Lisenser
Spill oppfordrer EU-politikere til å beholde USK og PEGI i utkastet til EU KIDS Act

Mens de støtter European Commissionens online-sikkerhetsmål, har game – The German Games Industry Association bedt EU-politikere om å bevare USK og PEGI som grunnlag for videospill-alderklassifisering under den foreslåtte EU KIDS Act. Den publiserte tre foreslåtte endringer den 9. november 2026, og hevdet at utkastet i dag kunne svekke beskyttelsen av ungdom.
Foreningen hevdet at nye europeiske atferdskoder kunne overstyre etablerte nasjonale prosedyrer, og dermed potensielt gi en 12+‑klassifisering for samme spill i én butikk og en 16+‑klassifisering på en annen plattform. Denne konflikten utfordrer USK‑s funksjon som en konsekvent guide for foreldre som velger spill i Tyskland.
Administrerende direktør Felix Falk uttalte: «Spill er ikke sosiale nettverk, og de trenger egne regler. Barn har rett til beskyttelse – og rett til å spille. For å oppnå dette må det vellykkede systemet for selvregulering styrkes, ikke svekkes.»
Argumentet for etablerte klassifiseringer
Foreningen rapporterte at 89 prosent av foreldre i en nylig tysk undersøkelse anså USK‑klassifiseringer som et pålitelig hjelpemiddel ved valg av videospill. USK, formelt kjent som Entertainment Software Self-Regulation Body, har utstedt aldersklassifiseringer i mer enn 30 år i samarbeid med de øverste ungdomsbeskyttelsesmyndighetene i de tyske føderale delstatene.
USK var blant de første organisasjonene globalt som i 2023 la til interaksjons- og bruksrisikoer i sine vurderinger, ifølge foreningen. Kriteriene dekker kjøpsinsentiver, loot-bokser, kommunikasjonsfunksjoner og press for å fortsette å spille, og tar vurderinger utover bare spillinnholdet.
De foreslåtte endringene
Den første foreslåtte endringen ville beskytte USK og PEGI, inkludert deres beslutningsstrukturer, i stedet for å etablere helt nye klassifiseringsprosesser. Den andre ville knytte beskyttelsesforpliktelser og alderskontroller til faktiske risikoer og eksisterende selvreguleringskriterier, og reflekterer foreningens syn på at spill har beskyttelsesmekanismer som er forskjellige fra sosiale nettverk.
For den tredje endringen ønsker game at loven skal styrke foreldrekontroller som allerede er tilgjengelige på konsoller, plattformer og i spill. Disse verktøyene tar for seg innhold, utgifter, kommunikasjon og spilltid, og foreningen hevdet at generelle tilgangsbegrensninger ikke skal uforholdsmessig redusere foreldres ansvar eller digital deltakelse for barn og unge.
Forslagets krav til spill
Den European Commission adopterte EU KIDS Act-prosjektet den 17. september 2026. Forslaget ville kreve at spill er trygge ved design og app-butikker som aldersklassifiserer hver app, inkludert videospill, ved hjelp av en publisert metodikk. Butikkene ville også måtte forhindre barn i å få tilgang til eller kjøpe aldersuppløselige apper og bære EU‑alderverifikasjonsappen, mens nasjonale myndigheter utpeget av medlemsstatene ville overvåke videospill som ikke er nettbaserte plattformer.
Offentlig tilbakemelding er fortsatt åpen til 3. desember 2026, kl. 00:00 Brussel-tid. For game‑utgivere og butikkfronter gir konsultasjonen et konkret problem å løse: om det endelige rammeverket vil ta hensyn til etablerte klassifiseringssystemer eller tillate de divergent klassifiseringene som game‑s foreslåtte endringer er ment å forhindre.













