stub Armored Core 6: Fires of Rubicon — Alt vi vet - Gaming.net
Kontakt med oss

Best av

Armored Core 6: Fires of Rubicon — Alt vi vet

Publisert

 on

I øynene til de viet til Fra programvare lange arm av signatur ARPGs, Rubicon er ikke bare en kullsyreholdig drink; det er en avsidesliggende planet som lengter etter å komme seg etter at en global katastrofe satte pilarene i brann. Dette er, i det minste delvis, et utdrag av det som kommer i det anerkjente studioets kommende avdrag i den langvarige Armored Core saga, som vi faktisk ikke har fått nyss om siden 2013 Armored Core: Verdict Day.

Det har gått nesten et tiår siden FromSoftware sist tente opp i den meka-baserte actionserien, noe som også betyr at det er mye å ta igjen i den kommende Branner av Rubicon. Spørsmålet er, hva vet vi egentlig om den etterlengtede sjette oppføringen til den berømte antologien? Vel, her er alt du trenger å skrive ned før du gjør den viktige forhåndsbestillingen neste år.

Hva er Armored Core 6: Fires of Rubicon?

Armored Core 6: Fires of Rubicon er et kommende tredjepersons mecha-basert actionspill av FromSoftware, et firma som er mest kjent for prisvinnende ARPG-er som f.eks. Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, og Mørke sjeler. I likhet med de tidligere kapitlene, inviteres spillere til å sette sammen og styre en toppmoderne mekanisk drakt og bruke den til å overvelde fiender og knuse en karusell av utfordringer i stadig utvikling.

For å si det kort, dette er ikke et Soulslike-spill, selv om det vil lene seg inn i noen av kampene som sett i Sekiro: Shadows Die To ganger. «Det er ingen elementer som direkte refererer til Sekiro, men jeg føler at begge titlene deler den samme essensen av kamp, ​​for eksempel aggressiv, hastighetsendring og handlingsorientert kamp, ​​sa FromSoftwares Masaru Yamamura IGN.

Så hvis det ikke er et Soulslike-spill, da hva er det? Vel, ifølge den offisielle mediesiden, Armored Core 6: Fires of Rubicon vil være "en ny actionopplevelse", en som vil bringe FromSoftwares robuste spilling og innovative design til en ny generasjon mekakamper som mange i utgangspunktet antok å være døde og begravde. Og hvis det ikke vekker appetitten din, vil kanskje historien gjøre det. Når vi snakkar om det…

Story

"Et mystisk nytt stoff ble oppdaget på den avsidesliggende planeten, Rubicon 3," tjenestemannen blurb leser. "Som en energikilde ble dette stoffet forventet å dramatisk fremme menneskehetens teknologiske og kommunikasjonsevner.
I stedet forårsaket dette stoffet en katastrofe som oppslukte planeten og de omkringliggende stjernene i flammer og stormer, og dannet et brennende stjernesystem.»

Historisk sett har spillere tatt på seg rollen som en leiesoldat, en hvis formål er å fullføre kontrakter for offentlig og privat sektor gjennom bruk av avanserte meka-drakter kalt Armored Cores. Etter å ha gått over avsløringen ser det ut til at dette også vil være tilfelle i Branner av Rubicon. Inntil FromSoftware eller Bandai Namco kaster litt mer lys over det, vil mye av fortellingen forbli åpen for spekulasjoner.

gameplay

Erfarne proffer av Armored Core Saga vil sannsynligvis kjenne til det typiske spillet. For de som ikke gjør det, er det imidlertid enkelt nok å forstå, men latterlig vanskelig å mestre. Tro mot sine sjelelige fettere, Branner av Rubicon spillere kan forvente en mengde medrivende nærkamper gjennom øynene til en Armored Core, avansert teknologi som leveres komplett med fullstendig tilpassbare komponenter og 3D-manøvrerbarhet.

"For denne tittelen, ved å fortsette å angripe selv den sterkeste fienden, kan slagkraften bryte fiendens holdning og påføre en stor mengde skade - et kritisk treff," kommenterte Masaru Yamamura da han ble spurt om kampen. "Dette er utgangspunktet for slagets sakte og raske hastighetsendring, og kombinert med langdistansebrannslukking og nærkamper, engasjerer fienden og maskinen hans hverandre voldsomt, og skaper en mer aggressiv og dynamisk kamp som bare mekanismer kan engasjere seg.»

"I stedet for å kalle det en motmekaniker, er det vi ønsker å understreke denne grunnen til å fortsette å angripe og fortsette på offensiven," fortsatte Yamamura. «Du vil skape sjanser for deg selv i kamp og snu kampen til spillerens fordel. Så det vi føler er at dette kommer til å skape en veldig fin flyt frem og tilbake i kamper i Armored Core VI, og skape denne fine blandingen av offensivt og defensivt spill ... men vi vil at spilleren skal føle at de hele tiden er i stand til å presse fienden, og det er derfor vi inkorporerte noen av disse systemene.»

Utvikling

Armored Core 6: Fires of Rubicon utvikles av FromSoftware, og publiseres av Bandai Namco. Selv om mange vil hevde at det Japan-baserte studioet egentlig ikke kom ut av sin breakout-suksess før utgivelsen av Demons Sjeler i 2009 ville andre oppgi sin sak som 1997-tallet pansret kjerne, egentlig, var studioets spede begynnelse.

Siden begynnelsen, Armored Core har gått over fem hovedavdrag og bare unnlat av tjue spin-offs på en rekke plattformer. Armored Core 6: Fires of Rubicon markerer returen til serien etter å ha ligget i dvale i nesten et tiår. I følge FromSoftware vil det sjette kapittelet lanseres på et tidspunkt i 2023 for tidligere generasjonskonsoller, nåværende generasjon og PC.

Tilhenger

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer

FromSoftware kunngjorde formelt den sjette oppføringen til Armored Core serien på The Game Awards, som ble sendt 8. desember 2022. Selv om opptak av spillet ble lekket i januar samme år, var det ikke før studioet bekreftet det på den årlige prisutdelingen at fansen fikk et første glimt av kommende tittel. Du kan se det selv i innebyggingen ovenfor.

Utgivelsesdato, plattformer og utgaver

Armored Core 6: Fires of Rubicon lanseres på en ikke avslørt dato i 2023 for Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 og PC. I skrivende stund har verken FromSoftware eller Bandai Namco nevnt noe om at spillet kommer til Game Pass eller PlayStation Plus som en eksklusiv dag én. Dette kan endres, men foreløpig ser det ut til Branner av Rubicon vil kun være tilgjengelig som en fysisk og digital kopi til full pris.

Når det gjelder lanseringsutgaver, er det litt for tidlig å si. Kanskje, hvis vi er heldige, vil FromSoftware kunngjøre dem i løpet av de seks eller så månedene frem til spillets lanseringsvindu. Her er håp i alle fall.

For mer informasjon om FromSoftware Armored Core 6: Fires of Rubicon, sørg for å følge det offisielle sosiale håndtaket her.. Vi kommer garantert til å slippe alle oppdateringer som kommer vår vei her på gaming.net.

 

Så, hva er din mening? Vil du hente en kopi av Armored Core 6: Fires of Rubicon? Gi oss beskjed på sosiale medier her. eller i kommentarfeltet nedenfor.

Jord er fungerende lagleder på gaming.net. Hvis han ikke skravler i sine daglige lister, så er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller skraper Game Pass av alt det sov på indie.