Det beste

5 Videospillutfordringer du sannsynligvis aldri vil klare

Det er en fin linje mellom noe som er urimelig, og noe som er umulig, og det er bare i de mest ubekvemme tidene at utviklerne foretrekker det siste over det første. Si at du har nettopp gjort rent alle andre sideoppdrag og utfordringer utenfor hovedkampanjen. Det er der, ofte på grensen av 99,8 % fullføringsmarkøren, at en siste rekke utfordringer vil falle på dine skuldre. Og ærlig talt, det finnes ikke noe mer irritasjonsgytende enn å prøve å hevde den siste 0,2 %, vitende fullt og helt at du aldri vil gripe den.

Utfordringer kommer og går, selv om bare noen få er virkelig husket. Noen, derimot, forblir tilfreds og sitter inaktive, vitende fullt og helt at de aldri vil bli overvunnet. Og hvis det høres ut som en unnskyldning for å bryte rekorder, så føl deg fri til å slå deg selv ut med en av disse fem smertefulle og barbariske oppgavene.

5. FromSoftwares “God Run 3”

jrpgs

FromSoftware har en rik historie med å utvikle noen av de mest utilgivelig vanskelige, men likevel frustrerende vakre action-rollespillene noen sinne. Med en så stor portefølje av brutalt vanskelige spill, kommer naturligvis en tung håndfull samfunn, alle av dem som ville gjerne kaste livet sitt inn i å overvinne enhver oppgave studioet kaster ut. Ta God Run, for eksempel.

God Run, for de som ikke vet, er en community-bygget utfordring som ser spillere slå alle FromSoftware-spill på rad, uten å ta så mye som en skramme i skade. Dette har, tro det eller ei, blitt fullført på flere kontoer. Det sies, siden utgivelsen av Elden Ring, har God Run 3 blitt etablert, og ingen har våget å omfavne det. I hvert fall ikke ennå, uansett. For å bekrefte, det innebærer å fullføre hele Dark Souls-trilogien, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, og Elden Ring—uten å ta skade. Hvor vanskelig er det?

 

4. World of Warcraft Celebrity Status

For å gjøre deg kjent i Azeroth og dets enorme utvalg av andre verdensområder, må du etablere bestemte forhold til enten Alliance- eller Horde-fraksjoner, avhengig av hvilken side du valgte i begynnelsen. Etter hvert som du går dyptere inn i hovedhistorien, møter du disse fraksjonene, som, etter hvert som du fullfører oppdrag, tilbyr deg poeng mot din rykte. Tjene nok poeng, og du vil finne deg selv som Exalted, som er en annen måte å si at du har nådd celebrity-status blant deres respektive samfunn.

Mens alt dette høres ganske enkelt og lett å oppnå ut, krever å tjene disse statusene faktisk å gjenta bestemte oppdrag. Og ærlig talt, gitt det faktum at 80 % av spillenes samfunn er nesten redundante, gjør det Exalted-merket et ganske meningsløst navn. Likevel er det et navn mange fortsatt ønsker å oppnå, hvis bare for å kunne skilte med det.

 

3. Guitar Hero’s “Through the Fire and Flames”

Det var en gang da Guitar Hero fant en plass i hvert eneste hjem, garasje og kjeller nord for Antarktis. Midt i all hypeen, skapte spillere en nesten umulig oppgave, en som senere skulle omringe hele streaming-samfunnet i en sjø av knappetrykkende soloer og blås-poppinge sammenbrudd. Dette var, naturligvis, den latterlig vanskelige power metal-hiten Through the Fire and Flames,” en sang som senere skulle bli en kjennemerke for nye thrill-søkere over hele verden.

For å gjøre det klart, “Through the Fire and Flames” er ikke en vanskelig sang å trykke deg gjennom. Det er, hvis du slår det på den enkleste modusen, og med hjelp av to andre spilleres hender som slår på halsen på gitar med deg. Ekspertmodus, på den andre siden, er en annen historie, og en som bare noen få har klart å se gjennom til bitter slutten i dens femten år på markedet.

 

2. Max Payne 3’s “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” er en modus i Max Payne 3. Like hovedkampanjen, er målet ågrave deg gjennom bølger av fiender uten, du vet, å dø. Problemet er, hver enkelt nivå begynner med en nedtellingstid, og den eneste måten å legge til sekunder på klokken er ved å utføre rene headshots. Etter hvert som du går gjennom hver scene, blir fiendene stadig tøffere, og gjør de siste few rundene til noen av de mest frustrerende og urimelige i serien.

Det er “New York Minute,” i en nøttshell, som er betydelig enklere enn den andre fasen, “New York Minute Hardcore.” Å aktivere Hardcore-fasen betyr å spille hele Max Payne 3 i én sammenhengende løp uten å dø. Å møte din skaper setter deg, irriterende nok, tilbake til begynnelsen av kampanjen, og betyr at du må overleve de ti timers slit uten å pådra deg noen skade som helst for å få bedriftsmerket. Lettere sagt enn gjort, gitt hvor vanskelige Max Paynes kuleheller kan være.

 

1. Fallout 4’s Level Cap

Det er et kjent faktum at, like tøft det er, å male ut nivåer er en uhindrlig ting når det gjelder rollespill. Fallout 4, derimot, tar absolutt kaken, da det tvinger deg til å nå et raskt tempo for å gå dyptere inn i historien. Men, i stedet for å avrunde nivåtoppen på et enkelt 100 og sende deg videre, valgte Bethesda å gjøre det, vel, 65,535.

La det bli sagt at, for å komme noen steder i nærheten av et så høyt tall, ville du måtte investere tusenvis av timer i spillet. Og ærlig talt, det er en usedvanlig meningsløs utfordring, da du kan oppleve alt som finnes å se og gjøre på mindre enn hundre. Likevel er det et personlig mål mange har satt for seg selv, og som de fortsatt prøver å oppnå den dag i dag. Har noen knust det? Vel, ikke uten å juke, nei.

 

Hva er din mening? Er du enig i vår topp fem? Er det noen latterlig harde utfordringer vi bør vite om? La oss vite over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.