Det beste

5 Tidskrevende Videospillutfordringer Som Kanskje Ikke Er Verdt Stressen

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Grinden: enten du elsker den eller hater den — det er vanligvis en stor del av de fleste videospillene der ute. Det er grunnen til at vi kommer til å forvente det når vi setter oss ned for å spille en lengre historie disse dager. Uansett om vi liker det eller ikke, vet vi at uansett mengden — det vil vanligvis være en viss grad av grinding involvert på et eller annet tidspunkt. Og det er helt greit — så lenge du trives med monoton nivåstigning og gjentakelse av de samme gamle metodene ti ganger om. Men for noen kan grinden føles som en alvorlig øyeblikk over mengden tid vi faktisk kaster bort på visse mål.

Det tar mye å holde en spillers oppmerksomhet over lengre tid. Og mens historien er en ting å ta med i betraktning — å legge til flere timer med fyllingsinnhold før man når slutten, kan være en risikabel måte å gå frem på. Selvfølgelig, det er mer bang for bucken — men det kan ofte sprekke en solid opplevelse hvis det håndteres på feil måte. Men det er en del av videospill, rett? Det vil alltid være fyllingsinnhold — likevel som det alltid vil være latterlige utfordringer som krever for mye av vår tid for svært lite belønning i retur. Bare ta disse fem som eksempel.

 

5. Criminal Mastermind (GTA Online)

Noe svakere enn en tett knyttet firedobbel vil bare føre deg til feil — gjentakende.

Det har ingen betydning om du har hælt femti timer i Grand Theft Auto Online eller fem hundre. Faktum er at når det gjelder å takle den berømte Criminal Mastermind mega-utfordringen — det er mye mer du må kunne fremvise enn bare din egen ferdighet. Faktisk, du må ha tre andre spillere, alle som må være multiplayer-entusiaster — og overhodet villekår med en alvorlig forpliktelse til å fullføre den vanskelige online-utfordringen. Så, lykke til med å fylle ut den listen og alt.

Criminal Mastermind vil få deg til å fullføre fem store ran, samt å gå gjennom all forberedelsesarbeidet før hver eksploitasjon. Fellen er imidlertid at du må fullføre hver kapittel på den hardeste vanskelighetsgraden, med det samme laget av venner, og helt tilbake til bakke. Oh, og glemte jeg å nevne at ingen kan dø over løpet av de fem ranene? Hvis de gjør, så er utfordringen ugyldig, og du vil bli satt rett tilbake til begynnelsen. Og, avhengig av laget — det kunne bety at rundt fem eller flere timer kan gå til spille.

 

4. Pacifist Run (Cuphead)

Det er best å ikke la den tegneserie-inspirerte tilnærmingen lure deg når det gjelder Cuphead, å være ærlig.

Det er vanlig kjennskap til at Cuphead er, generelt, et svært vanskelig spill å overvinne. Uheldigvis for nye spillere, er det så lett å bli lurt av de charmerende 1930-årene-inspirerte visuelt og den quirky tegneserie-rollelisten, at mange vanligvis faller flatt på den overveldende vanskelighetskurven. Det er sagt, Cuphead, overhodet, er et så behagelig lite sideskroll-spill at, til tross for de harde miljøene og multi-stage-boss-kampene — folk fortsatt elsker å utforske det. Det er inntil de bestemmer seg for å gi “Pacifist Run” en tur.

Ah ja — Pacifist-prestasjonen. Kanskje en av de hardeste utfordringene for det lokale samfunnet, uten tvil. Og hvis du ikke har hatt sjansen til å synke noen timer i Cuphead og avdekke dens harde prøver ennå, så kan vi bare sammenligne testen med noe av Dark Souls-standard. Imidlertid, i stedet for å skyte gjennom hver nivå med alle skytevåpen — kan Pacifist-prestasjonen bare oppnås ved å fullføre en stor del av reisen uten å laste ned en enkelt kule. Lyder lett nok, ikke sant? Nei, ikke virkelig.

 

3. No Death Run (Dark Souls)

Få stress eller dø prøvende, er jeg rett?

Mens det ikke er noen Cuphead — Dark Souls er fortsatt en av de mest notoriske inngangene i spillverdenen. Selvfølgelig, det er utfordrende i korte øyeblikk og kan ultimate teste noen ekte spillers tålmodighet og ferdighet — men det er også en trinnstein til noen av de mest krevende utfordringene på markedet. Ikke å dø. Ikke engang en gang. Det er virkelig alt det er til mange ganger, og, avhengig av spillet, det kan bety å måtte gå tilbake og spille igjen reisen ti ganger over til perfeksjon. Dark Souls, på den andre siden, kan ta noen flere forsøk.

For et spill som handler om nervepirrende aksjonssekvenser og overveldende boss-kamper, er det klart at du kommer til å møte noen bankende langs veien. Jeg mener, det er ganske sagt på boks-kunsten. Du vil dø. Mye. Og, det er på grunn av det, at FromSoftware tenkte det ville være en nøtt av moro å konstruere en utfordring rundt ikke å falle for en sverd overhodet. Selvfølgelig, med noe så krevende som det, ville du forvente en gull-trofé eller en flashy prestasjon, rett? Feil. Du får ingenting. Det er rett — dine døende anstrengelser utgjør ingenting i det hele tatt. Gå figuren.

 

2. 400 Flags (Assassin’s Creed)

Hvis bare Ubisoft kunne nøye seg med færre flagg og mer historie.

Med en serie så visuelt imponerende som Assassin’s Creed, er det nesten en nødvendighet å utforske hver eneste krok og krok av hver by. Det er, selvfølgelig, inntil du blir ledet på en vindingsfull sti i søken etter 400 flagg som ikke virkelig legger noe til den faktiske opplevelsen overhodet. Men hey — som det var den første inngangen i Assassin’s Creed-tidslinjen, Ubisoft klart måtte vise av sin nyetablerte verden ved å lure oss til hver tårn og klippekant som er mulig. Bare, ved å tvangsmate oss de snike lille samlinger ved massen, ble det ganske fort kjedelig å samle inn hele 400.

Med 400 flagg spredt over hele kartet, er det opp til deg å grave opp og samle inn hver og en. Imidlertid, mens du ville forvente en alvorlig belønning for en reise så monoton og tung som flaggsamling — hva du faktisk er igjen med, er noen få poxy prestasjoner og ingenting mer. Og det er bare på Xbox 360. PS3-brukere, på den andre siden, er igjen med ingenting å verdsatte for deres anstrengelser overhodet. Bare syv timer med bortkastet tid — og 400 digitale flagg som vil fortsette å hjemsøke deg ti år ned linjen. Så, du vet — takk for det, Ubisoft.

 

1. 7 Day Survivor (Dead Rising)

Fordi tre dager i en post-apokalyptisk kjøpesenter ikke var nok av en ferie.

Det er en ting å overleve i tre dager rett med blodtørstige zombier som river på din sans — men syv? Sheesh, selv om du er en stor fan av Dead Rising-serien og trives fra å avhode endeløse bølger av kjøpesenter-shoppere med en par hageklipper; det er fortsatt mye knapper å trykke for en total på 14 timer rett. Oh, og glemte jeg å nevne at du ikke er tillatt å lagre spillet, heller? Vel, der du går.

Å fullføre Dead Rising ultimate låser opp Infinity Mode, som lar deg ta bolig i det berømte kjøpesenteret i en hel uke rett. Imidlertid, med din helsebar konstant synkende, er du igjen til å skrape sammen mat hver 15 til 20 minutter før du underkaster deg sult og må starte hele veien igjen. Så, forestill deg å måtte gjøre det i 14 timer rett. Lyder ikke akkurat som den sunneste måten å tilbringe en dag på, gjør det? Likevel, hva er 20G verdt for deg? En dag tapt til et kjøpesenter? Det er helt ditt valg.

 

Er du fortsatt ute etter mer? Du kunne alltid se på noen av disse listene vi har lagt opp:

5 VR-spill du vil ønske å ha på radar for 2022

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.