Det beste
5 Verste Puzzle-spill Gjennom Tiden
Spill bør ideelt sett gi deg en dopamin-rus når du vinner. Men noen spill er designet med en slik kompleksitet at de gir deg mer hodepine enn lykke. Bortsett fra den intense kompleksiteten, er andre puslespill enten dårlig designet, for vanskelige eller gjør ikke mening. Her er noen av de verste puslespillene gjennom tidene.
5. The Talos Principle
Croteam utviklet The Talos Principle i 2014 for Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation og Xbox. La meg si deg, det spiller ingen rol hvor du spiller det fra; det vil forvirre din hjerne. Spillet er filosofisk og basert på gamle greske prinsipper. Spillet åpner med en android i en rolig omgivelse, kalt inn på en misjon av en usynlig kropp. Den navnløse karakteren er en android med et menneske-lignende bevissthet.
For å fullføre misjonen, må karakteren løse minst 120 puslespill og Sigil-gåter innenfor spillet. Hver pusle er mer kompleks enn den foregående. Etterhvert som kompleksiteten til hver pusle og gåte øker, kan du ende opp med å frykte å løse dem. Spillere finner ofte det ganske forvirrende og gir opp på et visst tidspunkt. For mange mennesker som kommer over spillet, er det praktisk talt umulig å spille det uten en guide. Hvis du leter etter et morsomt spill med håndterbare puslespill å spille på en lang dag når du kommer hjem fra jobben, er dette ikke det riktige.
4. Cat Hair Mustache Puzzle
Puslespillet er så tøft at det fikk sin egen Wikipedia-side. Puslespillet er midt i 1999-spillet, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Det krever at spilleren setter opp en intrikat katt-forkle for helten så de kan stjele en motorsykkel. Opprinnelig var det Jane Jensen som designet puslespillet, men de måtte kutte prosjektet kort på grunn av økonomiske begrensninger. Spillets utvikler, Steven Hill, tok over for å fullføre det. Uansett om det var på grunn av kreative forskjeller, tidsbegrensninger eller økonomiske begrensninger, lot designerne puslespillet være i spillet. Folk hatet det, og det har blitt kalt det verste puslespillet i eventyr-spill.
Puslespillet er, til dags dato, kalt uklart og ulogisk, praktisk talt vanskelig å løse uten en guide, og berømt. Delen der spillerne må bruke klisterstriper og pels til å lage en falsk mustasj er rett og slett absurd, med tanke på at personen de impersonerte ikke hadde en mustasj. Selv om Jen Jensen tok en del skyld for spillets nedgang, gjorde det ikke noe for å reversere skaden som var gjort på spillets popularitet. Aspektet tid kan ikke brukes som unnskyldning, med tanke på at 90-årene var et høydepunkt for gode spill. Thomas Grip, medgrunnlegger av Frictional Games, kalte spillet et skinnende eksempel på hva spill-designere bør unngå.
3. King’s Quest
Spill-utviklerne Sierra Entertainment har skåret ut en plass for seg selv i bransjen som pusle-spill-konger. Først lansert i 1980, fikk det oppdateringer i grafikk og spill til 2016. Selv med en kjent historie med tøffe puslespill, kan de ha gått for langt med King’s Quest-serien med gnomens navn.
Som i eventyr, må spilleren si gnomens navn bakover. Men dette var ikke så enkelt som det ser ut, og en vending gjorde ting til en rot i hodet ditt. I et fiktivt land hvor logikk kastes ut av vinduet, går alfabetet ikke fra A til Z; det går fra Z til A. Uten denne kunnskapen, er du igjen til å slåss med hvilken av dine tanker eller spillet som er ødelagt. Til slutt, etter å ha brukt hjernen din til dens siste celle, forventes du å komme opp med ‘ifnknovhgroghprm.’ Lykke til med å finne det uten en guide.
2. The Longest Journey’s The Rubber Duck
Året er 1990. Du har nettoppt startet datamaskinen din, og du er transportert inn i den “fremtidige” verden av Arcadia i Longest Journey-spillet. Hovedkarakteren, April, er en 18-åring som er en shifter og kan reise til to verdener.
For å fullføre misjonen, må hun overvinne hindringer og puslespill, og ett av dem er det beryktede gummi-ande-puslespillet. Så kommer April over gummi-anden fast i tunnelbanen. Anden er for glatt til å ignorere, og April vil redde den. Prosessen med å redde denne anden er der de får deg. Trinnene til å redde anden inkluderer en måke, en klespinne og en klemme. Intrikasjonene i dette spillet er så tilfeldige at 32 år senere er det fortsatt ett av de mest forvirrende puslespillene i spill-scenen.
1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine
Hvis du leser “Hitchhiker’s Guide to the Galaxy”, forstår du hva slags vridd humor det kommer med. Ikke overraskende er videospill-versjonen full av det også. Men vanskelighetsnivået i puslespillene fører spilleren inn i en sinnsforvirring fest raskere enn de kan forestille seg. Fordi spillet er basert på intergalaktisk reise, trenger spilleren en Babel-fisk i øret for å oversette språkene. Å få denne Babel-fisken er der hjernen din får overbelastning.
Babel-fisken kommer ut av en automat, men den kommer ikke ut raskt ved å trykke på en knapp. Maskinen dispenserer ofte fisk, og du må finne en måte å distrahere rengjørings-robotene fra å få tilgang til maskinen og få din Babel-fisk. Vanskelighetsnivået på denne delen er nesten utenomjordisk, og spillere har gitt opp helt og har funnet andre spill med færre hodepiner.
Tidlig i videospill-skapingen var spill essensielt vanskelige å lage fordi folk bare kunne kjøpe noen få spill om gangen. Men disse fem spillene er rett og slett gale.