Interviews

Vickie Chen, CEO van Avia – Interviewreeks

Avia Logo

Avia, een wereldwijd erkende game-ontwikkelaar met niet één, maar meerdere prijswinnende online-titels met gebruikersbestanden van meer dan een miljoen, werkt aan het uitbreiden van zijn portfolio met een nieuwe collectie intuïtieve en belonende competitieve games over een breed spectrum van platforms. Van Bingo Bliss tot Solitaire Clash, het bedrijf heeft hard gewerkt om een spannende bibliotheek van smakelijke IP te creëren voor toekomstige generaties om te leren, te veroveren en uiteindelijk te kapitaliseren — en het is nog maar net begonnen, zo te horen.

Natuurlijk wilde ik meer te weten komen over Avia en zijn inspanningen om de online gamingspace te verbreden, dus besloot ik contact op te nemen met CEO Vickie Chen, die zo vriendelijk was om me in te lichten over de laatste ontwikkelingen.

Bedankt dat je de tijd hebt genomen om met ons te praten, Vickie — we waarderen het echt. Voordat we ingaan op Avia en de gamingspace, laten we het over jouw verhaal hebben; specifiek, de stappen die je hebt genomen om je doelen te bereiken. Hoe is het allemaal voor jou begonnen, en wat heeft je geïnspireerd om deze domein te betreden?

Vickie: Leuk om je te ontmoeten! Ik ben al 20 jaar actief in de gamingsector en ben nu de oprichter en CEO van Avia, een toonaangevend platform voor casual, skill-based gaming.

Mijn reis begon toen ik mijn zakenpartner en goede vriend, Ping Wang, ontmoette, die mijn passie voor gamingsinnovatie deelde. Samen begonnen we Avia van scratch — letterlijk in een kleine garage in Mountain View, Californië. We zijn zo trots dat wat begon als een eenvoudig idee nu is uitgegroeid tot een wereldwijde macht, die we geloven dat de skill-based gamingservaring voor miljoenen spelers herdefinieert.

De inspiratie voor Avia kwam uit een mengeling van ambitie, volharding en het erkennen van een ongebruikte marktkans. Vroeg in mijn carrière bij Sohu, kreeg ik waardevolle gamingservaring, maar ik wist dat ik iets van mezelf wilde creëren — iets dat de mobiele gamingssector zou transformeren.

In 2015, een doorslaggevend gesprek met Ping bevestigde onze visie, en we begonnen iets baanbrekends te bouwen. De weg was niet gemakkelijk — het werven van kapitaal was een grote uitdaging, aangezien investeerders elders gefocust waren. Ik bracht uren door met het pitchen van onze visie, reizen om met venture capitalists te ontmoeten en afwijzingen te ontvangen. Maar door volharding veranderden we onze visie in realiteit.

Avia is uitgegroeid tot een soort online macht in de gamingsgemeenschap. Vertel ons, wat heeft het team van zijn bescheiden begin tot dit nieuwe plateau van miljoenen gebruikers en downloads gebracht? Vertel ons meer over die reis, als je dat niet erg vindt.

Vickie: Van de universiteit tot mijn eerste baan, heb ik altijd een ondernemende mentaliteit gehad. Ik zag een kans om de gamingssector te herdefiniëren — het erkennen dat veel spelers, net als ik, van gamen hielden, maar niet noodzakelijkerwijs hardcore concurrenten waren die hoge inzet esports nastreefden. Er was een gat in de markt voor een meer casual, maar toch boeiende en belonende ervaring. Die visie leidde tot de creatie van Avia — een platform waarop spelers van alle vaardigheidsniveaus konden concurreren in toernooien of gewoon van de uitdaging van gameplay genieten.

Gevoed door mijn passie voor mobiel gamen, zette ik me in om skill-based gaming toegankelijker te maken voor een bredere doelgroep. In 2017 lanceerden we Pocket7Games, Avia’s all-in-one gamingsplatform, dat sindsdien is geëvolueerd tot een divers portfolio van populaire titels, waaronder Solitaire Clash, Bingo Tour en 8 Ball Strike.

Door de jaren heen is Avia snel gegroeid. We hebben nu bijna 400 medewerkers en blijven ons uitbreiden. Het groeien van ons team heeft het ons mogelijk gemaakt om te blijven innoveren, ons gamenportfolio uit te breiden en nieuwe kansen te identificeren en te benutten.

Kunt u ons meer vertellen over de games die Avia heeft gecreëerd sinds zijn oprichting? Het is duidelijk dat het team een scherp oog heeft voor skill-based gaming. Zou u ons meer willen vertellen over waar die interesse vandaan kwam?

Avia is het meest bekend om zijn vlaggenschipplatform, Pocket7Games, een all-in-one mobiel gamingsysteem met 14+ skill-based games in verschillende genres, waaronder puzzels, kaart- en strategie. In tegenstelling tot traditionele mobiele games die afhankelijk zijn van geluk en microtransacties, is Pocket7Games ontworpen voor eerlijke, skill-based concurrentie. Onze geavanceerde technologie zorgt voor evenwichtige matches, terwijl ons in-house ontwikkelteam de spelervaring continu verfijnt op basis van echte feedback. Bij Avia worden we gedreven door een passie voor skill-based gaming, waardoor concurrentie leuk, toegankelijk en belonend is voor alle spelers. Met elke nieuwe game en update blijven we toegewijd om een ervaring te leveren die waar blijft aan deze visie.

Onder onze meest succesvolle titels is Solitaire Clash, een topgerangschikte skill-based kaartgame in de App Store. Deze multiplayer-spin op Klondike Solitaire voegt een concurrerend randje toe dat bij miljoenen spelers heeft aangeslagen. We hebben ook Bingo Clash, die het klassieke Bingo-ervaring opnieuw uitvindt met snel spel en toernooistijlconcurrentie, terwijl Avia’s Bingo Tour het nog een stap verder brengt, met power-ups en gemoderniseerde mechanismen. Ook 8 Ball Strike biedt een frisse kijk op pool, met intuïtieve besturing en concurrerende matches die zowel casual als ervaren spelers aanspreken.

Avia-promotweet

Credit: Avia (X)

Wat zijn enkele van de belangrijkste mijlpalen van het bedrijf?

Vickie: We zijn meer dan enthousiast om te delen dat onze games wereldwijd meer dan 60 miljoen keer zijn gedownload! Deze geweldige mijlpaal bewijst hoeveel spelers van skill-based gaming houden — en we zijn nog maar net begonnen! Met meer dan 300 miljoen toernooien per maand is onze geweldige gemeenschap meer betrokken dan ooit, concurrerend, winnend en hun vaardigheden verbeterend.

Een van onze grootste succesverhalen? Solitaire Clash – het blijft de App Store’s kaart- en bordspellenranglijsten domineren, met 277.000+ spelerbeoordelingen en een sterke 4,8-sterrenbeoordeling. Het is een ware favoriet onder fans geworden — en een bewijs van onze toewijding om topklasse skill-based gamingservaringen te leveren!

Natuurlijk evolueert de gamingsector voortdurend en zoekt naar nieuwe manieren om jongere doelgroepen aan te spreken. Vertel ons, hoe bent u van plan uw gebruikers op lange termijn te behouden? Nog beter, wat is het geheim om gebruikers te betrekken?

Vickie: Terwijl onze spelerbasis gevarieerd is, is een aanzienlijk deel ouders die een drukke werkschema en gezinsverantwoordelijkheden hebben. Voor hen zijn onze games een geweldige manier om te ontspannen, te ontspannen en van een korte ontsnapping in hun drukke levens te genieten. Terwijl veel van onze spelers andere gamingsapps hebben verkend, kiezen ze uiteindelijk voor Avia vanwege de boeiende gameplay, eerlijke concurrentie en belonende ervaringen.

Gebruikers voor de lange termijn behouden is allemaal over toegankelijkheid en onophoudelijke verbetering. Spelers eisen intuïtieve besturing, naadloze transacties en visueel spectaculaire gameplay — en we zijn niet alleen aan het voldoen aan die verwachtingen, we blazen ze uit het water! Door echte feedback en gebruikersgedrag in real-time te analyseren, zijn we constant onze games aan het verfijnen en ontwikkelen. Of het nu gaat om het verbeteren van gameplaymechanismen, het vernieuwen van de UI of het lanceren van nieuwe beloningsmogelijkheden, we zijn altijd op zoek naar manieren om de ervaring nog beter te maken. Deze toewijding aan continue verbetering zorgt ervoor dat onze games fris, spannend en onvergetelijk blijven voor jaren te komen.

We zijn benieuwd naar de toekomst van Avia. Hoe ziet 2025 eruit voor u en het team, als u dat niet erg vindt? Heeft u ook een project in uw mouw dat u met ons zou willen delen, dan zouden we dat graag willen horen.

Vickie: 2025 wordt een cruciaal jaar voor Avia, en we zijn enthousiast over wat er aan zit te komen. Ons focus blijft op het uitbreiden van ons gamenportfolio, het verbeteren van de spelerervaring en het bereiken van nieuwe markten. Met de mobiele gamingssector die naar verwachting 185 miljard dollar waard zal zijn in 2030, zien we enorme kansen om Avia’s games naar nog bredere doelgroepen te brengen. Door voorop te blijven lopen in de industrie — nieuwe games te lanceren en bestaande games te updaten — houden we alles leuk en fris voor onze spelers.

Zou u ons kunnen vertellen waar we meer informatie over Avia en zijn laatste releases kunnen vinden? Zijn er belangrijke sociale kanalen die we zouden moeten volgen, of misschien nieuwsbrieven waar we ons voor kunnen inschrijven voor verdere lectuur?

Vickie: Ja! Onze website is www.aviagames.com, en u kunt links naar onze games hieronder vinden.

U zou ons ook zeker moeten volgen op al onze sociale kanalen:

Op onze sociale media delen we leuke seizoensgame-updates, bedrijfsnieuws en geven we u een kijkje in onze kantooromgeving – inclusief onze twee kantoorreddercats!

U bent geweldig, bedankt. Voordat we hier gaan afronden, is er nog iets anders dat u aan dit verhaal zou willen toevoegen? Heeft u nog laatste aanrakingen die u voor onze lezers zou willen toevoegen, misschien?

Vickie: Bij Avia praten we niet alleen over innovatie — we leven het. Ons onwankelbare engagement voor kwaliteit en een speler-voorop-ervaring is wat ons onderscheidt. We luisteren actief naar onze gemeenschap, verfijnen en verbeteren onze games continu, dankzij de toewijding van ons getalenteerde in-house team. Elke beslissing die we nemen, van game-ontwikkeling tot gebruikersfeedback, wordt gedreven door één kernprincipe: onze spelers komen eerst.

We zijn diep geïnvesteerd in het creëren van de beste mogelijke ervaring, met een onwankelbaar focus op gebruikersbevrediging, beveiliging en spel eerlijkheid. Dit is waarom we de loyaliteit van onze spelers hebben verdiend, en we stoppen niet zo snel. We zijn toegewijd om de topkeuze voor skill-based gamingspelers te blijven voor jaren te komen — en elke nieuwe update en innovatie zal dat bewijzen.

Bedankt nogmaals, Vickie!

 

U kunt meer informatie over Avia vinden op X. Voor aanvullende updates over de laatste ontwikkelingen van het team, bezoekt u de website hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.