Det beste
5 tredjepersons skyttere med feilfrie kampsystemer
En tredjepersons skytter uten et overbevisende kampsystem er like redundant som en papirmache-gaffel. Den enkle sannheten er at hver skytter bør ha noe å satse på når den slipper ut i verden. Uten noen bevis på å ha et avhengig kampsystem, er spillet bare destinet til å stupe inn i evig feil. Det er en bitter pille som de fleste dessverre har måttet svelge, og minoriteten som ikke har, har faktisk forårsaket at ellers gode spill har kollapset til aske.
Selvfølgelig finnes det mange videospill som heiser flagget for fenomenale kampsystemer over hele verden. Disse er, i virkeligheten, spill som på en eller annen måte har revolusjonert mekanikkene, noe som igjen har åpnet døren for mange andre å følge i deres spor. Men hva er disse spillene vi snakker om? La oss dykke rett inn i det. Her er fem tredjepersons skyttere med feilfrie kampsystemer.
5. Gears of War

Gears of War er kjent for å være Xbox-royal, da det har vært det i det beste delen av femten år nå. Med fem store utgivelser i banken, pluss en kiste med spin-off-er for å styrke det, står tredjepersons skytter-sagaen som en av Microsofts favorittbarn. La det bli sagt, likevel, at dens prominens ikke ville ha blitt kastet i stein hvis det ikke var for det feilfrie kampsystemet serien snek inn på fra en tidlig alder.
Gears of War ble lansert til en overveldende positiv mottakelse, med kritikere og spillere som begge priste den første kapitlet for sin kaotiske, men usedvanlig avhengige kamp. For en serie som bare hadde funnet stabile grunn til å gå på, spilte det overraskende godt. Denne fullfrontale kampen blomstret bare inn i en enda høyere nivå av storhet da serien avsluttet sin originale trilogi. Og for i dag, Gears heiser stolt flagget som en av de mest populære Xbox-eksklusivene noensinne.
4. Dead Space

Det finnes ingen større følelse enn den som kommer med å lemleste en alien med en ripperblad. Og på den noten, Dead Space har det på plass, til en T. Selv om det er betegnet som mer overlevelsesgrøsser enn tredjepersons skytter, ser den skremmende serien sin del av nervepirrende møter. Og gutt, når det skjer – det skjer.
Kanskje er det våpnene du får som gjør kampen til den prisbelønnede suksessen det er. Faktum er at hver drap blir gjort til å føles feilfritt og personlig, selv når du river gjennom alien-lik på baksiden av USG Ishimura. Ripperblad til side, Dead Space har en skattkiste av uvirkelige våpen, og ikke ett av dem kommer i nærheten av å skuffe brukeren. Som, noen gang.
3. Tomb Raider (2013+)

En av de beste ting som har skjedd med Tomb Raider de siste tretti årene er gjenoppblomstringen i 2013, noe som Square Enix piloterte for neste-generasjonskonsoller. Mens den fortsatt beholdt noe av sin originale sjarm, la den ville overlevende-trilogien grunnlaget for en helt ny eventyr. Fra der, bare fyrverkeri kretset rundt dens kongerike, og det var mest på grunn av dens stealth-baserte kamp at himmelen forble omgitt av farger.
I motsetning til sine tidlige PlayStation-kapitler som favoriserte den uansvarlige ruten, fokuserte 2013-gjenoppblomstringen mer på strategibasert kamp. Dette fungerte vidunderlig for den elskede serien, da hver og hver nedtelling ble gjort til å føles ekstatisk. Og å være fair, selv med dens kraftige opphavsfortelling til å starte med, var det faktisk det avhengige kampsystemet som holdt oss komme tilbake for mer. For det sier vi, godt spillt, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes

Hva skjer når du blander Dark Souls-kamp med en Division-stil post-apokalyptisk verden? Hvorfor, du får Remnant: From the Ashes, selvfølgelig. Det er ikke eksakt sprudlende med innovasjoner og kunstneriske kurver, men det pakker absolutt en hel del punch når det kommer til kvalitets tredjepersons skyttere. Og å være fair, det er ett av de merkelig vanskelige spillene som vi åpent omfavner, hvis bare for å føle tilfredsheten som kommer med hver og hver nådeløs slakting.
Remnant: From the Ashes gir deg verktøyene til å kaste ned med noen av de dødeligste fiendene på planeten. Som en hær på én med en hel del gadgets og gizmos til overs, må du ta tilbake jorden fra den alienske arten kjent som Root. Lyder enkelt, visst, men dens ufattelige vanskelighets-spor gjør deg absolutt noe å jonglere med på siden. Men så, det er hele grunnene til å mestre det — for følelsen av prestasjon som binder med hver og hver drap.
1. Resident Evil 2

Å tenke, Resident Evil var en gang kjent for å ha noen av de verste spillmekanikken i verden. Mye skiftet en gang Capcom åpnet vei for seriens gjenoppblomstring, som hjalp til å gjenopplive bare en liten del av dens verdighet på vei. Mye til vår overraskelse, likevel, var Resident Evil 2-gjenoppblomstringen miles foran sin forgjenger når det kom til kamp.
I stedet for å bruke de stale og klønete mekanikkene som plagede den originale trilogien, åpnet Capcom opp for et helt nytt system. Det var feilfritt på sin egen måte, og langt ifra sin tidligere selv. Dette ble utviklet til en veloljet maskin av den tiden den tredje gjenoppblomstringen kom om. Nå er det nesten umulig å forestille seg de to generasjonene i samme rom sammen.
Så, hva er din mening? Er du enig i vår topp fem? Er det noen feilfrie kampsystemer vi bør vite om? La oss vite over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.









