Spill
Amata tilpasser 2013‑s Dual Destinies til VR under Capcom‑lisens
Amata K.K. kunngjorde Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR i Tokyo 24. september 2026, en VR‑produksjon lisensiert fra Capcom og planlagt for Meta Quest‑headsettene og Meta VR Glasses i 2027. Studioet sa i sin kunngjøring pressemelding at prosjektet markerer Ace Attorney‑seriens debut i VR‑format.
En teaser‑nettsted og en kunngjørings‑trailer fulgte med kunngjøringen, og nettstedet daterer traileren til 24. september 2026. En butikkside på Meta Horizon Store er lenket fra kunngjøringen, teaser‑nettstedet inneholder en mulighet til å legge spillet til en ønskeliste, og kunngjøringsmaterialet inkluderer en pressekits som er hostet på samme side.
Tittelen som tilpasses er ikke en ny oppføring. Den originale Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies ble lansert i 2013 for Nintendo 3DS, og utgivelsen sier at spillet blir oppdatert for Quest gjennom den offisielle lisensavtalen med Capcom. Amata er oppført som både utvikler og utgiver, med opphavsretten holdt av Capcom og lisensiert til Amata.
Plattformer, språk og lanseringsplaner
Den oppførte støttede maskinvaren omfatter Meta VR Glasses, Meta Quest 3 og 3S, Quest Pro og Quest 2, med distribusjon gjennom Meta Horizon Store. Dual Destinies VR er et enspiller‑spill med IARC‑vurdering 12+, og de oppførte språkene er japansk, engelsk, fransk, tysk, koreansk, tradisjonell kinesisk og forenklet kinesisk.
Utgivelsen klassifiserer sjangeren som Courtroom Battle / Narrative Adventure og oppgir spilletid på over 15 timer. Nedlastbart innhold er planlagt, prisen vil bli kunngjort, og lanseringsdatoen er kun oppgitt som 2027.
Historie og VR‑funksjoner
Amatas oversikt beskriver spillere som trår inn i rettssalen i VR, interagerer med tvilsomme vitner og tvilsom bevis for å bevise en klients uskyld, og leverer innsigelser ansikt til ansikt. Historien følger Phoenix Wrights tilbakekomst som advokat etter åtte år, i det teaser‑nettstedet identifiserer som det femte hovedspillet i serien. Den åpner i en kraftig skadet rettssal, og spillere påtar seg rollene som Phoenix Wright, Apollo Justice og Athena Cykes mens de arbeider for å bevise sine klienters uskyld i alle anklager. Sammen setter de tre advokatene seg fore å avslutte den «Mørke alderen for loven», som den offisielle beskrivelsen karakteriserer som en periode «der jakten på seier trumfer jakten på sannheten».
Teaser‑nettstedet presenterer spillets tillegg under fire merkede funksjoner som dekker kontroller, etterforskning av åsted, historie og kjerne‑mekanikk. Under «Shout It, Point It» er spillet fullt spillbart med kontrollere, mens valgfri stemmeinput utløser seriens signatur «OBJECTION!», og håndsporet gestus lar spillere peke på vitner og fysisk håndtere bevis. Stemmen‑ og gestus‑alternativene ligger i tillegg til full støtte for kontrollere. «Hands-On Investigation» gjengir åsteder som utforskbare tredimensjonale rom, med bevis som kan undersøkes fra enhver vinkel via håndsporing og bevegelses‑kontroller. «Engaging Story-Driven Gameplay» omfatter en fortelling med vendinger, emosjonelle innsatser og fargerike karakterer fordelt over flere episodiske saker. Under «Classic Mystery-Solving Mechanics in VR» sa studioet at spillet beholder seriens etablerte løkke av logikk, observasjon og deduksjon, anvendt for å avdekke motsetninger og løse saker i det som kalles et fullstendig oppslukende og interaktivt miljø.
Teaser‑nettstedet forteller også om seriens opprinnelse. Den første Ace Attorney‑oppføringen ble lansert i oktober 2001 på Game Boy Advance, en utgivelse som studioet beskriver som verdens første “Courtroom Battle”‑spill. Den fulgte en advokat som kjempet for å redde sine klienter i retten ved å avdekke sannheten bak hver sak, og nettstedet tilskriver dens vendinger i håpløse situasjoner, underholdende mysterier og sin fargerike rollebesetning for å ha skapt en tilhengerskare som har vedvart siden.
Ace Attorney: Dual Destinies VR er oppført som kommende i 2027, med pris og en fast lanseringsdato som fortsatt skal kunngjøres.











