Spill
Sega Sammys overskudd skyter i været når pachislott kompenserer for nedgang i underholdningsvirksomheten
Sega Sammy Holdings rapporterte en økning på 298,6 % i halvårsresultatet tilordnet morselskapets eiere, til 10,9 milliarder yen, i resultatene som ble publisert 6. november 2026. Kraftig økt inntjening fra Pachislot & Pachinko Machines veide opp for nedgangen i Entertainment Contents. Nettoomsetningen steg 5,7 % til 212,6 milliarder yen i de seks månedene som endte 30. september 2026.
Driftsresultatet økte med 42,2 % til 14,3 milliarder yen. Den langt større økningen i resultatet til morselskapets eiere skyldtes at de ekstraordinære tapene falt til 0,7 milliarder yen fra 4,5 milliarder yen. I den foregående perioden inngikk nedskrivninger på 2,4 milliarder yen og omstillingskostnader på 1,6 milliarder yen. I siste halvår var nedskrivningene på 0,2 milliarder yen, og det var ingen omstillingskostnader.
Pachislott blir den største bidragsyteren til resultatet
Samlet nettoomsetning for Pachislot & Pachinko Machines økte med 17,1 % til 49,1 milliarder yen, og ordinært resultat steg med 331,6 % til 15,4 milliarder yen. Det var høyere enn de 10,0 milliardene yen for Entertainment Contents. Omsetningen fra pachislott steg til 32,8 milliarder yen fra 16,0 milliarder yen, mens antall solgte enheter økte til 65 208 fra 28 676. Smart Pachislot Lycoris Recoil sto for 34 700 enheter, og Sega Sammy opplyste at salget oversteg planen.
Entertainment Contents utviklet seg i motsatt retning. Samlet nettoomsetning gikk ned med 2,5 % til 145,5 milliarder yen, og det ordinære resultatet falt med 35,7 %. Salget av fullspill falt til 20,5 milliarder yen fra 26,8 milliarder yen, ettersom inntektene fra nye titler gikk ned til 0,3 milliarder yen fra 8,7 milliarder yen. Antall solgte enheter av nye titler falt til 80 000 fra 1,81 millioner. Kataloginntektene, som omfatter titler utgitt i foregående regnskapsår eller tidligere, økte til 20,2 milliarder yen fra 18,0 milliarder yen. Dermed var det disse spillene som bar kategorien i en periode med få inntekter fra nye titler.
Divisjonen for underholdningsmaskiner og leker, AM&TOY, dempet nedgangen noe. Omsetningen økte til 42,8 milliarder yen fra 34,0 milliarder yen, og driftsresultatet steg til 4,8 milliarder yen fra 1,6 milliarder yen. Sega Sammy opplyste at salget av underholdningsmaskiner oversteg forventningene, særlig takket være UFO CATCHER 10.
Oppkjøp øker omsetningen fra spill, men tapene blir større
Omsetningen fra spill økte med 91,1 % til 16,4 milliarder yen, men segmentets ordinære tap økte til 4,2 milliarder yen fra 0,7 milliarder yen. GAN og Stakelogic, som er kjøpt opp, bidro til høyere omsetning, men også til et større driftsunderskudd. Den eksisterende virksomheten innen spilleautomater bedret seg, med en omsetningsøkning til 4,1 milliarder yen fra 2,9 milliarder yen og en økning i driftsresultatet til 1,4 milliarder yen fra 0,4 milliarder yen. Serier som Railroad RICHES og Super Burst bidro til utviklingen.
Sega Sammy opplyste at PARADISE CITYs casino drop, det vil si kjøp av sjetonger, nådde en kvartalsrekord i andre kvartal. Resultatandelen fra PARADISE SEGASAMMY, som regnskapsføres etter egenkapitalmetoden, falt imidlertid til 0,4 milliarder yen fra 2,1 milliarder yen. En av årsakene var høyere kostnader knyttet til det nyåpnede hotellet.
GANs snuoperasjon omfatter overgang til en ny plattform og reduksjon av faste kostnader, mens Stakelogic begrenser spillutvalget sitt og overfører etablerte IP-er innen spilleautomater til nettspill. Sega Sammy tar sikte på å bedre lønnsomheten fra og med regnskapsåret som avsluttes i mars 2028.
Helårsprognosen avhenger av lanseringer i andre halvår
Selskapet lot prognosen for regnskapsåret som avsluttes 31. mars 2027, stå uendret fra 12. mai 2026: nettoomsetning på 510 milliarder yen, en økning på 4,6 %; driftsresultat på 44,5 milliarder yen, en nedgang på 5,6 %; og resultat tilordnet morselskapets eiere på 32,5 milliarder yen. Planen for Entertainment Contents legger opp til et driftsresultat på 42,5 milliarder yen etter 9,3 milliarder yen i første halvår. Salget av nye fullspilltitler er ventet å bli 55,6 milliarder yen, etter bare 0,3 milliarder yen i halvåret.
Dermed hviler mye på Football Manager 27, som etter planen lanseres 10. november 2026, STRANGER THAN HEAVEN, som kommer 15. januar 2027, og Persona 4 Revival, som lanseres 18. februar 2027. Konsernets utgifter til FoU og innholdsproduksjon økte til 43,6 milliarder yen fra 40,2 milliarder yen. Av dette sto Entertainment Contents for 33,2 milliarder yen, mot 31,2 milliarder yen. Sega Sammy tilskrev økningen utgifter til grunnforskning på nye forbrukertitler.
Halvårsresultatet kombinerer dermed en kraftig resultatøkning med et krevende andre halvår: pachislott og katalogspill bar perioden, oppkjøpene i spillvirksomheten er fortsatt under omstilling, og den uendrede årsplanen for Entertainment avhenger nå i stor grad av de planlagte nye lanseringene.











