Reviews
Je Weet de Boor Review (PC)
Het duurde niet lang voordat ik weer in oude gewoontes viel met You Know the Drill. Op een beetje tongue-in-cheek manier wist ik de zogenaamde boor, en wist ik hoe de aarde zou reageren nadat ik net genoeg tijd had besteed aan het hakken door grote hoeveelheden erts. In feite begreep ik het spel lang voordat het op de radar kwam. Net als A Game About Digging a Hole, Backyard Digger, of iDigging, wist ik zeker dat, voordat ik zelfs maar kon monsters van de aarde en de rotsen kon afgraven, de opdracht voornamelijk zou bestaan uit het doorboren van verschillende ertsen, het upgraden van gereedschap en het oogsten van natuurlijke zeldzaamheden om ze om te zetten in opvallende edelstenen van een bepaalde soort. Daar was ik zeker van. Ik hoopte alleen dat het een beetje meer te bieden had dan een vereenvoudigde versie van een gebruikelijk mineraal-gebaseerd graafspel.
You Know the Drill heeft zijn belofte ingelost zonder met zijn ogen te knipperen. Vanaf het begin leek het bijna te voor de hand liggend dat het algemene concept van het spel was om, nou, te graven. En in zekere zin was dat alles wat het was: leiden een boor door een doolhof van modder en troebel bruine pulp, en zoeken naar ertsen om terug te brengen naar een upgradetabel. Een handvol stenen en gezonken zeldzaamheden later, en het zou een knooppunt openen op de boom – een voordeel, zo je wilt, dat het je de kans zou geven om te verbeteren van je mijnvaardigheden, evenals het verzamelen van nog meer ertsen. Het was voorspelbaar, maar ook vreemd genoeg bevredigend. De boor zou zijn tanden in de grond zetten, en jij, als de poppenspeler, zou de mineralen extraheren en hetzelfde proces herhalen. Ik geef toe, het liet veel te wensen over, maar het wist ook een verlangen naar liminale expressie en incrementele veranderingen te stillen.

Op geen enkel moment was ik ooit echt onder de indruk van You Know the Drill. Met een minimalistische esthetiek en een arcade-achtige gameplay-stijl, deed het geen enkele moeite om me in spanning te houden tijdens de reis. In plaats daarvan gaf het me de noodzakelijke dingen – een powerboor en veel grond – en zette het me op het uitgebeten pad. Zoals de titel openlijk impliceerde, was het concept vertrouwd – gemakkelijk, zelfs. Ertsen zouden gereedschapsupgrades ontgrendelen, en upgrades zouden vaak een grotere opbrengst opleveren, enzovoort. En om eerlijk te zijn, was het een hoop plezier, in een bijna domme zin van het woord. Bevredigend, maar nooit overtuigend.
Uiteraard vereiste de gameplay zelf nooit veel tactisch denken of vooruit plannen om te beheersen. In feite was het proces van het omwoelen van de grond en het verzamelen van ertsen een eenvoudige en vaak zinloze oefening die, eerlijk gezegd, nooit echt uitgelegd hoefde te worden. In de meeste gevallen zou je door klonten grond glijden, rotsen en andere materialen afschaven en gebruiken je opbrengst om gaten te slaan in een hoge upgradetabel. Hoe meer je groef, beter de upgrade.

In tegenstelling tot de algemene overtuiging is er een markt voor spellen zoals You Know the Drill. Gegeven, het valt in een niche-categorie – een veld dat, als je niet geïnteresseerd bent in slakke-achtige gameplay en incrementele haakjes, je waarschijnlijk niet zult genieten voor langer dan de eerste vijftien minuten, plus of min. Het punt hier is dat, net als de rest van zijn soort, You Know the Drill zeer veel een spel is dat je moet genoeg tijd mee doorbrengen om het echt te genieten. Als het een beetje een eentonige beproeving is, kan het vaak veel tijd kosten voordat je eindelijk die zoete, zoete nectar kunt proeven die onder het oppervlak ligt. Het vinden van geduld om genoeg knooppunten op het upgradepad te slaan, dat is het moeilijke deel.
Zonder te hard te proberen om je bubbel te doorboren, zal ik zeggen dat, voor zover het gaat om incrementele graafspellen, You Know the Drill er niet een is die complexiteit of iets wat technisch is, etaleert. Om eerlijk te zijn, is het net zo eenvoudig als graafspellen komen, in die zin dat het je geen gewoonte geeft om extravagante effecten door je keel te duwen of iets opwindends. In plaats daarvan kiest het ervoor om bij de basis te blijven, met een boor, een schijnbaar eindeloze gang van grond en een irritant bevredigende gameplay-lus die je kan doen verlangen naar meer van zijn erts-rijke rijkdommen. Maar, opnieuw, dat is ongeveer alles wat het geeft.

Als je een fan bent van graafspellen, dan is er een goede kans dat je het leuk zult vinden om de ertsen uit deze specifieke toewijzing te halen. Dat gezegd hebbende, denk ik dat er beter alternatieven zijn voor dit soort optreden, en niet te vergeten graafspellen die durven dieper te graven in de historische en archeologische aspecten van ondergrondse cultuur. You Know the Drill, zo irritant bevredigend als het is, doet dat niet echt vaak genoeg, helaas. Soms, misschien, maar nergens near zo vaak als het had gekund.
Maak je geen zorgen, er is een vermakelijk graafspel hier, ondanks het feit dat het niet noodzakelijkerwijs veel meer toevoegt aan een blauwdruk die duidelijk al in plaats is. Als een eenvoudiger, enigszins geplette versie van een cultfavoriet, doet het duidelijk de klus. Echter, om het de beste graafspel te noemen dat uit de grond is gestoken, zou een lichte overdrijving zijn.
Oordeel

You Know the Drill kan tekortschieten in architectonische superioriteit en een intrigerend labyrintisch gevoel, maar het houdt zijn belofte om een schone, bevredigende en plezierige incrementele opgraving te bieden die wel aantrekkelijk kan zijn voor de demografische groep. Het mag geen meesterwerk zijn, maar het doet de klus met de gereedschappen en ertsen die het tot zijn beschikking heeft. Eerlijk gezegd, kun je niet veel meer vragen.
Om de voor de hand liggende waarheid te zeggen, zijn graafsimulaties helaas een dubbeltje in het rond in deze tijd, en daarom zijn de kansen dat You Know the Drill aantrekkelijk is voor de hele collectieve groep deprimerend klein. Niettemin kunnen we niet helpen maar afleiden, want waar er ertsen zijn om te delven en edelstenen om te oogsten, is er meestal een prospector die graag een linkerbeen zou geven om een hakbijl, een stofzuiger of, in dit geval, een boor vast te houden.
Je Weet de Boor Review (PC)
Mining for Nostalgia
You Know the Drill might fall short on architectural supremacy and an intriguing labyrinthine feel, though it does make good with its promise to provide a clean, satisfying, and enjoyable incremental excavation affair that can and probably will appeal to the demographic. It might not be a masterpiece, but it gets the job done with the tools and the ores that it has at its disposal. Frankly, you can’t ask much more than that.









