Interviews
Spooky Doorway over The Séance of Blake Manor – Interviewreeks
The Darkside Detective ontwikkelaar Spooky Doorway heeft plannen aangekondigd om een nieuwe “bovennatuurlijke detective mystery” game voor PC te maken. De komende titel heet The Séance of Blake Manor en zal naar verluidt een “ongoing mystery geïnspireerd door Ierse mythologie en de spiritualistische bewegingen van de Victoriaanse tijd” bevatten.
“The Seance of Blake Manor wordt gekenmerkt door een prachtige comic-book kunststijl,” schrijft Spooky Doorway in een persbericht. “Met zijn opvallende cutscenes, boeiende verhaallijn en dynamische soundtrack die reageert op de omgeving om je heen, zal Blake Manor en zijn geheimen je aan het randje van je stoel houden van ‘s morgens tot ‘s avonds.”
We hebben onlangs een bezoek gebracht aan de buurt van Spooky Doorway en geklopt voor nog een stukje van The Séance of Blake Manor voordat het debuteert. Hieronder vind je alles wat we hebben kunnen leren van het team tijdens dat korte, maar informatieve interview met Dave McCabe, de verhalenleider van Spooky Doorway.
Bedankt dat je bij ons bent — we kunnen niet wachten om meer te praten over je volgende spel, The Séance of Blake Manor. Voordat we de planchet naar dat specifieke hoekje van het bord verplaatsen, zouden we graag even met je willen praten over Spooky Doorway. Vertel ons jouw verhaal.
Dave: We zijn een Iers game-ontwikkelingsbedrijf. We houden van het vertellen van spookverhalen. Soms zijn ze grappig, soms niet. De drie oprichters ontmoetten elkaar op een vervloekt eiland, passend genoeg door de wind en de zee geteisterd, vele jaren geleden en hadden een algemeen gelijksoortig idee van wat we wilden doen en dus deden we het.
Laten we dit gesprek terugdraaien naar The Séance of Blake Manor. Kun je ons meer vertellen over het spel? Wat heeft je geïnspireerd om diep in de Ierse mythologie te duiken, als je het niet erg vindt dat ik het vraag?
Dave: Nou, we zijn Iers, dus we zijn ermee opgegroeid. Feeheuvels, spookhuizen, de oude godenhuizen verspreid over het landschap, het zit in ons DNA. Zeker in de jaren 80, toen we opgroeiden, had Ierland veel donkere hoeken. Dat is het nog steeds een beetje, eerlijk gezegd, dus leek het een natuurlijke keuze om sommige van die verhalen via games te vertellen.
Vertel ons meer over de verhaallijn; specifiek over Blake Manor en de protagonist(en) en/of personages die het zullen vormen. Schilder ons een beeld van deze plot, als je zo vriendelijk zou willen zijn.
Dave: Het spel speelt zich af in Ierland in 1897, toen Londen het centrum van de sociale wereld was en spiritualisme in de mode was. Onze protagonist, Declan Ward, is een arbeidersklasseman uit Dublin die niets te maken heeft met een van beide dingen, maar zich plotseling in die wereld bevindt als hij wordt ingehuurd om de verdwijning van een jonge vrouw te onderzoeken.
Het is een whodunit vol met magische en bovennatuurlijke elementen die Ward moet doorwerken om te proberen de vrouw te redden voordat de noodlottige séance begint en haar lot bezegelt.
Je hebt even gesproken over “donkere geheimen en omgevingspuzzels”. Kun je daar meer over vertellen? Wat voor soort proeven wachten ons in de gangen van Blake Manor?
Dave: Er zijn vierentwintig verdachten in de verdwijning van de vrouw. Elke een van hen heeft zijn eigen geheime agenda voor het evenement dat Ward moet ontdekken om te proberen te bepalen wie de dader is. Maar dit is ook een spookverhaal, dus het huis heeft zijn eigen geschiedenis en zijn eigen bewoners… Er zijn veel mysteries om te ontrafelen.
Is er iets dat we zouden moeten weten voordat we door de open deur van dit ogenschijnlijk mysterieuze landhuis stappen? Heb je enkele nuttige tips voor beginners die je niet zou willen delen met beginnende detectives?
Dave: Tijd is je grootste vijand. Je hebt ongeveer 20 uur speeltijd om de vrouw te redden en alles wat je doet eet in die tijd. Er is veel meer dan 20 uur aan inhoud, dus je moet je aanwijzingen onderzoeken, deducties maken en die doorvoeren tot het einde.
Het is mogelijk om alles op te lossen in één speelsessie, maar dat is onwaarschijnlijk bij je eerste poging, dus het beste wat je kunt doen is genoeg van de juiste keuzes maken zodat je weet wie je moet aanwijzen als het tijd is om je beschuldigingen te doen.
Waar kunnen we extra informatie over The Séance of Blake Manor vinden? Zou je een paar leesmateriaal, sociale links of andere nuttige bronnen met onze lezers willen delen?
Dave: Je kunt ons volgen op Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) of Bluesky om op de hoogte te blijven van nieuwe informatie en de game toevoegen aan je verlanglijst op Steam.
Je bent geweldig geweest — bedankt. Voordat we vertrekken en onze laatste vaarwels zeggen, is er iets dat je zou willen toevoegen aan dit laatste hoofdstuk?
Dave: Je zou ook onze andere spellen moeten kopen, zodat we onze horde van kinderen kunnen voeden. The Darkside Detective en The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.
Voor meer informatie over Spooky Doorway’s The Séance of Blake Manor kun je contact opnemen met het team via hun officiële X-account hier. Als alternatief kun je de game toevoegen aan je verlanglijst op Steam hier.











