Game Guides
Age of Empires IV: 10 ting du bør vite om samarbeid i Crucible og Reforged-oppdateringen
Få oversikt over ti endringer i Crucible Reforged i Age of Empires IV, blant annet tilgang til samarbeidsmodus, hvem som eier oppdraget, Boons, progresjon og utfordringsmoduser.
Et Crucible-spill med en venn bør begynne med at dere velger et oppdrag, ikke med at dere sammenligner utvidelsespakker i lobbyen. Reforged legger til samarbeid for to spillere og gir tilbakevendende Age of Empires IV-spillere større kontroll over velsignelsene og fremdriften som former en spillrunde.
Her er de ti endringene det er verdt å kjenne til før du setter deg i kø. Gå til tilgang til oppdrag hvis du organiserer en spilløkt, forbud mot velsignelser hvis du setter sammen en kombinasjon, eller Conqueror for den ukentlige utfordringen. I anbefalingene våre for sanntidsstrategispill på PC finner du flere strategispill når du er ferdig med den pågående spillrunden.
10. Begge Crucible-utvidelsene gir deg et sted å begynne
Dynasties of the East og Raiders of the North låser begge opp Crucibles kjernefunksjoner. Hver av dem inneholder også fire egne oppdrag. Hvis du eier den eldre utvidelsen, har du derfor fortsatt en vei inn i spillmodusen etter Reforged.
Begynn med oppdraget du vil spille, i stedet for å anta at alle trenger å kjøpe det samme nye innholdet. Forskjellen mellom tilgang til kjernemodus og tilgang til et bestemt oppdrag blir viktig så snart du inviterer en venn.
9. En forhåndsopprettet lobby har strengere regler for oppdrag
I en forhåndsopprettet lobby for to spillere må begge eie DLC-en som hører til det valgte oppdraget. Vanlig hurtigkamp er mer fleksibel: Du kan sette deg i kø med hvilken som helst av Crucible-DLC-ene, og matchmaking kan plassere deg i et oppdrag fra den andre.
Dette unntaket gjør det lettere for matchmaking å finne en kamp; det låser ikke opp alle oppdrag for en lobby du selv setter sammen. Hvis du og en venn vil spille et bestemt oppdrag, bør dere bli enige om hvilket og sjekke hva dere eier før dere bruker kvelden på å få feil lobby til å fungere.
8. Samarbeidsmodusen er laget for to spillere
Crucible kan spilles alene eller sammen med én annen spiller, og utfordringen tilpasses samarbeidsspill. Utvikleren anbefaler at du beholder vanskelighetsgraden du vanligvis spiller på når du går over til samarbeid. En ekstra spiller gir dere flere beslutninger å ta, men det betyr ikke at de samme fiendene blir enkle å bekjempe.
Snakk sammen om hvem som skal håndtere hvilke trusler før spillet blir hektisk. Den ekstra spilleren bør utvide hva laget kan håndtere, i stedet for at dere begge bruker ressurser på å reagere på det samme problemet.
7. Fremdriften følger deg mellom solospill og samarbeid
Fremdriften du opparbeider deg, gjelder både solospill og samarbeid, så en kveld med en venn bidrar også til utviklingen din. Tider og poengsummer registreres separat for de to spillformene.
Det er nyttig når den vanlige spillpartneren din ikke kan bli med. Du kan fortsette å gjøre fremgang alene uten å sammenligne neste soloforsøk med en rekord satt av to spillere. Bestem deg for om målet i kveld er å låse opp noe eller å slå en poengsum; spillet fører oversikt over disse målene på ulike måter.
6. Se gjennom velsignelsene før du jakter på kombinasjoner
Reforged legger til 25 velsignelser og en oversikt der du kan se gjennom alternativene. Bruk den til å forstå hvilken effekt en velsignelse vil ha for sivilisasjonen din eller måten du foretrekker å løse et oppdrag på.
Se etter kombinasjoner som løser et konkret problem. En effekt som høres sterkere ut, er mindre nyttig hvis den aldri kommer til anvendelse i resten av spillrunden. Når du vet hvorfor du vil ha en bestemt velsignelse, går valgene underveis raskere, og det blir lettere å lære av resultatene etterpå.
5. Fjern velsignelser du ikke vil ha i utvalget
Når du fullfører en utfordring for å låse opp en velsignelse, får du også et velsignelsesforbud. Et slikt forbud hindrer en valgt velsignelse i å dukke opp, slik at du kan redusere antallet alternativer som gjentatte ganger bidrar lite til planen din.
Bruk dette når du har oppdaget et faktisk mønster. Hvis en velsignelse stadig dukker opp uten å hjelpe deg med spillestilen din, kan du gjøre utvalget som er igjen, mer nyttig ved å fjerne den. Forbud gir deg større kontroll over mulighetene, men garanterer ikke akkurat den kombinasjonen du ønsket.
4. Med opphøying blir en velsignelse et langsiktig prosjekt
Opphøying av en velsignelse styrker den permanent i fremtidige kamper. Du kan bruke perkpoeng på den, og når du fullfører en sivilisasjons talentstige, får du en gratis opphøyingsbelønning.
Dermed er en velsignelse du ofte har nytte av, et fornuftig mål for fremdriften. Du investerer i noe du regner med å bruke igjen, i stedet for å bruke poeng bare for å redde det pågående forsøket. Les den oppgraderte effekten etterpå, så du vet hva du kan bygge videre på i neste spillrunde.
3. Gi en sivilisasjon tid til å fylle talentstigen sin
Hver sivilisasjon har en talentstige på 15 nivåer. Spillingen bidrar til fremgangen, og perkpoeng kan også hjelpe deg videre. Den siste belønningen gir stigen et tydelig mål: en gratis opphøying av en velsignelse.
Hvis du stadig bytter sivilisasjon, bør du tenke over om du eksperimenterer eller jobber mot den belønningen. Begge deler er gode måter å spille på. Holder du deg til én sivilisasjon i flere spillrunder, får du bedre mulighet til å se sammenhengen mellom verktøyene dens, valgene dine av velsignelser og kravene i oppdraget.
2. Conqueror gir alle en fast ukentlig utfordring
Conqueror kombinerer fire ukentlige mutatorer med et fast oppsett på 5 000 perkpoeng, mens annen meta-progresjon er deaktivert. Poengsummen beregnes ut fra overlevelsestid og vanskelighetsgrad, og solo- og samarbeidsrekorder føres separat.
Dermed får gjentatte forsøk et nyttig sammenligningsgrunnlag. Du kan endre fremgangsmåten og se hvordan den fungerer med de samme ukentlige bestanddelene. Hvis du vil spille sammen med en annen, må du invitere vedkommende til lobbyen før dere starter. Standard hurtigkamp er ikke køen for denne modusen.
1. I egendefinert modus velger du utfordringene
I egendefinert modus kan du velge mutatorer og bruke meta-progresjon uten begrensninger. De valgte betingelsene påvirker poengsummens multiplikator, og oppdragsrekorder gjør det mulig å holde oversikt over forsøkene.
Bruk denne modusen når du vil utforske en bestemt kombinasjon eller lage en utfordring som passer måten du og partneren din liker å spille på. Som i Conqueror må du invitere den andre spilleren til lobbyen i stedet for å regne med at Standard-hurtigkøen finner en spiller til deg. Poenget er å velge et eksperiment og deretter se hva du kan få til med det.
Hvis du skal spille en kveld med en venn, bør dere først avklare spørsmålet om hvem som eier oppdraget og velge en kjent vanskelighetsgrad. Hvis du vil jobbe med et personlig prosjekt som kan gjentas, kan du utvikle sivilisasjonssporet og en Boon du bruker ofte. Spar Conqueror til du vil måle deg mot et fast ukentlig oppsett.











