Spill
The Coalition tilskriver avbruddene i Gears of War: E-Day DDoS-angrep
The Coalition opplyste 12. oktober 2026 at spillerne av Gears of War: E-Day opplevde sporadiske frakoblinger, innloggingsproblemer og andre tjenesteforstyrrelser som følge av tjenestenektangrep (DDoS-angrep) rettet mot spillets nettjenester, i en uttalelse publisert på den offisielle støttekontoen til Gears Community.
Gears Community-kontoen er The Coalitions offisielle kanal for nyheter og støtteoppdateringer til Gears of War-fellesskapet. I uttalelsen ble problemene beskrevet som noe som hadde oppstått tidligere samme dag, og de ble tilskrevet DDoS-angrep rettet mot studioets nettjenester.
«Teamene våre fortsetter å overvåke og begrense denne aktiviteten», skrev studioet. «Vi kommer med oppdateringer dersom det skjer vesentlige endringer.»
Tilskrivningen kom etter en dag med dokumenterte innloggingsproblemer, som støttekontoen fulgte opp i en rekke innlegg.
Innloggingsproblemer fulgt opp fram til 11. oktober
Den offisielle Gears Community-kontoen bekreftet først at det var problemer 11. oktober 2026 kl. 15.34 UTC. Kontoen opplyste at den kjente til et problem som førte til lang innloggingstid i Gears of War: E-Day. Den sa at problemet var i ferd med å bli bedre, og at den ville komme med en oppdatering så snart som mulig.
Kl. 22.42 UTC samme dag opplyste kontoen at problemet var løst: «Innloggingsproblemet er løst. Vi fortsetter å følge tjenestene våre nøye.»
Opplysningen om DDoS-angrep kom 12. oktober 2026 kl. 01.21 UTC, i et innlegg der spillerne også ble takket for tålmodigheten og forståelsen.
Tidligere tjenesteproblemer i lanseringsperioden
Støttekontoen dokumenterte en tidligere tilkoblingshendelse 1. oktober 2026. Da opplyste den at teamet kjente til meldinger om «Marcus-Lancer»-feilkoder ved tilkobling til Gears of War: E-Day-tjenestene, og at det jobbet med en løsning.
2. oktober 2026 opplyste kontoen at en løsning på Marcus-Lancer-feilene var tatt i bruk, og at berørte spillere hadde fått 15 000 Coins i spillet. Ifølge kontoen ville belønningen ikke påvirke den ukentlige myntgrensen deres. Innlegget ba også spillere som fortsatt fikk meldingen «You’re too early», om å bekrefte at kontoen deres eide grunnspillet gjennom et direktekjøp eller et aktivt Game Pass Ultimate- eller PC Game Pass-medlemskap, og at den samme kontoen eide Premium Edition Upgrade.
5. oktober 2026, i perioden med tidlig tilgang og før den globale lanseringen, publiserte studioet oppdateringsnotater for en oppdatering. Den rettet et problem som førte til at enkelte Versus Social-kamper ble stående på skjermen «Waiting for players», forbedret håndteringen av Xbox-autentisering når systemklokken avviker betydelig fra riktig tid, løste feilen «Bilefrog-Kalona», som kunne logge ut en spiller i delt skjerm etter at spillet var blitt satt på pause og startet igjen, og forbedret stabiliteten i nettøkter ved tilgang til øktinformasjon. Oppdateringen inneholdt også rettelser for kampanjen, Horde Siege, Versus og brukergrensesnittet.
Lansering på Game Pass og planer for sesong 1
Gears of War: E-Day ble lansert globalt 6. oktober 2026 for Xbox Series X|S, Xbox på PC og Steam, ifølge spillets offisielle innlegg om utgaver og tilgjengelighet. Spillet kan spilles fra lanseringsdagen med Game Pass Ultimate og PC Game Pass, uten at det er nødvendig å forhåndsbestille. Eiere av Premium Edition fikk opptil fem dagers tidlig tilgang fra 1. oktober 2026, og Collector’s Edition ble lansert samme dag. Studioet åpnet for forhåndsbestilling 7. juni 2026 av utgavene Standard, Premium og Premium Edition Upgrade.
Studioet opplyser at samarbeidsspill i kampanjen på nett, Horde Siege, Versus og andre flerspillerfunksjoner kan kreve et Game Pass-abonnement som inkluderer flerspillerspilling på nett, og som selges separat. En åpen flerspillerbeta startet 6. august 2026, før lanseringen.
The Coalitions plan for sesong 1, med tittelen Emergence og beskrevet i studioets oversikt før lanseringen, varer i åtte uker, fram til 1. desember 2026, og omfatter tre tidsbegrensede temabegivenheter: Halloween, 20 Years of Gears og Thanksgibbing. Hver begivenhet varer i to uker og byr på en Versus Event-modus, et Horde Siege Event-oppdrag og eksklusive belønninger. Studioet sa at spillet får minst fem sesonger etter lanseringen, at tilbudene i butikken skifter hver tirsdag, og at 100 % av nettoinntektene fra veldedighetspakken Never Fight Alone går til Crisis Text Line. Sesong 2, med tittelen Legacy, skal vies til seriens 20-årsjubileum.
Versus Ranked skal etter planen lanseres offisielt 13. oktober 2026, én uke etter lanseringen, og de ukentlige utfordringene oppdateres samme dag.











