引き起こします。開発チームは古いものをできるだけ多く維持しようとしました。理解できることですが、ファンがノスタルジーを感じるために、多くを変更しないようにしました。

基本的に、古典的なゲームと同じですが、グラフィックスは更新されています。古いゲームと新しいテクスチャを比較することができます。ボタンを押すだけで、古いグラフィックスと新しいグラフィックスを切り替えることができます。

開発者は32ビットのレトロチャームと現代性のバランスをとることに成功しています。ただし、改善の余地はあります。特に暗いエリアでは、古いグラフィックスモードに切り替える必要があります。フレームレートの向上とパフォーマンスの改善はプラスです。

音楽とサウンドエフェクトもゲームプレイを高めます。緊張感と不安感を醸し出します。虎が突然飛び出してきたり、転がる岩が命を脅かしたりするのですが、当時と同じくらい心拍数が上がります。サウンドとボイスアクティングが本物であるためです。

評価

ララ・クロフト

トゥームレイダーI-III リマスター版を表す2つの言葉は「タイムカプセル」です。オリジナルの幾何学とレイアウトを維持しています。グラフィックス、コントロール、ゲームプレイは現代の基準に適合しています。最初の3つのゲームのファンは楽しめるでしょう。しかし、新規プレイヤーはグラフィックスやコントロールの選択に戸惑うかもしれません。

ゲームに慣れるのに時間がかかるかもしれません。カメラアングルが操作を妨げることがあります。暗いエリアでは、グラフィックスが不均一であることがあります。トゥームレイダーI-III リマスター版は、グラフィックスだけを更新したように感じられます。新しいプレイヤーと古いプレイヤーにとってスムーズなゲーム体験を作るために、もっと多くのことができたはずです。

クラシックコントロールとグラフィックスモードを使用する必要がある場合があります。タンクコントロールがより適切である場合もあり、モダンコントロールを使用する場合もあります。クラシックグラフィックスが現代のバージョンよりも良く見えることがあります。パフォーマンスは完璧で、フレームレートは60fpsですが、ゲームを推奨するには十分ではありません。

トゥームレイダーI-III リマスター版レビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch&PC)

32ビットのオールドスクールチャームとモダニティ、交錯

最高のリマスター版はグラフィックスとメカニクスを更新しますが、オリジナルの良さを損なわないものです。トゥームレイダーI-III リマスター版は期待を満たしています。グラフィックス、コントロール、ゲームプレイが向上しています。60fpsのフレームレートとパフォーマンスは完璧ですが、カメラアングルとコントロールの問題があります。新規プレイヤーは苦労するかもしれませんが、古いゲームのファンはノスタルジーに浸ることができます。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。